Hidetaka Miyazaki“可能最終不會玩Elden Ring”

Fromsoftware的Hidetaka Miyazaki正在建造Elden Ring,成為他的“理想遊戲世界”,但這並不意味著他實際上要玩它。對Soulsborne創造者的新採訪表明,他有一個“個人政策”,不扮演自己的創作開放世界的遊戲, 當然。

“如果我想玩遊戲,或者如果我擁有理想的遊戲世界,埃爾登戒指將與之接近,”宮崎駿說邊緣#367,“我創建的遊戲是我的類型:緊密的戰鬥,幻想中世紀的環境,以及探索地牢和類似的事情。這就是我所喜歡的。因此,埃爾登戒指確實在那兒打了所有正確的音符。”

Miyazaki繼續說:“您知道,我可能不會最終玩Elden Ring,因為這是我自己製作的遊戲。這是我的個人政策。您不會得到新鮮玩家將要經歷的未知數。就像我之前說過的那樣,這不會覺得自己喜歡玩。但是,如果我這樣做了,那麼這將接近我想要的理想遊戲。”

Edge#367直到12月30日才真正發布,但是目前您可以從可用的預覽採樣器中查看採訪中的一些摘錄ISSUU。摘錄包括一些有關如何集成的戰鬥的細節,有關樹象徵主義的一些討論以及您不能在Elden Ring中戴環的原因。

查看我們最好的指南埃爾登戒指的結尾

Miyazaki說:“我們在以前的遊戲中經常探索戒指,尤其是黑暗的靈魂 - 因此,這次的護身符使我們能夠以不同的方式以不同的方式處理這些想法。” “當然,在這個遊戲中,戒指確實是作為物理'手指戒指'存在的,但更多的是故事中涉及的獨特項目和獨特的角色事件。因此,我們希望他們在Elden Ring世界中具有特殊的位置,並且與與護身符有關的設計角度有所不同。”

埃爾登環發布日期定於2022年2月25日,但在進行預訂之前,值得檢查您的鑽機是否符合埃爾登環系統要求。預算PC可能比面對最終老闆的玩家更艱難。