Destiny 2 Shadow Keecmek發行日期:有關Bungie新擴展的所有最新細節

Destiny 2 Shadowkeep釋放日期何時?我們想知道,因為在Bungie即將進行的擴展中,從新的突襲和跨救援的支持到F2P Destiny 2 New Light,而且 - 當然,還有更多的戰利品可以努力。這些信息中的許多信息來自Bungie的6月份揭露,並確認了一些最近洩漏的有關Shadowkeep的大小和設置的細節。

但是,我們很興奮的主要原因是因為邦吉(Bungie)的歷史與《命運》(Destiny)的內容髮布。 9月是《命運》系列的絕佳月份,因為Bungie發布了最好的東西,從Destiny 1的King King擴展到Destiny 2的《被遺忘》。這些較大的發行版往往會贏得粉絲,並在其中包含一個新的故事,遊戲元的重大變化以及可愛的甜蜜的搶劫時,引誘更多。因此,如果歷史與它有關,那麼9月的返回月球就不會令人失望。

無論如何,在本指南中,我們將介紹迄今為止從揭露中收集的所有內容,從Destiny 2 Shadow Keecepre發行日期到Destiny 2的新燈光發布。

命運2影子kekek發行日期

如果您想預訂即將進行的擴展時間休假,請告訴老闆不要期望您在10月初。 Destiny 2 Shadow Keecmek發行日期是2019年10月1日。

以前,該更新將於9月17日下降,但Bungie增加了兩個星期陰影延遲由於遊戲將從“烤箱中的額外時間”中受益。

那些熟悉命運1的人將有很多東西可以從《命運2影子》預告片中重新認識。根據揭露,我們要回到月球 - 儘管發生了很多變化。如果您想看看,請查看上面的Destiny 2 Shadowkeep拖車。

命運2陰影keep

當我們從預告片中吸取教訓時,《命運2》陰影keece看到了神秘的埃里斯·莫恩(Eris Morn)的回歸,他在命運1的月球擴展中被引入了黑暗之下。她甚至對預告片中的加法作出了狡猾的提及。我們見到你,邦吉。

無論如何,一切都不是我們把它留在月球上,紅色結構出現在月球表面上。正如莫恩告訴我們的那樣,這與需要解決的新威脅聯繫在一起。 Bungie已確認,這一擴展將看到蜂巢的回歸,並增加了新的威脅。

細節在那個方面很薄,但是Bungie說噩夢的主題是這裡的靈感。因此,期望黑暗和嚴峻的遠景和憎惡會戰鬥。

Destiny 2 Shadowkeep遊戲玩法

裝甲將在Destiny 2 Shadow Keepchion中進行大規模大修裝甲2.0。重新加工裝甲系統,更新將集中在角色buff和點狀態系統上。每件裝甲都將具有能量類型和價值,並會影響型號的mod。例如,您將能夠在MOD之間進行選擇,以便您可以製作裝甲,從而減少手榴彈的冷卻時間,並讓您進一步扔掉它們。

“工件”系統也從原始命運中回來,它短暫地存在以提高力量和統計數據。但是,這次它們將變得更加深刻,您將能夠在每個層次上選擇各種特權。 Bungie甚至說這些特權將在更高級別的異國情調中接近異國情調。

我們也得到了一場戰鬥通行證。 10月1日到來,球員將能夠耕作100'賽季排名'賺取各種獎勵。就像Fortnite和Apex Legends一樣,有兩條獎勵曲目 - 一個是免費的,另一個將為擁有季節通行證的人提供。不過,不要指望任何Fortnite風格的挑戰。為了獲得所需的經驗,您只需像平常一樣播放。由於戰鬥通行證越野,您將可以將您的進度帶到其他平台上 - 如果您想希望和朋友一起玩,則可以方便地將您帶來方便。

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Forsaken破碎的寶座迷你框架的粉絲會很高興知道Shadowkeep正在帶來另一個地牢隨之而來。詳細信息當前很苗條,因為Bungie不想破壞驚喜。製片人凱瑟琳·沃克(Katherine Walker)解釋說,地牢被設置在“月球深處”,並包含各種致命的陷阱,供玩家避免。感謝不朽的路線圖的季節,我們也知道它將在10月29日降落。

Bungie還非常重視此更新的PVP方面,並進入了Destiny 2的第三年。HaloDev承認,坩堝在第二年的服務不足,它將專注於改善未來的PVP體驗。當詢問是否三對三淘汰模式時,Bungie仍然y奧西里斯的試驗會回來的。但是,它暗示它在設法“修復PVP的基礎”後將這樣做。

第一步是重新加工遊戲的播放列表。 Quickplay被經典混合物所取代,這是控制,衝突和至高無上的折騰。不用擔心,如果您只想彈奏控制,Bungie將僅添加一個控件播放列表,因為開發人員認為這對新移民來說是一個很好的起點。

競爭性比賽也有一些TLC。該模式僅為3V3生存,並且配對系統也正在進行返工,因此您的技能價值將因您的成就和榮耀而損失。

Destiny 2 Shadowkeep也將引入一個數字新的完成動作這有效地情緒化,但要進行戰鬥。命運總經理馬克·尼斯沃西(Mark Noseworthy)和導演盧克·史密斯(Luke Smith)告訴多邊形終結動作是一個繁榮的繁榮,一旦敵人的健康狀況降至一定水平,就可以用來完成敵人。這聽起來很像2016年《毀滅戰士》(Doom 2016)殺死的榮耀,但由於這是命運2,我們不會期望看到很多撕裂和撕裂的地方。

命運2影子kekek突襲

詳細信息目前很少,但我們確實知道此擴展功能特徵命運2影子kekek突襲。我們不知道它會帶來什麼,但是下面的黑暗是Destiny的最後一個基於月球的擴展,其中包括與一個叫Crota的蜂巢王子的戰鬥。返回Shadowkeep的埃里斯·莫恩(Eris Morn)也是Shadowkeep的關鍵。為此,看到Crota或Morn的故事情節以某種形式或形式持續下去並不奇怪。

至少,我們確實知道命運2 Shadowkeep突襲將何時推出。感謝最近的本週在Bungie更新,我們知道,救世花園突襲將於10月5日上線。最重要的是,第一個突襲挑戰將在一個月後上線。

命運2新燈

也與Destiny 2 Shadowkeeps一起啟動命運2新燈,這是Bungie的免費重新包裝命運和第一年的內容。這裡的主要設計目標是讓新玩家一條可訪問的路線與朋友一起玩。為此,當您啟動新的燈光時,您將在宇宙中執行開場任務,然後以750 Light到達塔,這是當前富裕季節的水平上限。

命運2陰影保存地圖

邦吉(Bungie)的幕後景象著眼於Shadowkeep的月球環境表明,自第一次命運遊戲以來,它已經發生了很多變化。從視覺上看,您會注意到的最重大變化是紅色城堡的外觀,Bungie聲稱這給月球帶來了更具威脅性的氛圍。

您還會發現命運2月亮地圖比以前更廣泛,並且有些領域也得到了更深入的深度。例如,第一個命運版本的月亮版本中的一些封閉建築物已變成丟失的部門。這意味著您可以進入並進行探索,最終擊敗了一些低層戰利品。

除此之外,Bungie主要研究了月球經歷的視覺增強。如果您想檢查一下,請參見上面的視頻。

命運2交叉保存

Destiny的陰影kepection也將引入命運2交叉保存,這使您可以在遊戲平台之間進行進度和角色。當前,它將在PC,Xbox,PS4和Google Stadia上提供。據報導,是否會出現PS4是否有疑問,但最後一分鐘達成了一項協議,據報導允許它發生。跨救援的支持將於9月17日推出《命運2》。

因此,您擁有它,我們知道的有關Destiny 2 Shadowkeke的發行日期,新突襲,Destiny 2 New Light和Cross-Sud Support的所有知識。 Destiny 2賽季的富裕仍然很強大,並且有很多內容供玩家陷入困境。但是,未來似乎令人興奮,因為越來越多的球員將獲得命運2的複雜宇宙。無論如何,如果您想了解Destiny 2 Shadow Keepch,我們希望您找到所需的東西。