暗黑破壞神三世:《靈魂的收割者》評論

收割者在靈魂的收割者中是Malthael,一個天使和死亡化身。但是馬爾薩爾(Malthael)為暗黑破壞神三世(Diablo III)帶來了新的生命。一年以上的爭議中的動作RPG突然感到新鮮,令人興奮和相關。暗黑破壞神三世還活著。靈魂的收割者至關重要。但是,就像死亡的天使一樣,靈魂的收割者在新內容方面感覺有些煩惱。

到目前為止,這是一個故事:它是180度轉。 Diablo III啟動了計劃,旨在使遊戲玩家免於交易騙局。所有玩家都能以現實世界中的錢和黃金從遊戲中獲得的物品購買。立即,將暗黑破壞神的機械師推向了:通過遊戲中有趣的新戰利品和盔甲的賺錢被貶值。複雜問題:一個下降系統,使玩家高而乾燥,而無需競爭所需的裝備。拍賣行,而不是讓玩家免於交易騙局,而是將暗黑破壞神III變成了討價還價的遊戲,而不是惡魔獵人。

因此,靈魂的收割者是逆轉的一部分。作為一個補丁單獨可用,那家拍賣行已被剝離。更好的戰利品系統提供更多有意義的滴滴。並且有一些新的社區功能。以上所有玩家都可以使用。

但是,對大多數暗黑破壞神玩家的收割者仍然是必不可少的。它包括一項新的(極其簡短)的故事,新課,十字軍和冒險模式:玩《暗黑破壞神》的一種方式,不需要您無休止地重複故事。

這是一個很好的擴展。這是一個奇怪的擴展。但最重要的是:這是一個穩定的擴展。

讓我們從Act V開始。

到第四幕結束時,暗黑破壞神被囚禁在黑色靈魂石內。世界被拯救了。有跳舞。在第五幕中,馬爾泰爾偷走了那個靈魂石,並開始謀殺人類。因為人類顯然有惡魔血。

它發生在Westmarch,這是一個哥特式堡壘,也是最後一個人類的堡壘之一。後來,您將轉移到更傳統的魔鬼之地:永恆的戰場,天使和惡魔在無盡的戰爭中被鎖定在無盡的戰爭中,嗯,pandemonium。竹子比您預期的要少。 VACT V的設計要比以前的DIII行為要好得多:級別充滿了更多的側碼和秘密,每分鐘的比賽更有意義,而且這是一個輕快的故事情節。

也有大量的新怪物。死亡少女 - 為馬爾薩爾(Malthael)意志服務的天使 - 韋斯特瑪爾(Westmarch)的超大鐮刀。 Boggits是調皮的蜂群的種族:除非您推動他們的育種者組合,否則可以無限地補充他們的數字。

Act V的Menagerie擁有更多的生活:當朋友的鐵桿角色在通往70級的道路上死亡時,一個過長的亡靈獵犬在他的抽搐屍體上靜靜地生氣。

但是新法案有一個問題。

我品嚐了競選活動的每一刻。我閱讀了每個對話,探索了每個角落,並儘可能長地享受這個世界。即便如此,V ACT在四個小時內結束了。 Act V很可能是迄今為止遊戲中最長的行為之一,但是,如果您為這個故事打暗黑破壞神III,那麼幾乎沒有任何事情。

不過,這並不是遊戲的結局。 《靈魂的大想法》是“冒險模式”。

如果您喜歡和朋友一起玩遊戲,請查看我們的十個最佳合作社PC遊戲更多。

冒險模式將暗黑破壞神III變成無盡的地牢跑步者。全世界為您的掠奪而開放。該地圖使您可以訪問每個行為中的每個通道。這些要點大多數都有賞金- 隨機目標,您要殺死特定獨特的精英,完成事件,消除老闆或清潔新的被詛咒的胸部/神社(暗黑破壞神III的新怪異小部落模式),這些小部落在世界各地辣椒。

獲得這些賞金以豐富的經驗和黃金獎勵您,而做整個行為的價值將為您帶來一個不錯的獎勵(包括Horadric Cache)(更多戰利品),流血(一種賭博的方式以獲取更多戰利品),在您收集了五個關鍵碎片之後,有機會運行靜脈裂谷。

Nephalem Rift是在野獸模式下的暗黑破壞神III。將它們視為一個小時冒險的高潮:一個水平在接縫處,精英怪物,額外的戰利品和稀有產卵。暗黑破壞神III是讓我們的頭髮/角向下放下的地方,說:“發瘋了。你贏得了這個樂趣。”

它們是混亂的,愚蠢的,無情的,您將它們留在多巴胺上。

關鍵是:我們現在可以選擇在暗黑破壞神III中度過的時間和地點。您可以堅持在故事情節中奔跑,並在最後一個老闆上獲得保證的傳奇。您可以在冒險模式下玩,並在賞金和裂谷之間切換。您甚至可以去任何喜歡使用打開的航路點的地獄的地方。升級新角色的費力大大減少了。

進入十字軍。十字軍是一種坦克:一種利用聖潔憤怒來擊敗敵人的宗教戰士。你也會被迷住了。他/她感覺像是《暗黑破壞神II》(Diablo II)的聖騎士課。他使用他的標誌性Flail和Shield組合的中端戰鬥人員,他還能夠在近戰範圍內互動,並從天上選擇各種咒語。

我在鐵桿上和十字軍一起修補了我的十字軍,他真的很特別。我擔心,如果沒有被動的30%減少野蠻人和僧侶共享的傷害,他最終會脆弱。我錯了。他是一個蠻族,比以前任何班級都更好地利用暗黑破壞神的雜物物理學。他不懈地:每當我認為我過度延伸或要死時,他都可以從邊緣回來。

我唯一的批評是,男性配音演員絲毫不適合自己的角色。您期待嚴厲而又平靜的聲音,但事實並非如此。最終,我只是發現他要我“耐心”要屈服。磨牙的東西。

《靈魂的收割者》是《暗黑破壞神三世》。 Act V是一小部分新內容,但D3的核心現在是冒險模式。儘管它重新使用了舊世界的資產,但它以始終令人驚訝的方式將它們混合在一起。

您必須欣賞暴雪的暗黑破壞神III的方法。他們修復了它。現在,遊戲本身絕對出色,而《靈魂》的收割者完成了工作。

9/10