Epic的新遊戲商店為開發人員提供了88%的收入份額

Epic Games剛剛宣布了一家新遊戲商店。恰當命名的Epic Games商店將使用一套手工策劃的PC標題推出,以擴展到其他平台上。該商店還將提供收入分配,將賺錢的絕大多數錢交給開發商。

EPIC在新聞稿中宣布,新商店將開放任何引擎上開發的遊戲,而不僅僅是公司的虛幻引擎上開發的遊戲。但是,對於在虛幻中開發的遊戲,EPIC宣布將放棄商店產生的收入的所有發動機特許權使用費。

所有其他特許權使用費將分為88%至12%,這意味著開發人員將獲得其收入的片段要比其他地方的收入要大得多。 Epic Games商店還將允許EPIC維護其支持者計劃。該計劃為玩家提供了一種手段,可以獎勵跨Twitch和YouTube等平台的影響者,以使遊戲開發人員接觸,並以前曾在Fortnite Battle Royale中使用。

EPIC的88/12收入份額反映了發給的變更虛幻引擎市場今年早些時候。 Fortnite和發動機本身的成功使開發人員可以調整其先前的70/30分差。

儘管Epic尚未透露有關商店的大量信息 - 我們還沒有發布日期或知道任何發行標題,但它的存在宣布了Valve的王位的另一個潛在挑戰者。不和諧商店於今年早些時候推出,試圖提供更精心策劃的Steam替代方案,Epic顯然希望通過為他們提供遊戲收入的更大份額來獲得開發人員的支持。

Valve最近宣布了其收入共享系統的更改,但已獲得獨立開發人員的反對。 70/30的分裂持續到位,直到一場比賽賺了1000萬美元,此時為開發人員提供了75/25的鴻溝。從5000萬美元起,分裂再次變化,最高為80/20。這是朝著正確方向邁出的一步,但它使三重A開發人員比印度群島受益,但仍然不會提供相同的份額。