為什麼是時候重新安裝Diablo III

第一個暗黑破壞神III的擴展已釋放出來。閱讀我們的《靈魂的收割者》評論找出判決。

暗黑破壞神III現在很有趣。

而這只橙色戰利品就是原因。只要看一下。幾週前,《暗黑破壞神III》中的這個富裕的傳奇人物將花費一個月的大部分時間來獲取。更糟糕的是,只有一個或兩個物品充其量被認為是“正常”的,其餘的物品才能進入拍賣行。但是,現在全部真的很好。

不同之處在於,我昨晚在競選活動的一次坐下來獲得了所有這些。補丁2.0 - 最著名的是戰利品2.0 - 負責任,這太神奇了。

這就是為什麼您應該重新安裝Diablo III並再次播放。

並認為靈魂的收割者甚至還沒有消失。

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現在信不信由你,但是補丁2.0的大部分對我來說並不新鮮。我大致花了在靈魂beta的收割中200小時,殺死55,000多個精英包。最重要的是,好東西並沒有被鎖定在付費的擴展包後面:通過免費的7GB更新,大部分擴展所提供的東西現在可用。

那7千兆字節的更新是荒謬的。它包括對班級的重新平衡,修訂的難度設置,氏族支持,戰利品2.0等等。

這就是為什麼重要的原因。

戰利品2.0更改一切更好

補丁的基礎IS是戰利品2.0:暗黑破壞神III在動作RPG中應如何工作的重新思考。現在,任何掉落的物品,武器或裝甲都不會完全隨機。取而代之的是,他們將被選中,目的是對您的班級有用。如果您在玩嚮導,您會看到裝甲充滿了智力。野蠻人,力量。

這意味著,當您重建水平上限之前,角色被遺棄了,會立即感覺更強大。您將切成怪物包裝,並比您想像的要快。

戰利品2.0有第二個方面:《暗黑破壞神三世》的拍賣行為較大的拍賣行,將隨著遊戲的第一次擴展而關閉。拍賣行,加上游戲的更多隨機物品,使遊戲變得不那麼有趣。齒輪不太了解您的發現,而是您購買的東西。

戰利品2.0帶有一個有趣的警告:丟棄的傳奇物品是默認情況下的帳戶,只能交易在下降時出現的黨員,只有那時才兩個小時。

在《暗黑破壞神III》中,您的齒輪只能與背部的裝備一樣好。現在,您只能與您發現的裝備一樣好。

對於那些可能在變化時勇敢的人,這就是您需要知道的。您將以非常舒適的速度獲得改變建築物的傳奇。它們通常會比您的配備和遊戲結束技能特定的詞綴更好。暴風雪自己的算法試圖阻止您經過兩個小時的適度遊戲後沒有獲得傳奇的物品。根據我自己的經驗,我從未達到這一限制。

你永遠不會停止升級

暗黑破壞神III的帕拉貢系統在較早的補丁中引入,使玩家可以將其角色置於最大值,最高100個典範水平。不久之後,社區迅速吞噬了它。

在最近的2.0補丁中,它被進一步充實。現在,您可以累積的Paragon級別數量沒有任何結局。更重要的是,它們是廣泛的:在您所有最大級別的字符中。現在,您可以將Paragon點分配給多個獎金,而不僅僅是給您平坦的統計數據增加。每個典範水平都會為您贏得一個典範點:騎自行車在核心,進攻,防禦和實用程序中騎自行車,然後再回到核心。除了您的核心外,還可以最大程度地提高所有獎勵。

如果您的物品不覆蓋,則非常適合在構建中堵塞孔。需要快速移動速度修復嗎?只需將一些Paragon點放入其中,然後找到合適的物品後將它們帶回去。重新分配要點沒有成本。

如果您在補丁2.0之前有一些paragon級的字符,則根據一些技術數學和公式,您將從預先簽名的級別開始。最高的目前約為480。

哦,現在,升級真的非常快。現在,您可以在遊戲中找到反射池。這些增加了經驗豐富的好處,堆積多達十次,並且持續到您死亡。還有一個50%的獎勵體驗愛好者直到3月24日為了慶祝靈魂的收割者。

遊戲可能會像您想要的那樣難或容易。

達到60歲後,您需要以盡可能快地添加典範水平。而且,如果您想冒險,則可以提高難度水平,增加XP,Gold和Loot Rewards。

硬模式將使您賺取75%的XP和Gold。專家,100%。折磨VI是遊戲中最困難的水平,在玩遊戲時,將為您帶來驚人的1600%額外的金和XP。

如果聽起來很瘋狂……那是的,那是。但是不要以為您需要愚蠢的裝備來達到折磨VI:許多玩家在60級處於良好的折磨中。 。您還可以隨時在玩遊戲時降低困難,但只會將其提高到一個級別。唯一的例外是當您玩鐵桿時,在遊戲中不可能改變困難。


鐵桿很重要

在暗黑破壞神III的鐵桿模式下,死亡是終點。沒有重生。如果你的角色死了,就是這樣。我一直很喜歡鐵桿,但是在補丁2.0之前,這是一個真正的排水。如果您沒有得到任何幸運的滴滴,則由於如此低的統計數據,您很有可能咬灰塵。您要么由於Subpar戰利品系統,您要么不得不磨削一個簡單的區域,要么轉向拍賣行。這通常會使您的進度陷入困境,並且如果您花了幾天的時間,一無所有,這讓它特別令人沮喪。

我決定在昨晚深夜滾動一個鐵桿巫師 - 上圖 - 確切地查看2.0的補丁對該模式的含義。令人驚訝的是,它有多大的樂趣。僅在第一幕中,我就一直在用新物品和不可避免的新版本來促進我的巫師。在第一幕中,我在擊敗了骨架之王之後得到了我的第一個傳奇性物品,從隨機的暴民和箱子中又有三個,最後又殺死了屠夫。在掉落的所有五個中,只有一個沒有滾動我的主要統計數據。

現在結交朋友已經非常容易

不可否認的是,暗黑破壞神III是一款以多人遊戲為中心的遊戲。如果您獨奏,我總是覺得總是很孤單。沒有人能與您的史詩般的時刻分享和同樣的史詩般的戰利品。現在與朋友列表一起,現在有一個氏族和社區系統。

氏族幾乎就像公會。他們有一個活動委員會,該委員會顯示了諸如傳說中的成員掠奪或取得了什麼成就之類的東西。您還可以發布當天的消息,並直接邀請人們從名冊到遊戲。氏族最多限制為120名成員。我們有自己的氏族 - 我們希望您能加入我們。

對於更大的追隨者,社區是必經之路。沒有會員限制,社區代替了志趣相投的玩家的巨大聊天頻道。

我們也有自己的氏族,它搖滾。如果您居住在歐盟服務器上,則可以點擊這裡找出如何加入。

冒險模式將使情況變得更好

當《靈魂的收割者》最終在3月25日襲來時,事情將從“很棒”變成“光榮”。冒險模式將是擴展的巔峰:將其視為RPG對無盡跑步者的動作:它為您提供了必要的漫遊打開遊戲。這是放棄競選活動並探索聖所世界的機會。

它是這樣的工作:每個法案中都有五個目標。其中可能包括殺死某個獨特的精英,查找並完成活動或解決老闆。完成將為您提供經驗,血片,horadric caches和Rift Keystones的獎勵。血片用於賭博特定類型的物品。儘管項目的結果是隨機的,但這允許玩家瞄準特定的裝備以進行升級。 Horadric Caches擠滿了戰利品,黃金和寶石。

裂谷鑰匙石將我們帶入冒險模式的另一半:裂谷。一旦您掌握了裂谷基石,就可以與鎮上的NPC交談並激活Nephilim方尖碑。逐步瀏覽門戶將使您進入隨機生成的區域,並隨機生成的敵人,並在最後帶有一個隨機的獨特boss。他們也有一些扭曲:您可以找到一包妖go的包裝,甚至裝滿憤怒的母牛的水平。

靈魂十字軍的收割者已經很有趣

比新課程:十字軍更好的是享受新故事表演和冒險模式的果實。這個傢伙是一個步行坦克,揮舞著fl架和盾牌組合作為他的標誌性武器。請注意“武器”中的複數 - 十字軍指控以純粹的殘酷行為進入他的敵人。

這是他在實踐中的表現。

如果您想等到《靈魂的收割者》重新開始比賽,我不能推薦您現在就可以跳水。使用補丁2.0,50%的體驗buff以及您可以在實時服務器上找到十字軍戰利品的事實意味著您無需等待。

認真地,跳回去,您不會後悔的事情。