夏娃:Valkyrie設計為“ VR中最好的競爭性多人遊戲,就是這樣”

驚人的夏娃:女武神鏡頭今天來自Fanfest的出現涉及單人任務。但這將是極少數人之一,旨在作為遊戲真正心臟的教程 - 與其他玩家在網上與其他玩家進行鬥爭。

執行製片人歐文·奧布萊恩(Owen O'Brien)說:“我們希望成為VR中最好的競爭性多人遊戲,僅此而已。” “如果有任何事情對此沒有貢獻,我們就不會這樣做。”

奧布萊恩說,嚴格的多人遊戲方法是“偉大的剃須刀”,使他的紐卡斯爾開發團隊“削減功能清單並確定我們要關注的內容”。

現在,Valkyrie的典型比賽圍繞著兩支Wraith Fighter艦隊圍繞著,這是兩個競爭對手的承運人,並試圖對彼此造成的傷害比他們造成的更多傷害。

勝利完全取決於鬥鬥。但是現在有許多控制點提供了額外的策略層。通過在附近發射一架無人機來捕獲其中一個,您將獲得成功殺死的點將繁殖。

任何戰鬥機都可以在接近捕獲點附近的無人機時發射無人機。但是,捕獲進度可以被敵人的無人機取消,或者由於盟友更多的無人機的存在而加速。

奧布萊恩說:“它與FPS不同。” “你不能坐下來營地,那不是我們要你做的。”

一種新的重型船類型,幽靈,比標準的幽靈少了,但在戰鬥中可以持續更長的時間。它的火焰大砲確實濺出了損壞,其EMP攻擊可能會昏迷,盾牌可以敲出導彈,並且可以激活其經線驅動器以在整個地圖上拉動並返回動作。

CCP為他們改進的飛行模型感到自豪,這“更加寬敞,流浪漢”,使兩名玩家更容易擺脫無盡的盤旋。

CCP主管Hilmar VeigarPétursson在活動的開幕主題演講中說:“ Valkyrie在每個狂熱的狂熱者中都在越來越強大。” “您不會相信游戲中的勢頭和變化。”

現在,核心遊戲“感覺很好”,開發團隊正在將游戲測試擴展到Oculus,Nvidia和其他地方的合作夥伴。而且他們也開放了一個前阿爾法測試計劃,以選擇玩家。尚未確切規格,但您可以在夏娃:女武神地點。

您是否希望從Valkyrie中獲得X翼風格的獨奏?還是您很高興看到CCP的重點?