12個黑暗的靈魂3個小技巧和技巧是該系列的新技巧

隨著《黑暗之魂II與黑暗之魂》 III之間的兩年差距,我們許多人可能正在陷入洛特里克的孤獨王國,這有點生鏽。即使您一直在系列中的以前遊戲中一直在為直到Dark Souls III推出,這裡也有足夠的調整和細微差別來重新激發那些激動的恐懼感。

靈魂退伍軍人很容易陷入基本的機制,但是如果您想避免感覺像那些不幸的空心殭屍之一,您需要適應黑暗靈魂III的許多調整和改進,您需要適應您殺死的那些不幸的空心殭屍之一。遊戲。

FromSoftware製造了最好的RPG在PC上 - 但是哪個呢?銳化干草叉並找出答案。

無論您來自以前的Souls遊戲還是新的系列遊戲,這12個技巧都會使您的孤獨任務變得不那麼艱鉅。

跳躍而不滾動

在《黑暗之魂》系列中,機械尷尬的跳躍力學具有一種獨創性(在Xbox墊上通過握住B進行沖刺,然後按LS跳躍)。他們每次您決定跳過一些懸崖時都會使一些白色發光的神秘物品成為懸念,令人心動的體驗,這僅僅是因為他們感到如此過度刻板。

以前,在黑暗的靈魂中,跳躍會自動跟進一卷,當您從隨後的壁架上滾下來時,您會迅速轉動拳頭歡樂。

為了防止這種情況,請在跳躍後立即放開左模擬棍子,而您將不滾動而著陸。

使用新的跑步攻擊

以前的黑暗靈魂遊戲中的衝刺攻擊僅限於簡單的RB攻擊。另外,如果您感到冒險,可以沖刺,然後滾動並執行RB滾動攻擊。在《黑暗之魂iii》中,您可以做這件事,但是現在可以通過在短跑期間按下RT來執行新的跳躍攻擊,這通常會執行向下的刺運動,使其非常適合倒下的敵人。

此外,您可以在此攻擊後立即按RB,以進行滾動時會進行相同的攻擊,這使其成為另一個向下或猛烈罷工的重要組合。

誰說《黑暗之魂》不是一個基於組合的遊戲?

探索每個區域的每個角落

黑暗靈魂III中的許多重要(甚至必不可少的物品)不僅僅是在通往目的地的最快路線上發生的事情。不死的骨碎片(增強您的Estus力量),Estus碎片(增加了您的Estus燒瓶數量),以及稀有的改善武器的材料往往會被發現從人跡罕至的路徑上,鼓勵您冒險並探索位置。

在《黑暗之魂》三世中有很多要點可能會分叉,因此請確保立即探索這兩條路線。如果有一座建築物要進入,請查看建築物背後和周圍的內容。如果您剛剛從一個區域的不同部分出來,請在繼續前進之前對其進行一次掃描。

一旦您變得更加強大,也值得返回游戲中早期的區域。您可能會友善和壓倒性,使您更有信心和自由來探索它以前可能錯過的物品的各個角落(這也完全滿足了您曾經掙扎過的區域)。

了解挖空現在的工作方式

如果您已經玩過Dark Souls III,那麼它就可以理解您已經死了很多。這並不是您的技能水平,而只是“靈魂方式”。但是,如果您已經死了,那麼您會注意到與以前的Souls遊戲不同,您沒有那種可怕的空心外觀(儘管您的Max Health仍然受到打擊)。

這是因為僅當您從隆多爾(Londor)的尤爾(Yoel of Londor)那裡獲得黑暗sigil(在亡靈定居點遇到的空心並可以帶回Firelink神社)時,才會發生空心。如果您在Firelink上與Yoel交談並選擇“繪製真正的強度”選項,那麼您會得到黑暗的sigil,這為您提供了每次死亡時都會上升的空心水平。在2、6、12和16的空心級別,您最終可以與Yoel免費升級。

為了防止進一步的挖空狀態,看起來像錫諾維特人,您需要找到一個消防員的靈魂,並將其送給Firelink神社的消防員。為了刪除到達這一點的空心,您需要使用淨化石頭。

立即從快速選擇菜單訪問Estus

當您處於激烈的戰鬥中並遭受嚴重的傷害時,滾動瀏覽您的快速選擇菜單以找到您寶貴的治療燒瓶,這可能是引起恐慌攻擊的噩夢。您知道這是金色圖標,但是您的滾動速度如此之快,以至於您可以輕鬆地跳過它,並且需要在整個快速選擇菜單之前再次瀏覽 - 哦,哦,看,您又死了……

避免這種情況的一個很大的小技巧是將您的estus燒瓶放在快速選擇庫存中的第一個插槽中,然後當您玩遊戲時,您只需要在D-Pad上固定大約一秒鐘即可立即選擇它。

充電您的重攻擊

使用RT按鈕進行的​​重型攻擊一直是Dark Souls系列的中流tay柱,儘管如果您是像我這樣的安全優先球員,那麼您可能不會認為他們的損害輸出彌補了緩慢的積累。

Dark Souls III通過使他們的收費加註了重大攻擊,因此您持有RT的時間越長,您的攻擊就會越強大。如果還沒有看到您,這是替代敵人的替代方法,因為它不需要太多的精確度,並且可能會造成幾乎太多的傷害。

或者,如果您正確地判斷了距離,則可以使用此攻擊來串起一個尚未到達您的敵人。

在比賽初期獲得老闆靈魂武器

老闆靈魂武器始終是一個謎,兩者都在黑暗之魂遊戲之前都有自己的神秘方法來鍛造它們。與黑暗的靈魂I和II相比,Dark Souls III可以相對較早地將Boss Souls轉換為獨特的武器,因此,當您擊敗老闆時,不要將其靈魂轉化為更多的靈魂。

在亡靈定居點中擊敗詛咒 - 腐爛的巨型木材,您可以在Firelink Shrine上帶到Cinder的Ludleth的Cinder勳爵(他都從左邊的第二個寶座上)錯過)。

一旦您給了窯爐,他就可以將您的老闆靈魂轉換為獨特的武器和物品。早早做這個很好,您將在遊戲初期擁有強大的武器,看起來也很棒!

在庫存中查看周圍環境

不需要提醒Souls退伍軍人,在本系列中沒有暫停之類的東西,因此,如果您的庫存清潔彈簧,那麼最好先確保先確保該區域。

在《黑暗之魂三世》中,敵人似乎在徘徊更多,以險惡的意圖巡邏,因此,您的風險比以往任何時候都更加風險,您會在決定哪種手套最能抓住您的目標時被砍掉。

為了避免這種情況,只需在菜單中按RS按RS即可釋放屏幕的右側,並查看您的角色和周圍環境。這不僅是一個很好的安全預防措施,而且還可以讓您在嘗試不同的衣服時看到自己的外觀 - 如果您是時尚靈魂黑手黨的一部分,那麼很棒。

學習如何使用戰鬥藝術

Dark Souls III中最著名的新戰鬥功能是戰鬥藝術,某些武器和盾牌解鎖了新的攻擊和能力,這些攻擊和能力消耗了您的健康和耐力酒吧之間的類似藍色的法力的FP(焦點)。

每種武器都具有自己獨特的技能。這可能是一場雪橇攻擊,它將破壞敵人的後衛,某些魔法武器的統計增長,甚至是揮舞匕首的快速移動,這與流血的快速步伐不同。

武器技能是通過按LT觸發的,但是您需要用雙手揮舞武器(通過按下“ Y”在單手之間切換),將其配備在左手中,或者配備了盾牌特別是讓您使用右手武器技能而不是招架。

這些動作耗盡了您的FP,可以使用灰燼的Estus燒瓶填充(您可以通過與Fireelink Shrine的Blackmith Andre交談來分配要攜帶的這些數量)。

掌握新的招架技巧

招架是在黑暗之魂中掌握的更強硬的手工藝品之一,並且需要您的傑出時機才能正確,使敵人容易受到毀滅性的反擊。但是至少目前,通過向敵人的背部表演,使招架變得更加容易了。

我說“這是暫時的”,因為沒有專門的動畫來向後招架,這使它看起來有些偶然,甚至可能像遊戲中的錯誤一樣。您可以像普通的parry一樣使用LT按鈕進行操作,儘管不必擔心面對敵人。

現在,您也可以比以前的靈魂遊戲更大,更具威脅性的怪物。因此,如果您感到有信心,則可以擦拭水晶蜥蜴之類的東西,以使其融化,然後在他們倒下時搬進去。

隨時出售您的垃圾

黑暗的靈魂一直與垃圾和庫存組織(或缺乏垃圾庫存組織)有奇怪的關係。雖然您在庫存中攜帶但不穿的物品不能使您承擔任何責任,但不會承受任何重量,但它們仍然構成很多混亂。

與以前的遊戲相反,您可以在發現Firelink神社後立即出售自己的物品。您會發現神社坐在主房間附近走廊的椅子上。與她交談,聽到她的雜誌,然後您可以將您的無用的碎屑賣給她,使您的庫存清潔並在此過程中贏得一些靈魂。

總是穿盔甲,無論它是什麼

《黑暗之魂》中對盔甲設置的主要調整之一是,即使只是輕抹布,在身體的每個部位上都要穿某種裝甲提供抗基本傷害的能力- 胸部20%,腿14%,手臂6%,頭盔10%,總計高達50%。

每件裝甲都具有相同的基本損傷性,由於給定的盔甲吸收損傷(罷工,斜線,推力,定期以及不同的魔法類型),不同類型的盔甲之間存在差異) 。

因此,如果您脫下一塊裝甲只是為了減輕體重,以便您可以更好地滾動,將任何東西放在其位置。它會有很大幫助。

到目前為止,您通過Lothric在旅途中學到了什麼,這可能會挽救生命?在下面讓我們知道。