看門狗現在已經出去了;這是我們的看門狗評論。
NVIDIA和AMD之間的競爭仍在繼續,現在越來越戲劇性。 AMD的羅伯特·哈洛克(Robert Hallock)暗示,NVIDIA的Gameworks計劃最近被Ubisoft用於看門狗,這代表了PC遊戲生態系統的“明確而當前的威脅”。
Hallock告訴Hallock,該計劃為開發人員提供了一系列圖形功能和巫術,威脅著遊戲玩家。福布斯。不是小指控。
Hallock說,這個問題不僅在使用該程序的遊戲中提供更大的圖形保真度和穩定性。比這更糟糕。 “參與GameWorks計劃通常排除了開發人員接受AMD建議,這些建議將直接在遊戲代碼中提高性能,這是最理想的優化形式。”
NVIDIA使AMD由於缺乏透明度而難以解決或解決問題。 Hallock說:“代碼混淆使得很難進行我們自己的事後驅動程序的優化,因為遊戲的特徵隱藏在許多曲目和非明顯的例程後面。” “這一變化與NVIDIA決定從其網站中刪除所有公共Direct3D代碼樣本的決定相吻合,以'與我們聯繫以獲得許可'頁面。 AMD不參與,支持或寬恕此類活動。
昨天,NVIDIA的CEM CEBENOYAN,工程總監回答指控。 “我以前從AMD聽過,這對我來說有點神秘。我們沒有,我們從不限制任何人作為我們協議的一部分獲得訪問權限。不和看門狗一起,也沒有其他標題。”
《看門犬》將這個問題帶到了這個問題上,有報導稱AMD玩家正遇到許多問題。
塞伯諾揚繼續說:“我們的協議集中在有趣的事情上,以改善所有PC遊戲玩家的體驗,當然還有NVIDIA客戶。” “我們沒有任何東西限制任何人訪問源代碼或二進製文件。開發人員可以自由地將構建提供給他們想要的任何人。這是他們的產品。”
Cebenoyan否認了任何混淆,解釋說AMD無法訪問遊戲源代碼不應影響優化。 “您不需要遊戲本身的源代碼來對這些遊戲進行優化。 AMD一直在說一段時間,如果不訪問源代碼,就不可能優化。太瘋狂了。”
乾杯,福布斯。