當陰影開始在沙子上傾斜時,炎熱的陽光呈現出不可思議的色調。我們的防禦工事仍在建設中,但否則我們已經做好了準備:Pikemen已駐紮在我們營地邊緣的塔樓中,我們最好的劍客準備好接管任何游牧襲擊者。但是,隨著風的湧入,一種不安的感覺在營地中沙沙作響 - 沙塵暴即將到來,隱藏了我們所知道的部落正在接近。當它們到達時,它們像毛茸茸的洪水一樣流過我們的牆壁。
蜘蛛。為什麼必須是蜘蛛?
這是柯南(Conan)的未徵務,這就是開發商Petroglyph所說的生存RT。實際上,這意味著這是一個基於波浪的城市防禦遊戲,它們的模具是數十億美元。但是,柯南(Conan)的未徵務將其自身的機械和主題才能增加到公式中。
我會見了Petroglyph和Publisher Funcom的成員,在GDC上扮演了一小時的柯南會議,這就是我在沙塵暴中間遇到的蛛網感。
兩人合作社是第一個出發的柯南(Conan)。他們是數十億,我很幸運地與遊戲設計師Renato Orellana(在Gray Goo中工作)配對,他坐在我對面,並提供了一些挽救生命的技巧,因為我們一起在前幾波浪潮中進行了戰鬥。
與羅伯特·E·霍華德(Robert E. Howard)虛構的海伯里亞時代的故事相提並論的柯南(Conan)無被征服的標題圍繞著英雄角色。我選擇了海盜戰士瓦萊里亞(Valeria),他的特殊能力使她的超人速度和像人類攪拌機一樣旋轉敵人的能力。奧雷拉納(Orellana)選擇了柯南(Conan),他又大又強壯,並為他的敵人做了通常的柯南(Conan)。
我們一起使用Conan Undemecred的複雜建築樹建立了定居點。就像最好的岩畫遊戲一樣,它在許多方面都像RTS的輝煌時光一樣,感覺就像在帝國II時代一樣,帶有帶有thralls的基本結構(您得到Hyborian's Workforce)的感覺很大') ,食品和建築材料最終使米特拉(Mitra)的市場和神社等更先進的設施讓位。這是一個令人愉悅的深度系統 - 至少是基於我在短時間內看到的內容。我們建造牆壁和警衛塔和指揮帳篷,在下一輪敵人到達之前,越過時鐘與人口蓋,以便再次擊倒一切。
我們與柯南和瓦萊里亞探索地圖後不久。我超越了我們的營地邊緣,我帶著一小劍者帶到沙漠中,在那裡我迅速遇到了一群巨大的蝎子。可以在程序生成的地圖周圍找到資源的緩存,但是在巨型蝎子巢穴中顯然可以找到最好的戰利品。
然而,不久之後,瓦萊里亞和柯南迫切需要回到城鎮。下一波敵人浪潮到達,當時我因挖掘出大型爪式蛛網的房屋的新職業而分心。如果我一直在關注,我會看到屏幕頂部的標記告訴我敵人的部落正在到來,以及其中的憤怒的人。 Orellana禮貌地建議我將其抬回營地,因此我將Valeria和她快樂的Bug-Misderers帶回家。
我們及時到達輕帶職責。幸運的是,奧雷拉納(Orellana)有柯南(Conan)和我的其他部隊在入侵者到達時準備好了!現在,他們的屍體亂扔垃圾,在我們開始向南建造牆壁的地區。根據正常的RTS規則,這並不是什麼值得關注的,但是柯南的屍體未被征服造成了一些問題。第一個問題是衛生中的明顯:遺留在街上的屍體往往會傳播疾病,這會損害部隊的表現。第二個問題是,周圍有很多屍體傾向於吸引死靈法師,他們只不過是舉起骨骼的軍隊。
蜘蛛在第五波周圍出現,這時奧雷娜(Orellena)和我或多或少地完成了我們的定居點周圍的外圍牆。這裡的問題在於,巨型蜘蛛根本不會被牆壁困擾,而且它們不受阻礙地砍伐。
通常,雖然您清楚地表明了接近的敵方部落的大小和組成,但隨機的沙塵暴事件隱藏了此信息。一旦我們意識到自己受到各個方面的攻擊,我們就將戰線趕回了裡面,柯南和瓦萊里亞(Conan)和瓦萊里亞(Valeria)將蜘蛛甲殼切成薄片,盡可能快地穿過蜘蛛甲殼。當我們最終與令人討厭的群體作鬥爭時,他們設法拆除了我們的大部分小屋和戰鬥標準,使我們的後腳成為下一個更具挑戰性的敵人浪潮。
我的比賽時間飛逝了,因此,當我被告知我必須將柯南(Conan)拒絕下來時,我真的很沮喪。我只看到開場動作,Petroglyph說,這只會在以後的海浪中變得瘋狂。我提到的那些死靈法師出現,例如,敵人拖著攻城武器。但是您自己的工具集也擴大了,並最終包括召喚米特拉神的巨大黃銅化身的力量,米特拉神的巨大的銅像,他通過敵人的形態雷刺,像螞蟻一樣擠壓它們。
我只有幾個小問題。該界面有點令人困惑,但是在最初的幾個小時內,全新的RTS勢必會如此。單位動畫有時會被刺痛。雖然我只有機會扮演瓦萊里亞,但我並沒有多種感覺應該以任何獨特的方式玩她。至少在開放時間裡,我覺得如果我選擇了他,我會給柯南或多或少地給他的命令。
所有這些都覆蓋了所有這些事實,即柯南在我身上沒有征服對老式星際爭霸烏索爾的吸引力。無征服的人不要將我從精心設計的基礎上推開,而是希望我專注於它,而當我想要冒險時,會定期跨過沙漠廢物。兩人合作社的添加與柯南的原始資料完美搭配,並且Petroglyph採取了措施,以確保玩家在探索和建造方面不會對臀部感到束縛。
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合作經驗似乎是最佳的體驗,但是柯南(Conan)當然也可以在單人遊戲中扮演。正如霍華德本人曾經寫過的那樣:“當我不能孤單時,現在該死了。”同時,我希望我在等待遊戲5月30日在Steam上發布日期時不會死於期待。