輻射76版本:7個最佳角色構建以幫助您生存

Fallout 76對您的角色構建方式進行了徹底的改變,但是在有一些真正野性的角色構建之前,您可以在阿巴拉契亞荒原上進行運動。

輻射76構建將比以前的輻射遊戲更棘手。對於初學者,您需要依靠一定程度的RNG來獲得合適的振作卡以使您的角色構建起作用,但是Fallout 76中的大多數服裝都不會為您提供防禦的任何統計數據,這使得它變得很大更難改變魅力和敏捷性等特徵。

因此,為了幫助您在Fallout 76中獲得最佳起點,我們已經構建了自己的八個輻射76版本,從真正有用的到使用化學,酒精和突變的古怪類別。

從指南到所有人,我們在這裡提供了更多的輻射76幫助公共研討會地點為設置您的一些提示輻射76營地。當然,如果您只想要所有的清單輻射76個PERK卡因此,您可以繼續計劃自己的構建,然後我們也可以做到這一點。

這是最佳輻射76構建中的7個:

坦克

該角色構建旨在從重型武器和電力裝甲中獲得最大的收益,因此,直到您超過30級並可以使用高級裝備和一套不錯的電力裝甲,許多這些振興卡才會變得相關。

這種輻射76構建的基本目的是造成一堆損壞並吸收更多的損失。因此,您會注意到幾點分配給敏捷性,感知和耐力等特殊屬性。傳統上,Charisma是一個屬性的重型課程,將放棄,但是,如果您想在一個團體中玩耍,那麼對於諸如Bodyguards之類的津貼,對團隊每個成員的損害和能源抵抗力都至關重要。

s阻止器(3)子彈
盾牌(3)
重的
槍手(3)
專家沉重
槍手(3)
大師重
槍手(3)
p滅蟲者
(3)
光芒的視線
(2)
e金剛雄
骨架(1)

毅力(1)
恢復活力
(2)
c保鏢(1)磁的
人(2)
奇怪
數字(1)
抑制器
(3)
招標器(1)
急救(3)力量
Patcher(3)
穩定(3)
一個動作男孩/
動作女孩(3)
腎上腺素
(1)
l血腥的混亂
(3)
運氣
畫(3)
一把槍
陸軍(3)
澱粉
基因(2)

我們的大部分觀點都被加載到了力量和運氣中。前者包含三張專用於重型武器的卡片,而後者則包含更多的傷害津貼,以及一對夫婦將使您的生活更容易。例如,抽獎的運氣很有幫助,因為它增加了武器在擊中敵人時立即修復自身的機會 - 重型機槍在持續使用後具有刺激性的趨勢。澱粉基因是必不可少的,因為這種構建利用了突變 - 您需要獲取速度惡魔,鱗狀皮膚,草食動物,食肉動物,接地和移情。

參加這堂課就是成為團隊的傷害磁鐵,因此您也可能會考慮為Revenant Perk騰出空間,這為您提供了重新恢復後的巨大 +50%傷害獎金 - 儘管下降是很少見的。最後,有一個稱為Power用戶的特權,可以讓您從每個Fusion Core中獲得更多的收益,但是,直到您級別50級才能解鎖,因此我們已經將其排除在此版本之外 - 絕對是如果您可以將其達到最高等級,值得採用。

狙擊手

這堂課旨在刮擦您在湧入人口居住的阿巴拉契亞荒原之後可能會感到孤獨的流浪者發癢。已經分配了特權和特殊屬性,以確保您與步槍造成一堆傷害,能夠在惡劣的條件下生存,並且可以搶劫您內心的內容。

大多數要點和特權已分配給感知和敏捷性,因為您可以真正最大程度地提高非自動步槍傷害和偷襲攻擊獎金。我們還配備了狙擊手和坦克,這意味著您將否定大部分敵人的裝甲,並更容易瞄準。不過,每個狙擊手都應該有備份,因此我們還利用了強度部分中的兩個shot彈槍彈起的津貼- shot彈槍手,以增加20%的傷害和散射,因此它們的重量更低,重新加載速度更快。

s
大鼠(3)
散點
(3)
shot彈槍
(3)
p坦克
殺手(3)
步槍手
(3)
專家
步槍手
(3)
掌握
步槍手
(3)
狙擊手
(2)
e帶領
腹部
(3)
口渴
淬火器
(3)
Dromedary
(2)
c孤獨
流浪者
(3)
槍匠
(5)
許可
水管工(1)

一個動作男孩/
動作女孩
(3)
出生
倖存者
(1)
逃脫
藝術家
(1)
潛行
(3)
隱蔽
操作員
(2)
l好的
加鹽
(3)
澱粉
基因
(2)

這種構建也旨在使您相對耐心,以進行輻射並滿足您的飢餓和口渴的量- 配鹽良好會大大減慢食物變質的速度,而鉛腹和口渴的雞蛋則可以製作飲用水,飲用水,無論如何有毒,相對安全。與所有良好的輻射76構建一樣,我們計劃利用突變來進一步掩蓋它,因此您需要在裝備澱粉基因之前購買草食動物,食肉動物和速度惡魔。

黨派

這種輻射76建造是圍繞重型藥物濫用和高彈槍和爆炸性損壞而建造的。這絕不是有效的建築,許多特權專門介紹了班級的主題和追求樂趣,而不是最好的損害輸出和防禦。您還希望加載盡可能多的正突變,並考慮為一些Zanier(例如Marsipial)騰出空間。

Partier Build是關於混亂的,這就是為什麼我們選擇將大部分基於損壞的特權堆積到拋光shot彈槍和炸藥中的原因。在各種shot彈槍手的特權和拆除專家之間,無論您是揮舞雙桶shot彈槍還是莫洛托夫,您都可以造成極大的傷害。您可以通過採取大量精神病來進一步增強這些統計數據,因為您知道您不會沉迷於它,並且由於耐藥,水力修復和化學,它不會比以前更加飢餓或渴望抵抗的。您可能還想採用專業飲酒者或夸克外科醫生的特權,因此您永遠不會沉迷於酒精或可以用酒恢復朋友,但也不是必須享受的好處。

s散點(3)shot彈槍手(3)軍械
快遞(2)
掌握
shot彈槍手(3)
專家
shot彈槍手(3)
p開火
孔(1)
格雷納德(2)飛碟射手(3)屠夫的
賞金(2)
eaquaboy/
Aquagirl(1)
化學
惡魔(2)
化學
抗性(2)
Hydro Fix(2)mucha
抗性(2)
c奇怪
數字(1)
拆除
專家(5)
化學家(1)
一個動作男孩/
動作女孩(3)
山羊腿
(1)
馬拉松運動員
(3)
執行者(3)迴避(3)
l血腥的混亂
(1)
最後笑
(1)
班級怪胎(2)澱粉
基因(2)

敏捷性是該構建的另一個重要方面,因為它使您可以通過吊桿與目標接近目標或逃離誤會的手榴彈。在這方面,動作男孩/動作女孩和馬拉松運動員非常重要,而執行者將進一步掩蓋您的shot彈槍。迴避是該課程的另一個堅實的好處,將有助於使您減少一些。至於運氣,必需品是階級怪胎和澱粉基因,因為它們將幫助您將廣泛的突變納入該構建中。血腥的混亂和最後的笑聲並不是必需的,但很有趣。

最後,您應該尋找什麼突變?只要負面影響並不那麼強烈,以至於他們禁止您為重要的津貼裝備,因此幾乎所有這些都將使怪異的怪胎包含在此構建中。您要避免的唯一突變是治愈因素,移情,鷹眼,雞蛋頭,爪子和扭曲的肌肉。

支持

除非您與一組協調的玩家在一起,否則不要考慮運行此版本,否則許多特權將浪費,您會發現自己無法降低遇到的大多數敵人。這個支持課是要恢復隊友,並通過被動獎金和為整個團隊攜帶備用垃圾的備用垃圾,這就是為什麼所有力量振作卡都圍繞減輕攜帶重量的原因。

Endurance的設計主要是為了使您保持直立而不是幫助您的朋友。金剛天骨架將幫助您吸收肢體傷害,而食人族,可怕的,陽光吻,光合作用將使您的所有各種儀表隨著時間的流逝而朝著正確的方向保持滴答。

s旅行藥房(2)包(3)堅強的背(3)
p折射器(4)
e金剛天骨骼(3)食人族(2)可怕的(2)光合作用(2)陽光親吻(2)
c數字奇怪(1)團隊醫生(3)治愈手(1)EMT(3)保鏢(3)
急救(3)
一個徒步旅行者(3)出生的倖存者(1)
l班級怪胎(3)幹護士(1)神秘的救主(3)澱粉基因(2)Pharma Farma(3)

魅力是我們分配了大部分觀點的地方,因為此類別中的每個津貼都會使您成為更有能力的治療師。例如,Team Medic是必不可少的,因為它可以使您可以治愈整個小組而無需單獨照顧他們。 EMT和Healing Hands意味著您復活的球員將適合戰鬥,而沒有RAD和高健康的持續時間。我們還配備了保鏢,以確保您在幫助您的Vault 76個居民之間不需要持續的醫療護理。

運氣是該課程的一個非常有用的屬性,尤其是由於新的神秘救世主津貼可以隨機恢復您。 Pharma Farma和Dry護士將保持您的治療和化學庫存相對較高,而澱粉的基因和類怪胎將幫助您最大程度地利用該類別的基本突變,例如治愈因子,鱗狀皮膚,接地和移情。

要參加這堂課,您應該只能在小組的後面通過狙擊手,炸藥或重型武器來消除傷害。定期治愈,並準備進入競爭,以便在撤退到安全之前恢復PAL。在戰鬥中,只要他們信任您,您就可以為您的朋友做好準備。

Pugilist

近戰是偉大的,所有人,但沒有什麼比大師任師。該構建旨在幫助您在近距離戰鬥中生存,並用拳頭和任何無武裝的近戰武器造成高傷害。參加這堂課很簡單:奔跑並將您的敵人打死。

自然,您會發現最大的投資是實力的。使用Blocker,在與其他近戰敵人作鬥爭時,您會損害更多的傷害,而門牙,武術家和鐵拳則意味著您的攻擊將造成巨大的傷害,甚至忽略許多敵人的盔甲。血腥的混亂,書呆子的憤怒和招標者也將在這方面有所幫助,儘管其能力更為普遍。

s野蠻人(2)阻止器(3)門牙(3)鐵拳(3)武術藝術家(3)
p折射器(4)
e金剛天骨骼(3)鐵克(5)救生員(3)radicool(1)
c抑制器(3)招標器(3)
急救(2)書呆子rage(3)
一個動作男孩/動作女孩(3)死人衝刺(1)狡猾(3)移動目標(3)腎上腺素(1)
l血腥的混亂(3)

我們還將忽略此版本的電力裝甲,因此IronClad對於耐損傷的力量至關重要- 另外,您可以將其換成堅固的框架,這將幫助您在不承擔額外負擔的情況下裝備較重的裝甲。

Endurance是加強這種建築物的關鍵領域,已經為Ironclad提供了五個點。無論您遭受多大的傷害,金剛天骨架都會保持肢體的強勁,而救生員將確保您有足夠的健康儲罐攻擊。

您不需要此版本上的桶裝,因此您可以放棄一些動作點,以換取避免避免狡猾的損害的30%的損失。幸運的是,動作男孩/動作女孩會不斷地保持您的AP點滴答作用,從而使您還可以使用死人衝刺,以防您需要逃脫棘手的情況。這是我們尚未使用突變的唯一輻射76版本之一,但是您可以通過削減基於敏捷性的特權來輕鬆釋放一些空間。

Grognak

這種構建與未武裝的階級非常相似,但是更多地使用了超級雪橇等雙手近戰武器。遊戲原理基本上是相同的:衝進並真的很難擊中。

強度仍然是這裡的主要重點,但是我們已經選擇了所有三個slugger津貼的完全排名版本,以確保盡可能多的雙手近戰武器傷害。野蠻人將進一步拋光,而門牙則意味著您將在每次打擊時都能忽略目標的盔甲。

s野蠻人
(3)
專家
Slugger(3)
門牙
(3)
掌握
Slugger(3)
sl
(3)
p輝光
視線(1)
e接種疫苗
(3)
rad
抵抗的
(3)
鐵克拉德
(5)
c抑制器
(3)
孤獨
流浪者(3)
書呆子
憤怒(2)
一個腎上腺素
(5)
死人
衝刺(1)
迴避
(2)
移動
目標(3)
l垃圾
盾牌(3)
澱粉
基因(2)

在耐力方面,我們選擇了在堅定的Ironclad之外的幾個生活質量改善。例如,接種疫苗將有助於您避免咬人的生物疾病 - 這是近戰角色的發生,而RAD耐藥物將意味著您每次與發光的敵人陷入困境時都不必繼續彈出Radaway。

書呆子的rage是近戰課程的好選擇,因為它可以幫助您擺脫棘手的戰鬥,這是我們在這種輻射76構建中綁架了完全排名的腎上腺素特權的原因。至於Charisma,我們已經為自己的獨奏戲準備了這堂課,但是您可以輕鬆地剝離孤獨的流浪者振作,以支持更加合作友好的愛好者。

最後,您應該考慮獲取電荷,接地和鱗狀的皮膚突變,以進一步增強這種構建。

交易者

這僅適用於硬核角色扮演者。前提很簡單:盡可能多地收穫,收集,製作和烹飪,將其全部加載到您的庫存中,然後將阿巴拉契亞浪費與其他玩家和供應商交易,以獲取更好的裝備,帽子以及您心臟的慾望。您的戰鬥輸出自然是非常有限的,因此我們建議您充分利用您的高強度統計數據,並在可能的情況下使用近戰武器。所有這些特權將彈藥,炸藥,食物和飲料,藥物和垃圾均勻。其他特權將幫助您從容器中搶劫更多彈藥,食品和藥物,以確保您的庫存盡可能腫。

我們還為此構建提供了智能,以便您可以製作高級武器和裝甲模型,您應該能夠在其他玩家出售許多帽子。值得注意的是,只要您實際上沒有製作增益來爆炸性損壞或額外的武器和裝甲持續時間,就可以將這些振興卡交換。

sBandolier(2)軍械快車(2)包(3)堅強的背(3)旅行藥房(3)
p屠夫的賞金(1)裂縫射擊(2)綠色拇指(1)
e可怕的(1)金剛天骨骼(3)
c保鏢(4)快樂露營者(2)硬討價還價(3)旅行社(1)孤獨的流浪者(3)
電池包括(1)異國武器(2)槍匠(4)臨時戰士(5)科學(2)
一個輕腳(1)死人衝刺(1)徒步旅行者(2)
l可以做!與鹽一起好(2)Pharma Farma(1)Scrounger(1)

最後,我們已經為魅力提供了幾點- 硬討價還價將幫助您從NPC供應商那裡獲得更高的價格,而快樂的露營者則意味著您可以在您在營地時的渴望和飢餓的猛烈襲擊下,取決於您是否是否取決於您。獨奏或在一個小組中,您需要為孤獨的流浪者或保鏢保留幾分。

還有它:7輻射76構建,以幫助您製作完美的荒原。如果您仍在努力習慣多人輻射遊戲的其他一些怪癖,請查看我們加入各種的指南輻射76派,或我們的提示在輻射76中快速升級。現在,無論您是打算殘酷地抨擊敵人,用棒球棒打一點,還是想過上化學魔鬼的生活,都回到那裡開始回收。