沒有人想談論世界上最大的遊戲公司Tencent

您可能從未聽說過Tencent,沒有人會為此怪您。但是,如果您是遊戲玩家,那麼到現在為止,您可能已經玩過開發人員的遊戲,該遊戲是全資擁有的,或者至少由Tencent投入了大量投資。他們是一家嚴重的中國投資公司,手指在一堆餡餅中。實際上,騰訊是世界上第四大互聯網公司,只有您絕對聽說過的三個名字:Facebook,Alphabet(Google的母公司)和亞馬遜。這些技術界的這些龐然大物一直在新聞中,那麼為什麼我們對騰訊這麼了解呢?該公司是秘密籠罩的,還是一家不與西方溝通的大型中國公司的案例?

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Tencent Holdings Limited由Ma Huateng,Zhang Zhidong,Xu Chenye和Zeng Liqing於1998年成立。在中文中,它的名字是騰訊控股有限公司,意思是“飆升的信息”。騰訊主要在中國運作,但在世界各地確實設有辦事處,而且他們的投資肯定已經到達。董事長兼首席執行官Ma Huateng目前位於第31位福布斯豐富的清單淨資產為249億美元。這使他領先於微軟聯合創始人保羅·艾倫(Paul Allen),特斯拉(Tesla)和貝寶(Paypal)的創始人埃隆·馬斯克(Elon Musk)和媒體大亨魯珀特·默多克(Rupert Murdoch)等。 Huateng的公司在過去的18年中一直在發展帝國,併購買了他們想添加到不斷擴大的公司和服務清單中的任何東西。本月,根據中國每日,他們超過了富國銀行,就市場價值而言,他們成為了全球第十大公開交易的公司。

騰訊是您在談論視頻遊戲時可能會聽到的名字,或者在簡短的財務報告中閱讀。他們的一些產品包括即時消息服務QQ,該服務QQ擁有近十億個活躍帳戶。它們還落後於大型的Web門戶網站QQ.com,移動聊天服務微信和在線支付服務TenPay。但是,騰訊在遊戲上的投資特別令人感興趣,並且佔了很多收入。去年騰訊的總收入為219億美元,根據技術,其中47%的收入來自他們的遊戲部分。

就像Tencent一樣,在線第一人稱射擊遊戲是您住在西方時可能從未聽說過的最大的事情。當您想到巨大的射手時,您會想到反擊,您會想到Halo,您會想到使命召喚。得知韓國開發商Smilegate的遊戲並由Tencent發行的Crossfire是世界上玩具最多的FPS,這讓您感到驚訝嗎?這也是世界上第二高的在線遊戲,僅次於一個名為“英雄聯盟聯盟”的小遊戲,我們將稍後再了解更多。自2007年以來,Crossfire就一直在韓國出現,一年後,Tencent將其推向了中國。

根據其開發商微笑,Crossfire擁有6.5億註冊參與者,並有800萬並髮用戶。根據2013年,它是全球票房最高的在線遊戲。福布斯,當它以9.57億美元的價格賺錢時,英雄聯盟排名第二,其6.24億美元的微不足道。如今,英雄聯盟已經猛烈振奮,但是,Crossfire仍然沒有懶散。甚至談論電影改編。早在2015年種類據報導,《速度與激情》系列的製片人尼爾·莫里茨(Neal Moritz)將把大型遊戲帶入大屏幕。為什麼遊戲如此受歡迎?好吧,如果您熟悉反擊,很容易理解原因。這與許多人所說的是所有射手的射手非常相似,並且憑藉其付費贏得微交易,如果您支付真正的現金,則可以為您提供更好的武器,也很容易看出為什麼它賺了這麼多錢。它是免費的,而且它是一款古老的遊戲,它將在任何PC硬件上運行,也可以使進入障礙較低。

當然,騰訊不會得到所有這些交叉大火現金,那麼其餘的錢從何而來?探索騰訊投資的所有遊戲並不需要大量的挖掘,然後變得非常清楚。讓我們從顯而易見的開始。 Riot Games是英雄聯盟的開發商,世界上最大的玩家群體的遊戲是完全由騰訊擁有。去年,騰訊買了多數股份價值86億美元的Supercell,Clash Clash of Clash and Clash Royale的開發商,這是世界上最大的兩款手機遊戲。早在2013年,Tencent購買了幾乎史詩遊戲中的50%股份,大規模行動特許經營戰爭機器的開發商。同年,Tencent參加了Vivendi的Activision暴風雪的回購。 Tencent的股份為23億美元,佔該公司約25%的股份,該公司規定了魔獸世界,守望先鋒和Candy Crush的召喚。

在2011年,騰訊收購了英雄聯盟開發人員Riot Games的多數股份,2015年12月下旬,他們吞噬了其餘的股份。儘管收購了,但Riot Games似乎正常運行。聯合創始人布蘭登·貝克(Brandon Beck)和馬克·梅里爾(Marc Merrill)仍在舉辦演出,流行的專業場景繼續像以往一樣。我與Riot接觸,看看Tencent是否確實採取了開發方法,以及是否可以對兩家公司之間的關係有更多的啟示。我得到的回應只是與此的鏈接多邊形文章從去年開始,接下來是“目前我們目前沒有任何東西可以添加到本文中的聲明中。”文章中騰訊的提及很小,但是根據文章,“騰訊使開發人員可以完全獨立。”無論是在購買之前還是之後,Riot Games顯然都非常成功,因此在這種情況下,Tencent的方法似乎是“如果不破產,請不要解決”。

我仍然對騰訊經營業務的方式感興趣,因此我與他們的其他投資聯繫,看看他們是否有更多的見解。 SuperCell總部位於芬蘭,它們是世界上最大的手機開發人員之一。在2015年,根據業務內部人士,他們的手機遊戲衝突每天賺150萬美元。 Tencent擁有86%的Supercell,因此我再次聯繫,看看他們是否獲得了巨大投資者的許可證。我收到的回應與從Riot獲得的回應大致相同。 “不幸的是,SuperCell團隊目前完全致力於遊戲開發,沒有人可以回答問題或與您更深入地討論此主題。”可惜所有180名成員那天,超級電池團隊太忙了,無法回答一些問題。相反,我鏈接到Supercell的新聞稿關於收購,就是這樣。趨勢開始發展。

我的聯繫列表的下一個是Activision Blizzard,他們發布了一些最大的遊戲。它們是在Activision和Vivendi合併之後成立的,儘管它們的許多組成部分已經存在了更長的時間。他們的折疊目前包括Activision,Blizzard Entertainment,美國職棒大聯盟遊戲,Activision Blizzard Studios和King Digital Entertainment。與Vivendi分開後,Tencent現在擁有該公司約25%的公司。

Activision每年發布一個新的《使命召喚》遊戲,這一直是十多年來最大的遊戲特許經營之一。暴雪成立於1991年,是自2004年以來一直在運行的魔獸世界,是有史以來最成功的MMORPG。其他暴雪遊戲包括《星際爭霸》系列,該系列曾經是世界上最大的電子競技,《守望先鋒》,這是去年發行的非常受歡迎的射手,《暗黑破壞神》系列,其中包括有史以來最受歡迎的動作RPG遊戲,還有巨大的盈利在線卡遊戲。美國職業棒球大聯盟是一個專業的電子競技組織,該組織舉辦了數十萬人觀看的常規大型遊戲比賽。 King Digital Entertainment於2012年發布了Candy Crush Saga,如果您在公共場所中,您可以在手機上環顧四周,可能會看到有人在手機上玩它。

當然是一個Activision暴風雪的9,000名員工關於他們的主要投資者之一Tencent有話要說嗎?我在那裡的公關聯繫回答說,他們沒有“不幸的是,人們沒有預見任何人有空。”答應了關於某人的可用性的確切答案,但我仍在等待兩週後的答复。趨勢仍在繼續。

Epic Games由Tim Sweeney於1991年以Potomac Computer Systems和後來的Epic Megagames的名義創立,而Sweeney今天仍然運行它。多年來,該工作室發行了巨大的遊戲,例如虛幻比賽,戰爭機器,子彈風暴和無限刀片。那麼,騰訊在業務中的48.4%股份對公司的運營意味著什麼?銷售後,根據多邊形,騰訊任命了EPIC董事會的兩名代表,Epic副總統也告訴多邊形以前,騰訊的業務“與我們的業務高度互補”。但是我想知道更多,所以我再次伸出手。

第二天,首席執行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)的報價提出了回复。 “騰訊一直是Epic Games的出色合作夥伴。就公司治理而言,他們是少數股東,在我們的董事會中代表,但沒有獲得或施加控制的手段。我是Epic的控制股東。”那裡的新信息不多,但至少我會收到最新的答复,或者我想。電子郵件中的下一個句子寫道:“最初是提供給《 Wall St Journal》的。”似乎仍然沒有人想談論過去所說的騰訊。

我唯一的選擇是直接進入源頭。騰訊是一家大型公司,有很多活動部件,您可以從這個廣泛的地方看到聯繫我們頁面在他們的網站上。實際上,有太多的活動部件,以至於這裡列出的許多地址已過時,要么根本不存在。在撰寫本文時,我嘗試使用兩個單獨的電子郵件帳戶與此列表中的多個人聯繫。我通常用於工作的Gmail帳戶顯然被Tencent電子郵件服務器所阻止,目前,我沒有收到對從替代帳戶發送的電子郵件的答复。

騰訊是遊戲行業不想談論的最大公司。也許不允許談論。金的首席執行官里卡多·扎克科尼(Riccardo Zacconi)很高興與他公司通過Activision進行收購VentureBeat2015年。Bioware聯合創始人Ray Muzyka博士與Gamespot在2008年被電子藝術收購之後,他的聯合創始人格雷格·Zeschuk(Greg ZeschukGamesIndustry.biz幾年後。有了Tencent,這可能只是一家大型公司不想透露其投資的細節,但是“無評論”的答復和缺乏任何新信息似乎很奇怪。

騰訊目前正坐在頂部。他們不僅控制著許多電子遊戲公司,而且投資的規模意味著騰訊擁有整個遊戲行業的很大一部分。另外,隨著公司的發展,您可以期望在接下來的幾年中進行數十億美元的投資。顯然,Ma Huateng的公司並沒有通過與人們談論他們的運作方式來達到頂峰。看來,騰訊成功的秘訣將在未來的一段時間內仍然存在。