Dead Space 2的主要開發人員之一是對重製進行重製

看起來像多年的謠言,EA終於宣布重製第一個死空間是生產專門用於下一代遊戲機和PC。目前正在製作《死空間翻拍》星球大戰:中隊該系列新手的開發人員動機 - 但似乎是Dead Space 2團隊的核心成員加入了他們。

作為原始的死太空團隊內臟遊戲在2017年被EA關閉,重製是在動機上由新鮮機組人員處理的。在EA發表的一篇新的“ Meet The Team”文章中,幾位核心開發人員在翻拍方面談論了他們與死空間的經歷 - 包括藝術總監Michael Yazijian。正如他回想起的那樣:“我記得很喜歡它,以至於我不希望它結束​​。”

Yazijian在動機的《星球大戰:中隊》和WB蒙特利爾的《星球大戰》中也扮演著同樣的角色蝙蝠俠:阿卡姆起源- 但是,最有趣的是,也是死亡空間的藝術總監2作為內臟蒙特利爾工作室的一部分。根據EA的說法,這使Yazijian“對翻拍的獨特視角”具有續集的想法,這些想法將用於製作新遊戲。

在接近翻拍時,Yazijian挖出了他的舊筆記本上的死空間,他說:“這真的很方便,看到了續集中的所有筆記。”這些註釋包括“概念藝術,視覺指南,源材料,關於[蒙特利爾工作室]與[內臟紅木]的對話的註釋,他們獲得的知識 - 一切都在這裡。這一切都進入了這個遊戲。”

儘管如此,Yazijian說,靈感的主要來源仍然是“死亡空間的原始願景。我們確保出於對原始遊戲的尊重,確保我們遵循故事,藝術方向,一切。”團隊會顯然甚至包括原始內容的剪切內容,由於技術限製或其他原因而被刪除。

死空間仍然PC上最好的恐怖遊戲之一續集很棒,因此希望Michael Yazijian的經歷將使翻拍變得更好。