自1994年發行的第一個冠軍Arena以來,貝塞斯達(Bethesda)的《上古捲軸》系列已經走了很長一段路。Skyrim和Elder Scrolls Online擁有巨大的地圖和令人印象深刻的視覺效果- 但是對於某些人來說,即使在今天,它的早期標題也提供了一些特別的東西。自2014年以來,其第二期Daggerfall(1996)的一些粉絲一直在努力在Unity Engine中重建遊戲 - 其Alpha幾乎在這裡。
加文·克萊頓(Gavin Clayton)匕首統一項目,剛剛宣布嘰嘰喳喳(通過Redditoremmathepony)第一個Alpha版本將在幾天之內啟動。他說:“我已經將跳躍配方和重力改進轉移到了Alpha Cycle,現在在路線圖中將包裹在0.9上。這意味著首先將在短短幾天內發布匕首Unity Alpha發布。最後階段開始。”
該項目,您可以查看Daggerfall Unity網站,即使在Alpha的早期舞台上,也是一項令人印象深刻的壯舉。創建者更新的深度和細節反映了將游戲帶入新引擎的龐大工作,並且可以在其行動中最好地讚賞結果 - 在下面查看一些。
毫不奇怪的是,匕首統一對遊戲的大幅大幅度進行了大修,但顯然保留了原始的整體外觀和感覺 - 只是通過一些調整。它改變了運動,這意味著您不再需要朝一個方向行走 - 您可以更加流暢地移動。將圖形清理得很合理,外觀更乾淨,更具視覺清晰度,加上UI進行了修改,通過將選項與鑰匙聯繫起來,將屏幕整理成整理,就像Skyrim一樣。
還有一個經過重新設計的地圖系統,它似乎使地下城和齒輪更易於瀏覽,此外還有增強的任務和旅行選項,這使該系列的最新標題更加與眾不同。
我將跳躍配方和重力精煉移到了Alpha Cycle,現在在路線圖中將包裹在0.9上。這意味著首先#DaggerFallunityAlpha發布將在短短幾天之內。最後階段開始。https://t.co/f83t2w4uyk
- 加文·克萊頓(@gav_clayton)2019年7月28日
如果您渴望嘗試匕首統一,則需要遊戲文件才能運行它,因為它使用它們將其轉換為Unity Engine - 但是,遊戲可以免費下載貝塞斯達的網站因此,幸運的是,您不必嘗試追踪1996年發布的遊戲的副本。
如果您想了解更多有關Daggerfall Unity完成的內容以及可能發生的事情,您也可以檢查一下路線圖。克萊頓沒有特定的日期,但是鑑於他的推文,我們可以希望現在有一天的Alpha發布。