Bungie整整一周都深入研究了其對命運的未來的哲學以及《命運2對與錯》的一切 - 當然,很多具體細節Shadowkeep發行日期。今天的部落格也不例外,並為我們提供了一些明顯的信息,以了解坩堝和遊戲的“不斷發展的世界”。
Destiny 2的PVP播放列表正在大大重新設計。 QuickPlay將被經典混音所取代,其中包括控制,衝突和至高無上。新的6V6控製播放列表將添加,因為Bungie希望“擁有一個向新玩家發出信號的播放列表,這是從開始的地方”,並且工作室感到控制是正確的模式。
競爭現在將是3V3的生存,現在將有一個單獨的生存隊列,因此即使您一個人玩耍,您仍然可以贏得榮耀。配對系統也正在進行廣泛的返工,也許最值得注意的是,技能價值將因您的收益和榮耀而造成影響。
遊戲總監盧克·史密斯(Luke Smith)還提到了命運2的“不斷發展的世界”。“對命運可能意味著什麼,這是一個理想的願景。有一天,命運可能會成為一個充滿活力的世界,每個季節世界都會發生變化。我們希望玩命運感覺就像您在帶有真正動力的遊戲世界中玩耍,這是一個正在某個地方的宇宙。”
實際上,第8季將看到情況月亮隨著時間的流逝。 “在整個賽季的過程中,比賽的部分地區將在情況最終解決的情況下達到高潮,並將其內容耗盡。”然後將進入下一個賽季的開始,這將遵循類似的道路。
史密斯說:“這與去年的年度通行證有所不同,後者將活動永久增加了。”結果,您會看到更多的限時事件和內容出現在遊戲中並留下。開發人員計劃讓您有進一步的收集季節性裝備和武器的機會,但是您不一定總是可以訪問所有活動。