免費DLC計劃的Cyberpunk 2077將不得不等待一會兒。 CD Projekt聯合創始人MarcinIwiński表示,Cyberpunk團隊目前正在努力解決遊戲中最有問題的錯誤和崩潰的問題,並且一旦進行了這些更新,DLC才會出現。
個人出現在發布給Cyberpunk官方網站Iwiński說,他和領導團隊對12月的Cyberpunk 2077的不良推出負責。當遊戲在PC上審查良好時 - 並自己得分9/10Cyberpunk 2077評論- 最後一代控制台版本困擾著錯誤和優化不良。更糟糕的是,玩家只有一旦購買了遊戲就知道了這一點,因為在啟動之前,審稿人只能訪問PC代碼。
伊溫斯基說,這樣做的原因是由於遊戲中流媒體的問題。將Cyberpunk 2077的大量資產和遊戲機制餵入其發動機是一項艱鉅的任務,這是一項艱鉅的任務,CD Projekt Red的工程師不斷地努力使這一點在Xbox One和PlayStation 4上工作。
Iwiński在視頻中說:“由於這座城市是如此擁擠,而且舊蓋斯的磁盤帶寬就是它,它一直在挑戰我們。”您可以在下面查看。 “最終,我認為時間證明了我們已經低估了任務。”
Iwiński說,CD Projekt能夠在12月初開始分發PC代碼,但需要更多時間來準備控制台版本。
他解釋說:“我們每天在零更新時工作都會帶來明顯的改進。” “這就是為什麼我們開始發送控制台的原因”在12月8日的評論鍵,這比我們最初計劃的晚。
未來的目標是確保所有平台上的用戶都可以播放RPG遊戲沒有遇到錯誤和崩潰。三個熱點已經部署了,Iwiński表示將在未來十天內進行更大的更新。在接下來的幾週內,應該進行另一個重大更新。
他說,此後,工作室可以開始考慮推出他們為Cyberpunk 2077提供的免費DLC包。
他說:“當然,我們將繼續在未來的更新和改進中繼續進行遊戲。” “從長遠來看,我們支持網絡朋克的大計劃並沒有改變。”