Dead Rising PC港口評論

自Burly攝影記者弗蘭克·“我涵蓋了戰爭”韋斯特(Wars West)去了一家殭屍感興趣的購物中心,但最終該系列中的第一場比賽已經進入了PC。那麼,問題是否經受了時間的考驗,還是像West在Dead Rising 2:不超過其素數的情況下一樣?

如果您想查看其他遊戲在PC上的表現,請查看PCGAMESN端口評論檔案。

就像我意識到是的,自從Xbox 360上推出已經十年了,我也很驚訝地發現它的老化相當不錯,這很令人驚訝。這也是一件好事,因為它在未來的旅程中幾乎沒有改變。

不可否認的是,它的分辨率低,經常笨拙的動畫和NPC的表情毫無表情,但Willamette購物中心仍然是一家豐富多彩而多樣的謀殺廠,當它們都聚集在一起時,並且當它們聚集在一起時在一個巨大的部落中,它們幾乎與那些年前一樣令人印象深刻。

但是,這並不是一個戲劇性的重製。這是裸露的骨頭。標題改進是一個解鎖的幀速率,因此,經過數年的30fps享受之後,您可以充分利用精美的144Hz監視器,從720p到更高的分辨率,一直到4K,再到4K,並進行多樣本抗異化。就是這樣。好吧,還有一個陰影質量選項。我確實想知道即將到來的Dead Rising 4是否意味著Capcom並沒有將游戲視覺改進視為有價值的投資。

這些改進感覺更加戲劇化,因為牙齒上的升起很長,但不會讓它感覺像是重新製作的版本。這只是較舊遊戲的港口。不過,這實際上是一個非常堅實的端口。除了真正保守的人之外,沒有任何明顯的問題。

高的

((更大的版本

隨著一切都浮起(MSAAX8,AFX16,高高的陰影),並且在1920×1080時沒有Vsync,它很少降至200fps以下,因此,使用相當現代的鑽機,您不必擔心降低任何東西。而且,如果您擁有硬件,則可以將其置於另一個缺口,因為它支持4K和超寬顯示器。

還值得注意的是,您幾乎不會花任何時間去看加載屏幕,因為它們確實會在它們出現的情況下快速閃電 - 顯然是開放世界遊戲的福音。

中等的

((更大的版本

如果您有一台較舊的PC,那麼您可以拒絕事物而不會發生巨大變化。沒有預設,但這就是MSAAX2,AFX8和MEDEAD上的陰影的樣子。

低的

((更大的版本

如果您只達到最低要求(Intel Core 2 Duo/AMD Athlon X2和GeForce 550TI/Radeon 6770),您可能需要再次降低設置,使用三線性各向異性濾波器關閉AA,並將陰影質量減少到將陰影質量降低到低(甚至完全將其關閉)。

Dead Rising是為控制者設計的,這仍然是體驗遊戲的最佳方法。方便地,再加上一些預設,您還可以重新啟動所有鑰匙,這甚至是許多功能豐富的端口忘記的東西。如果您有控制器過敏,那麼您仍然可以使用鼠標和鍵盤,老實說,這很好。有靈敏度滑塊,屏幕上的提示立即發生變化,並且沒有任何煩惱。由於鼠標加速度,這不是我的選擇,但這是完全可行的。

一些用戶報告了輸入滯後,當然,蒸汽論壇上偶爾會有有關崩潰的帖子,儘管這似乎對包括我在內的大多數用戶而言並不是一個問題。我注意到的唯一問題是,弗蘭克的一些服裝和武器容易剪裁。

這不是最華麗的端口,但是在PC上升起的端口既是對其祖細胞的明顯改善,又是PS4和Xbox One Remasters。如果您已經玩過原始內容,那麼這裡實際上沒有什麼新的。但是,如果您一直在等待十年,那麼您必須比揮舞電鋸的殺手小丑更瘋狂。

判決:通過