最近更新暗黑破壞神不朽第三季的戰隊是計劃中的一系列改進的第一個RPG遊戲的聚會系統。但是,有些玩家表達了他們認為該系統從根本上存在缺陷的看法,應用集成的氏族分組功能代替,而不是在與您的同伴合作時啟用獎金暗黑破壞神不朽的氏族成員。
這暗黑破壞神不朽的第三季更新包括對戰帶系統的調整,使玩家可以查看戰隊的成員是否在線以及他們目前在Warband菜單中在遊戲中所做的事情。暴雪說,這是邁向“簡化體驗的一步,因為我們希望戰隊成為與其他玩家一起玩的有趣方式。”
雖然暗黑破壞神不朽的氏族可以容納一個小組中的150名玩家,但戰隊被設計為一個小的,多達八名玩家的小組,可獲得獎金,可以一起運行某些內容。一些特定活動需要戰隊,但是他們的半永久性使遊戲的某些玩家群體感到沮喪。
暴雪說,這打算讓戰隊適合定期一起比賽的小組,這意味著該小組保持在一起,除非領導者手動啟動球員為他人騰出空間。但是,這意味著,並非總是在彼此同時在線的玩家最終可能會在每次登錄時都被迫放棄戰隊以與另一組玩耍的情況。
遵循這一最新變化,幾個線程在遊戲的subreddit有彈跳闡明系統,或要求暴風雪將其刪除,以支持其他東西。最常見的替代方法是使戰隊活動適用於同一家族成員的最多八個參與者。撰寫本文時,最受歡迎的帖子表明,戰隊可能仍然是“對於不同氏族的玩家來說,這是一件可選的事情,而不是解鎖相關獎金的要求。”
玩家最常見的抱怨之一是,當前的戰隊系統使他們感到壓力在某些時候玩,或者跟上戰線組的比賽水平和進展。其他人則說,他們一直不得不不得不將無效的玩家踢出去,並邀請新玩家填補自己的位置 - 這時更臨時的聚會系統就足夠了。當然,暴雪計劃以這種方式調整戰隊,但是直到他們宣布未來的變化,我們才確定。
除了使分組更容易外,一些玩家還說,在氏族級別應用戰隊訓練營系統為整個氏族的成員提供共享的藏匿點和會議點將是一個非常酷的功能。目前,唯一著名的氏族活動是流放的儀式,它允許氏族競爭機會成為成為永生派系在服務器上。
最常見的戰隊活動之一是地獄襲擊,其中三分之一 - 索賠人Gorgothra- 到達幻想遊戲本星期。如果您的暗黑破壞神不朽的旅程才剛剛開始,我們將有一個指南最好的暗黑破壞神不朽班適用於每種類型的玩家。如果您玩了更長的時間,但喜歡更改,請查看我們的暗黑破壞神不朽的班級變更指南學習如何切換角色。