輻射76 PERK卡:到目前為止透露的所有卡和新的特殊系統

輻射76張PERK卡和新的系統,用於構建和升級您的角色。隨著Fallout 76為該系列創造新的新場地,該遊戲將獲得一個新的特殊和特權系統以適合即將到來的輻射遊戲的在線方面- 這是到目前為止顯示的每場《輻射》 76 PERK卡以及如何升級機械師工作。

與以前的輻射遊戲相比,在Fallout 76中,津貼和升級的工作方式將大不相同。每當您在Fallout 76中升級時,您仍然會選擇七個特殊屬性之一,但是現在的特權和技能與PERK卡息息相關。

除了更改輻射76津貼的工作方式外,每個特殊屬性影響什麼技能也有實質性的變化。例如,如果世界各地沒有NPC進行交易,交易或與您交往過去,那麼有什麼用途會增加魅力?

為了幫助您在即將到來的回收日準備所有人,我們已經挖掘了所有輻射76 perk卡的鏡頭,以便我們可以解釋變化的工作方式。許多玩家和後果迷一直擔心在線遊戲將如何改變Fallout 76,因此我們製作了本指南以清除任何混亂。

因此,隨著您在新的輻射遊戲中升級時,輻射76個PERK卡如何工作。每次升級時,您都會指向七個特殊屬性之一,但是您還可以選擇一張PERK卡以將其固定到您的角色至50級。您也可以解鎖公園卡包包含四個隨機卡中的四個隨機卡,還有一個笑話和口香糖暫時避免飢餓。您將每兩個級別達到10級,然後每五個級別達到50級。

Fallout 76 PERK卡也有水平,因此,如果您的耐力水平為兩個,則無法裝備三級耐力PERK卡。有效地,您的特殊屬性決定了您可以裝備多少個PERK卡。一些Fallout 76 PERK卡也可以排名,這增加了其能力,同時增加了成本。

所有來自PERK卡片的解鎖卡都將保存到甲板上,因此您可以在適合您的情況下進出當前角色構建。這些PERK卡包還將包含高級輻射76張PERK卡,為您提供未來的目標,可以使自己的構建朝向構建。

最後,如果您擔心獲得重複的PERK卡,則可以通過組合低級卡來對卡進行排名,因此重複不一定是一件壞事。

所有輻射76振興卡

由於E3和Quakecon的錄像,我們已經看到了很多振興卡,所以這裡是每年輻射76 PERK卡到目前為止,發現了各自的特殊屬性:

力量振興卡

力量是對原始物理力量的衡量標準。它會影響您可以攜帶多少,以及所有近戰攻擊的損害。

Bandolier
等級1:彈道武器彈藥的重量降低了45%。
等級3:彈道武器彈藥的重量降低了90%。
野蠻人
等級1:強度的每個點都會增加+2損傷抗性(最大40)。
等級2:強度的每個點都會增加+3損傷抗性(最大60)。
等級3:強度的每個點都會增加+4損傷抗性(最大80)。
Basher
排名1:槍擊造成 +25%的損失,有5%的機會削弱對手。
排名2:槍擊造成 +50%的損害,有10%的機會削弱對手。
包括電池
等級1:能量武器彈藥的重量降低了30%。
等級2:能量武器彈藥的重量降低了60%。
等級3:能量武器彈藥的重量降低了90%。
攜帶武器
排名1:重槍重30%。
等級2:重槍重60%。
等級3:重槍重降90%。
大聯盟
等級1:?
阻滯劑
等級1:對對手的近戰攻擊造成的傷害減少了15%。
等級2:對對手的近戰攻擊造成30%的傷害。
等級3:對對手的近戰攻擊造成的傷害減少了45%。
子彈盾
等級1:發射重槍時獲得+20損傷。
等級2:發射重槍時增益+40損傷。
等級3:發射重槍時獲得+60損傷。
充滿電
等級1:電力裝甲中的全充電衝刺消耗的一半融合核心能量。
等級1:電力裝甲中的全充電衝刺不會消耗融合核心能源。
沉重的槍手
等級1:您的非爆炸重槍現在造成 +10%傷害。
等級2:您的非爆炸重槍現在造成 +15%的傷害。
等級3:您的非爆炸重槍現在造成 +20%的傷害。
門牙
等級1:您的近戰武器忽略了目標的25%的盔甲。
等級2:您的近戰武器忽略了目標盔甲的50%。
等級3:您的近戰武器忽略了目標盔甲的75%。
鐵拳
等級1:您的打孔攻擊會 +10%傷害。
等級2:您的打孔攻擊會造成 +15%的傷害。
等級3:您的打孔攻擊會造成 +20%傷害。
鎖定和加載
等級1:重型槍支快速加快10%。
排名1:重型槍支快速加速20%。
排名1:重型槍支快速加速30%。
武術家
等級1:您的近戰武器重20%,您可以快10%。
等級2:您的近戰武器重40%,您可以快20%。
等級3:您的近戰武器重60%,您可以快30%。
軍械快車
等級1:炸藥重30%。
等級2:炸藥重60%。
等級3:炸藥重少90%。
包鼠
等級1:所有垃圾項目的重量降低了25%。
等級2:所有垃圾項目的重量降低了50%。
等級3:所有垃圾項目的重量降低了75%。
止痛火車
等級1:通過用電力裝甲衝入它們,傷害和交錯敵人。
等級2:通過用電力裝甲衝入敵人來造成更多傷害。
等級3:通過用電力裝甲衝入敵人,造成更大的傷害。
散點
等級1:shot彈槍現在重30%,您將其重新加載速度快10%。
排名2:shot彈槍現在重60%,您將其重新加載速度快20%。
排名3:shot彈槍現在重90%,然後將它們加速30%。
shot彈槍
等級1:您的shot彈槍造成 +10%傷害。
等級2:您的shot彈槍造成 +15%的傷害。
等級3:您的shot彈槍造成 +20%傷害。
sl
等級1:您的雙手近戰武器現在造成 +10%傷害。
等級2:您的雙手近戰武器現在造成 +15%的傷害。
等級3:您的雙手近戰武器現在造成 +20%傷害。
角斗士
等級1:您的單手近戰武器現在造成 +10%傷害。
等級2:您的單手近戰武器現在造成 +20%的傷害。
等級3:您的單手近戰武器現在造成 +30%的傷害。
堅強的背部
等級1:增益+10。
等級2:增長+20。
等級3:增長+30以攜帶重量。
等級4:增長+40。
堅固的框架
等級1:盔甲比平常少25%。
等級1:盔甲比正常人重50%。
旅行藥房
等級1:所有化學的重量均減少30%。
等級2:所有化學的重量均減少60%。
等級3:所有化學的重量均減少90%。

感知振興卡

感知會影響您對附近敵人的認識,檢測隱形運動的能力以及在大桶中的武器準確性

意識
等級1:?
等級2:您可以查看目標中目標的特定損傷抵抗力
屠夫的賞金
當您“搜索”動物屍體時,排名1:40%的機會找到額外的肉。
當您“搜索”動物屍體時,等級2:60%的機會找到額外的肉。
當您“搜索”動物屍體時,排名3:80%的機會找到額外的肉。
突擊隊
等級1:基本戰鬥訓練意味著自動步槍DO +10%傷害。
等級2:基本戰鬥訓練意味著自動步槍DO +15%傷害。
等級3:基本戰鬥訓練意味著自動步槍DO +20%傷害。
集中火
等級1:每個大桶對同一身體部位的攻擊都會獲得10%的準確性和損壞。
等級2:每個大桶對同一身體部位的攻擊都會獲得15%的準確性和損壞。
等級3:每個大桶對同一身體部位的攻擊都會獲得20%的精度和損壞。
百發百中
等級1:所有手槍現在都具有10%的範圍,並且在看到時更準確。
等級2:所有手槍現在都具有20%的範圍,並且在看到時更準確。
等級3:所有手槍現在都具有30%的範圍,並且在看到時的準確性更好。
滅蟲者
等級1:您的攻擊忽略任何昆蟲的25%裝甲。
等級2:您的攻擊忽略了任何昆蟲的50%裝甲。
等級3:您的攻擊忽略了75%的任何昆蟲裝甲。
hole
等級1:在扔武器時,請參見投擲弧線,然後再飛行15%。
等級2:在扔武器時,請參見投擲弧線,然後再飛行30%。
等級3:扔武器時,請參見投擲弧線,然後再飛行50%。
財富查找器
等級1:在蓋帽藏範圍內,您會聽到方向音頻。
光芒的視線
等級1:交易 +20%對發光敵人的傷害。
等級2:交易 +40%對發光敵人的傷害。
等級3:交易 +60%對發光敵人的傷害。
綠色拇指
等級1:在收穫植物群時,您有25%的機會收穫兩倍。
榴彈兵
等級1:您的炸藥以大50%的半徑引爆。
等級2:您的炸藥用半徑兩倍。
地面磅
等級1:自動步槍現在快速重新加載10%,並且具有更好的髖部火力準確性。
等級2:自動步槍現在快速重新加載20%,甚至具有更好的臀部火力準確性。
排名3:自動步槍現在快速重新加載30%,並且具有出色的臀部火力精度。
鎖匠
等級1:您可以為營地或車間製作1級鎖。 (需要計劃)
等級2:您可以為營地或車間製作2級鎖。 (需要計劃)
等級3:您可以為營地或車間製作3級鎖。 (需要計劃)
遠射
排名1:您的步槍在看到時的範圍高10%,準確性更高。
等級2:您的步槍在看到時的射程增加了20%,準確性更高。
等級3:您的步槍在看到時的範圍增加了30%,準確性更高。
夜晚的眼睛
等級1:在6:00 pm至6:00 am偷偷摸摸時獲得夜視
晚上的人
等級1:收益+1 int和+1每小時6:00 pm至6:00 am
等級2:收益+2 int和+2每小時6:00 pm至6:00 am
等級3:收益+3 int和每小時6:00 pm至6:00 am之間的+3 int和+3
pannapictagrapliast
等級1:在雜誌範圍內,您會聽到定向音頻。
可感知爆炸
等級1:在搖頭頭範圍內,您會聽到定向音頻。
picklock
等級1:增益+1鎖定技能,鎖定的甜點大10%。
等級2:增益+2鎖定技能?
等級3:增益+3鎖定技能?
折射劑
等級1:增益+10能量性。
等級2:增益+20能量性。
等級3:增益+30能量性。
等級4:增益+40抗能力。
步槍手
等級1:您的非自動步槍現在造成 +10%傷害。
等級2:您的非自動步槍現在造成 +15%的傷害。
等級3:您的非自動步槍現在造成 +20%傷害。
飛碟射手
等級1:您的shot彈槍提高了準確性和傳播。
等級2:您的shot彈槍具有更好的準確性和傳播。
等級3:您的shot彈槍具有出色的準確性和傳播。
狙擊手
等級1:在瞄準範圍的同時,提高控制權並保持呼吸25%。
等級2:在瞄準範圍的同時,提高控制權並保持呼吸50%。
等級3:在瞄準範圍的同時,提高控制權並保持呼吸75%。
坦克殺手
等級1:您的步槍忽略了12%的裝甲,有3%的機會交錯。
等級2:您的步槍忽略了24%的裝甲,並有6%的交錯機會。
等級3:您的步槍忽略了36%的裝甲,有9%的機會交錯。

耐力振作卡

耐力是您整體身體健康的衡量標準。它會影響您的總健康狀況,衝刺的動作點消耗以及對疾病的抵抗力。

整夜
等級1:您的飢餓和口渴少20%。
等級2:您的飢餓和口渴少了40%。
等級3:您的飢餓和口渴少了60%。
Aquaboy/Aquagirl
等級1:您不再因游泳而受到RAD傷害,並且可以在水下呼吸。
抗流行病
等級1:?
食人族
等級1:食用人類,食屍鬼,超級突變體,灼熱或痣礦工屍體可恢復健康和飢餓。
等級2:食用人,食屍鬼,超級突變體,灼熱或摩爾礦工屍體可以恢復更多的健康和飢餓。
等級3:食用人類,食屍鬼,超級突變體,灼熱或摩爾礦工屍體可以恢復更多的健康和飢餓。
化學惡魔
等級1:任何您持續30%的化學階段。
等級2:您將使用持續60%更長的任何化學物質。
等級3:您將持續100%更長的任何化學物質。
耐化學
等級1:食用化學時您會上癮的可能性一半。
等級2:您可以完全免疫化學成癮。
可樂堅果
等級1:Nuka-Cola產品現在是有益的兩倍。
等級2:Nuka-Cola產品現在是有益的三倍。
Dromedary
等級1:所有飲料都渴望再渴望25%。
等級2:所有飲料都渴望再渴望50%。
等級3:所有飲料都渴望再渴望75%。
防火
等級1:立即獲得+20防火性。
等級2:立即獲得+40火力阻力。
等級3:立即獲得+60耐火性。
可怕
等級1:輻射現在可以再生您的健康狀況。
等級2:輻射現在使更多的人失去健康。
等級3:輻射現在可以再生您失去的健康狀況!
好狗
等級1:吃狗食現在是有益的三倍。
家庭
等級1:在您的營地或研討會中獲得逐漸的健康再生。
等級2:在您的營地或研討會中,可以提高健康和肢體再生。
Hydro修復
等級1:化學的口渴減少50%。
等級2:化學不再產生口渴。
鐵克拉德
等級1:在不佩戴電壓的同時,獲得10損傷和能量性。
等級2:在不佩戴電力裝甲的同時,獲得20個傷害和能量。
等級3:在不佩戴電壓的同時,獲得30損傷和能量性。
等級4:在不佩戴電力裝甲的同時,獲得40次傷害和抗能力。
等級5:在不佩戴電力裝甲的同時,獲得50損傷和能量性。
鐵stomach
等級1:您從食物中發現疾病的機會減少了30%。
等級2:您從食物中發現疾病的機會減少了60%。
等級3:您從食物中發現疾病的機會減少了90%。
鉛肚
等級1:您的進食或飲水減少了30%的輻射。
等級2:您的進食或飲水減少了60%的輻射。
等級3:您不吃飲食或飲酒。
救生員
等級1:?
等級2:達到最大健康狀況+15。
等級3:總共獲得+30的最大健康狀況。
等級4:達到最大健康狀況+45。
蒙台抗性
等級1:使用化學量減少50%的飢餓感。
等級2:化學現在永遠不會引起飢餓。
自然電阻
等級1:您從環境中發現疾病的可能性降低了30%。
等級2:您從環境中發現疾病的可能性降低了60%。
等級3:您從環境中發現疾病的可能性降低了90%。
夜間毅力
等級1:在下午6點至凌晨6點之間增長到最大健康
等級2:在6點至凌晨6點之間,增長到最大健康
光合作用
等級1:在上午6點至下午6點之間獲得健康恢復
等級2:在6點至下午6點的小時之間提高了健康的恢復
專業飲酒者
等級1:您不會沉迷於酒精。
Radicool
等級1:您的RAD越大,您的強度越大(最大+5 str)!
抗rad
等級1:增益+10輻射阻力。
等級2:您現在具有+20輻射阻力。
等級3:您現在具有+30輻射阻力。
等級4:您現在具有+40輻射阻力。
rad海綿
等級1:當受到RAD的影響時,您會定期在附近的隊友身上治愈80個RAD。
等級2:當受到RAD的影響時,您會定期在附近的隊友身上治愈140個RAD。
等級3:當受到RAD的影響時,您會定期在附近的隊友身上修復200個RAD。
恢復活力
等級1:您可以通過充分餵養或水合良好而獲得更多的好處。
等級2:您的餵養或水分充足而獲得了很多增加的好處。
狂熱
等級1:當玩家復活時,增益 +25%的傷害獎金2分鐘。
等級2:當玩家恢復您時,獲得 +50%的傷害加成2分鐘。
緩慢的代謝器
等級1:所有食物都可以添加25%的飢餓感。
等級2:所有食物都可以添加50%的飢餓感。
等級3:所有食物都可以添加75%的飢餓感。
太陽能動力
等級1:增益+1 str和+1結束在6:00 am到6:00 pm之間
等級2:增長+1 str和+1結束,在6:00 am到6:00 pm之間
等級3:增長+1 str和+1結束在6:00 am到6:00 pm之間
太陽吻了
等級1:在6:00 AM至6:00 PM之間緩慢再生輻射損害
等級2:在6:00 am和6:00 pm之間的小時時間快速再生輻射損傷
口渴
等級1:飲用任何液體的引起疾病的機會減少了30%。
等級2:飲用任何液體的引起疾病的機會減少了60%。
等級3:飲用任何液體的引起疾病的機會減少了90%。
接種疫苗
等級1:從降低30%的生物中捕獲疾病的機會。
等級2:從降低60%的生物中捕獲疾病的機會。
等級3:從降低的生物中捕獲疾病的機會減少了90%。

魅力卡

魅力是您領導和幫助他人的能力。它使您可以共享更高的Perk卡,並在易貨交易時會從小組任務和價格中影響您的獎勵。

動物朋友
等級1:將槍支瞄準低於您水平的任何動物,有25%的機會平息它。
等級2:將槍支瞄準低於您水平的任何動物,有50%的機會安裝它。
等級3:將槍支瞄準低於您水平的任何動物,有75%的機會平息它。
抗流動性
等級1:您的疾病治療方法有50%的機會治愈附近隊友的疾病。
等級2:您的疾病治愈也始終可以治愈附近隊友的疾病。
吸血鬼
等級1:血袋現在滿足渴求,不再受到照射,並且可以多50%。
等級2:血袋會更渴望,不再受到照射,並恢復100%。
等級3:血袋極大地滿足了口渴,不再輻照,並且可以恢復150%。
保鏢
等級1:為您不包括您的每個隊友獲得6個傷害和能量抵抗(最大18)。
等級2:為每個隊友獲得8個傷害和能量抵抗(最大24)。
等級3:為每個隊友獲得10個傷害和能量抵抗(最大30)。
等級4:每個隊友不包括您,獲得12個傷害和能量抵抗(最大36)。
EMT
等級1:您恢復的球員回來了健康再生15秒。
等級2:您恢復的球員可以通過改善的健康再生30秒。
等級3:您復活的球員會回來恢復高健康60秒。
現場外科醫生
等級1:?
等級2:Stimpaks和Radaway現在將更快地工作。
友好的火
等級1:隊友被您的火焰武器擊中,恢復健康(無莫洛托夫)。
等級2:隊友被您的火焰武器擊中更短暫地恢復健康(無莫洛托夫)。
等級3:隊友被您的火焰武器恢復更多的健康(無莫洛托夫)。
快樂的露營者
等級1:在營地或團隊工作坊中,飢餓和口渴增長速度慢了40%。
等級2:在營地或團隊工作坊中,飢餓和口渴增長速度高80%。
幸運
等級1:在酒精影響下,您的運氣增加了2。
等級2:在酒精影響下,您的運氣增加了3。
硬討價還價
等級1:供應商的買賣價格更好。
等級2:供應商的買賣價格甚至更好。
等級3:現在的供應商的買賣價格要好得多。
治愈手
等級1:您恢復的玩家可以治愈所有RAD。
注射器
等級1:您復活的球員有+6動作點恢復10分鐘。
等級2:您復活的球員有+12動作點恢復10分鐘。
等級3:您恢復的球員有+18動作點恢復10分鐘。
鼓舞人心
等級1:當您加入團隊時,增加5%的XP。
等級2:當您加入團隊時,增加10%的XP。
等級3:當您加入團隊時,增加了15%的XP。
孤獨的流浪者
等級1:?
等級2:單獨冒險時,損害降低10%,並獲得10%的AP再生。
等級3:單獨冒險時,損害降低15%,並獲得20%的AP再生。
等級4:單獨冒險時,損害降低20%,並獲得30%的AP再生。
磁性個性
等級1:為每個隊友獲得1個魅力,不包括自己。
等級2:為每個隊友獲得2個魅力,不包括自己。
取締
等級1:?
等級2:您的最大賞金計時器減少了20%。
等級3:您的最大賞金計時器減少了40%。
等級4:您的最大賞金計時器減少了60%。
過於慷慨
等級1:RADS增加了通過近戰攻擊造成25種RAD的機會!
等級2:RADS增加了通過近戰攻擊造成50次RAD的機會!
派對男孩/女孩
等級2:酒精的影響加倍。
等級3:酒精的影響兩倍。
慈善家
等級1:恢復您的一些隊友在吃或喝酒時渴望和口渴。
等級2:在您吃或喝酒時,還要恢復更多團隊的飢餓感和口渴。
等級3:在您吃或喝酒時,還要恢復更多團隊的飢餓和渴望。
夸克外科醫生
等級1:用酒恢復其他玩家!
精神治療者
等級1:恢復另一個球員後,您將健康再生5秒鐘。
等級2:恢復了另一個球員後,您可以再生7秒。
等級3:在恢復了另一個球員後,您可以在10秒內再生更多的健康。
小隊馬努夫
排名1:當團隊的一部分時,運行速度會快10%。
排名2:當團隊的一部分時,運行速度更快20%。
數字很​​奇怪
等級1:如果隊友也被突變,則陽性突變效應 +25%。
抑制器
等級1:攻擊後,將目標的傷害輸出減少10%,持續2秒。
等級2:攻擊後,將目標的傷害輸出減少20%,持續2秒。
等級3:攻擊後,將目標的傷害輸出減少30%,持續2秒。
團隊醫生
等級1:您的Stimpaks現在也可以治愈在隊友附近的正常力量一半。
等級2:?
等級3:?
招標機
等級1:攻擊後5秒鐘使目標增加5%的傷害。
等級2:攻擊後,使目標在7秒內增加6%的傷害。
等級3:攻擊後10秒內使目標增加7%的傷害。
旅行社
等級1:快速旅行時,您的帽子要減少30%。
荒地耳語者
等級1:將槍支瞄準低於您水平的生物,有25%的機會平息它。
等級2:將槍支瞄準低於您水平的生物,有50%的機會平息它。
等級3:將槍支瞄準低於您水平的生物,有75%的機會平息它。

智能振興卡

智力是您整體心理敏銳度的衡量標準,並且會影響您破解終端的能力,您製作的物品的狀況和耐用性以及從廢料中獲得的回報。

裝甲
等級1:您現在可以製作高級盔甲mods。 (需要計劃)
等級2:現在製作裝甲的成本較少。
等級3:您的手工盔甲提高了耐用性。
包括電池
等級1:能量武器彈藥的重量降低了30%。
等級2:能量武器彈藥的重量降低了60%。
等級3:能量武器彈藥的重量降低了90%。
化學家
等級1:製作化學時,您將獲得兩倍的數量!
承包商
等級1:製作研討會項目的材料少25%。
等級2:現在製作研討會項目的材料少50%。
拆除專家
等級1:您的炸藥會 +20%傷害。
等級2:您的炸藥會造成 +40%的傷害。
等級3:您的炸藥會造成 +60%的傷害。
等級4:您的炸藥會造成 +80%的傷害。
等級5:您的炸藥會造成 +100%傷害。
異國武器
等級1:您現在可以製作cross,黑色粉末槍等! (需要計劃)
等級2:您現在可以製作排名1個異國武器mod。 (需要計劃)
等級3:?
急救
等級1:Stimpaks恢復了15%的健康狀況。
等級2:Stimpaks恢復了30%的健康狀況。
等級3:Stimpaks恢復了45%的健康狀況。
修理好
等級1:您可以將裝甲和電力裝甲修復到正常最大狀況的130%。
等級2:您可以將裝甲和電力裝甲修復到正常最大狀況的160%。
等級3:您可以將裝甲和電力裝甲修復到正常最大狀況的200%。
油脂猴
等級1:研討會項目便宜30%。
等級2:研討會項目便宜60%。
槍匠
排名1:槍支折斷速度慢10%,您可以製作1級槍支。 (需要計劃)
等級2:槍支折斷20%,您可以製作2台槍支。 (需要計劃)
排名3:槍支損壞30%,您可以製作3級槍。 (需要計劃)
排名4:槍支速度慢40%,您可以製作4台槍支。 (需要計劃)
排名5:槍支速度較慢50%,您可以製作5台槍支。 (需要計劃)
駭客
等級1:增益+1黑客技能,終端鎖定時間減少。
等級2:?
等級3:?
許可的水管工
等級1:您的管道武器速度較慢30%,修復更便宜。
等級2:您的管道武器速度較慢60%,修復更便宜。
等級3:您的管道武器速度較慢90%,修理便宜。
臨時戰士
等級1:近戰武器速度慢10%,您可以製作一級近戰武器。 (需要計劃)
等級2:近戰武器差20%,您可以製作2層近戰武器。 (需要計劃)
等級3:近戰武器差30%,您可以製作3層近戰武器。 (需要計劃)
排名4:近戰武器速度慢了40%,您可以製作4層近戰武器。 (需要計劃)
排名5:近戰武器差50%,您可以製作5層近戰武器。 (需要計劃)
書呆子憤怒!
等級1:雖然健康低於20%,但獲得20次傷害,10%傷害和15%的AP再生。
等級2:雖然健康低於20%,但獲得30次傷害,15%的傷害和15%的AP再生。
等級3:雖​​然健康低於20%,但獲得40次傷害,20%的傷害和15%的AP再生。
便攜式功率
等級1:所有電力裝甲零件和底盤重量均減少25%。
等級2:所有電力裝甲零件和底盤重量均減少50%。
等級3:所有電力裝甲零件和底盤重量均減少75%。
Power Patcher
等級1:您的電力裝甲速度較慢20%,並且修復更便宜。
等級2:您的電力裝甲速度較慢40%,並且修復更便宜。
等級3:您的電力裝甲速度較慢60%,修理便宜。
Power Smith
等級1:您現在可以製作高級動力裝甲模塊。 (需要計劃)
等級2:現在製作功率裝甲的成本較少。
等級3:您製作的電力裝甲現在提高了耐用性。
電力用戶
等級1:融合核心現在更長20%。
等級2:融合核心現在長40%。
等級3:融合核心現在更長60%。
排名4:融合核心現在長80%。
等級5:融合核心持續時間現在翻了一番。
機器人專家
等級1:攻擊敵人的機器人,獲得了25%的機會來安撫它。
等級2:攻擊敵人的機器人,獲得50%的機會來安撫它。
等級3:攻擊一個敵方機器人,獲得了75%的固定機會。
科學
等級1:您現在可以製作能量槍。 (需要計劃)
等級2:您可以製作排名1的能量槍mod。 (需要計劃)
科學專家
等級1:您可以製作2個能量槍Mods。 (需要計劃)
等級2:現在製作能量槍的成本較少。
科學大師
等級1:您可以製作3級能量槍支。 (需要計劃)
等級2:您製作的能量槍提高了耐用性。
報廢者
等級1:取消武器和盔甲時獲得更多組件。
穩定
等級1:在電力裝甲中,重型槍獲得了更準確性,而忽略了15%的裝甲。
等級2:在電力裝甲中,重型槍獲得了更準確性,而忽略了30%的裝甲。
等級3:在電力裝甲中,重槍獲得了極好的精度,而忽略了45%的裝甲。
藥劑師
等級1:Radaway消除了30%的輻射。
等級2:Radaway消除了60%的輻射。
等級3:Radaway刪除了兩倍的輻射。
武器工匠
等級1:您可以將任何武器修復到正常最大狀況的130%。
等級2:您可以將任何武器修復到正常最大狀況的160%。
等級3:您可以將任何武器修復到正常最大狀況的200%。
破碎球
等級1:您對車間對象的損害 +40%的損失。
等級2:您對車間對象的損害 +80%的損失。
等級3:您對研討會對象的損害 +120%。

敏捷振興卡

敏捷性是您整體技巧和反射的衡量標準。它會影響桶中的動作點數和您的潛行能力。

動作男孩/動作女孩
等級1:動作點更快地再生15%。
等級2:動作點更快30%。
等級3:動作點更快45%。
腎上腺素
等級1:增長 +6%(最大36%)每次殺人30秒。持續時間刷新殺人。
等級2:增長 +7%(最大42%)每次殺害30秒的傷害。持續時間刷新殺人。
等級3:每次殺人30秒的增長 +8%(最大48%)。持續時間刷新殺人。
等級4:增長 +9%(最大54%)每次殺害30秒的傷害。持續時間刷新殺人。
等級5:增長 +10%(最大60%)每次殺人30秒。持續時間刷新殺人。
史莫史密斯
等級1:在製作彈藥時產生40%的回合。
等級2:在製作彈藥時產生80%的回合。
出生的倖存者
等級1:每20秒鐘一次下降到20%以下的健康將自動使用Stimpak。
等級2:每20秒鐘一次,健康狀況將自動使用Stimpak自動使用Stimpak。
等級3:每20秒鐘一次下降到40%以下的健康將自動使用Stimpak。
秘密操作員
等級1:您的遠程攻擊攻擊交易2.15倍正常傷害。
等級2:您的遠程攻擊攻擊交易2.3倍正常傷害。
等級3:您的遠程偷襲攻擊交易2.5倍正常傷害。
死人衝刺
等級1:當您的健康狀況低於40%時,Sprint以增加的AP成本加快了10%。
等級2:當您的健康狀況低於50%時,Sprint以增加的AP成本加快了20%。
狡猾
等級1:以每次命中率30個動作點的成本避免造成的損害的10%。
等級2:避免以每次命中30個動作點的成本避免接入損失的20%。
等級3:以每次命中率30個動作點的成本避免30%的損失。
執行者
等級1:您的shot彈槍獲得了5%的交錯機會和10%的機會削弱肢體。
等級2:您的shot彈槍獲得了10%的交錯機會和20%的機會削弱肢體。
等級3:您的shot彈槍獲得了15%的交錯機會,並有30%的機會削弱肢體。
迴避
等級1:每個AGI點增加+1損傷和能量抵抗(最大15)。 (沒有電力裝甲)
等級2:每個AGI點增加+2損傷和能量抵抗(最大30)。 (沒有電力裝甲)
等級3:每個AGI點增加+3損傷和能量抵抗(最大45)。 (沒有電力裝甲)
逃生藝術家
等級1:潛入失去敵人,跑步不再影響隱形。
山羊腿
等級1:跌倒損失少40%。
等級2:跌倒損失減少80%。
游擊隊
等級1:您的自動手槍現在 +10%損壞。
等級2:您的自動手槍現在 +15%損失。
等級3:您的自動手槍現在 +20%損壞。
Gun Fu
等級1:桶裝目標是殺死目標,對下一個目標造成 +10%的傷害。
等級2:桶裝目標殺死目標, +10%,然後對您的接下來的2個目標造成20%的傷害。
等級3:桶裝目標殺死目標, +10%,20%,然後對下3個目標造成30%的傷害。
槍手
等級1:配備手槍時,您的跑步速度會提高10%。
等級2:配備手槍時,您的跑步速度會增加20%。
槍手
等級1:您的非自動手槍現在造成 +10%傷害。
等級2:您的非自動手槍現在造成 +15%的傷害。
等級3:您的非自動手槍現在造成 +20%傷害。
家庭防禦
等級1:您可以製造和解除更好的陷阱,並製作更好的砲塔。 (需要計劃)
等級2:您可以製作和解除高級陷阱和工藝高級砲塔。 (需要計劃)
等級3:您可以製作和解除專家陷阱和手工藝專家砲塔。 (需要計劃)
輕腳
等級1:潛行時,您永遠不會觸發地雷或基於地板的陷阱。
馬拉松運動員
等級1:衝刺消耗的動作點少20%。
等級2:衝刺消耗的動作點減少了30%。
等級3:衝刺消耗的動作點減少了40%。
桑德曼先生
等級1:晚上,您的沉默武器又造成25%的偷襲攻擊傷害。
等級2:晚上,您的沉默武器又造成50%的潛行攻擊傷害。
現代叛徒
等級1:獲得手槍髖關節射擊準確性,並有2%的機會削弱肢體。
等級2:獲得更多的手槍髖關節射擊準確性,並有 +3%的機會削弱肢體。
等級3:獲得出色的手槍髖關節射擊準確性,並有 +4%的機會削弱肢體。
移動目標
等級1:衝刺時增益+15損傷和能量。 (沒有電力裝甲)
等級2:衝刺時增益+30傷害和能量性。 (沒有電力裝甲)
等級3:衝刺時增益+45損傷和能量。 (沒有電力裝甲)
忍者
等級1:用近戰武器偷襲攻擊造成2.3倍正常傷害。
等級2:用近戰武器偷襲攻擊造成2.6倍正常傷害。
等級3:用近戰武器偷襲攻擊造成3倍正常傷害。
Packin'Light
排名1:您的手槍少25%。
等級2:您的手槍重50%。
排名3:您的手槍降低了75%。
特務
等級1:隱身男孩持續兩倍!
等級2:Stealth Boys持續三倍!
等級3:Stealth Boys持續四倍!
潛行
等級1:偷偷摸摸時您難以檢測到25%。
等級2:偷偷摸摸時您難以檢測到50%。
等級3:偷偷摸摸時您難以檢測到75%。
通過徒步旅行
等級1:食品和飲料重量減少了30%。
等級2:食品和飲料重量減少了60%。
等級3:食物和飲料重量減少了90%。
白騎士
等級1:您的裝甲速度較慢30%,修理便宜。
等級2:您的盔甲速度較慢60%,修理更便宜。
等級3:您的盔甲速度較慢90%,修理便宜。

運氣好處卡

運氣是對您一般的好運的衡量標準,並且會影響關鍵命中率的充電速率以及您掠奪項目的狀況和耐用性。

更好的批評
等級1:現在的大桶危機造成 +20%的傷害。
等級2:桶質量現在造成 +30%的傷害。
等級3:vats Critical現在造成 +40%的傷害。
血腥的混亂
等級1:5%的獎勵傷害意味著敵人可能會爆炸成血腥的紅糊。
等級2:10%的獎勵傷害意味著敵人可能會爆炸成血腥的紅色糊狀。
等級3:15%的獎勵傷害意味著敵人可能會爆炸成血腥的紅糊。
可以做!
當您“搜索”食品容器時,等級1:40%的機會找到額外的罐頭食品。
等級2:60%的機會在您“搜索”食品容器時找到額外的罐頭食品。
當您“搜索”食品容器時,排名3:80%的機會找到額外的食物。
帽收集器
等級1:您有機會在打開帽子時找到更多的瓶蓋。
等級2:打開蓋帽時,您有更好的機會找到更多的帽子。
等級3:打開帽子時,您總是會發現更多的瓶蓋。
上課怪胎
等級1:突變的負面影響降低了25%。
等級2:您的突變的負面影響降低了50%。
等級3:您的突變的負面影響降低了75%。
精通批判性
等級1:關鍵點擊僅消耗關鍵儀表的85%。
等級2:關鍵命中現在僅消耗臨界儀表的70%。
等級3:關鍵命中現在僅消耗關鍵儀表的55%。
館長
等級1:鮑勃頭和雜誌的好處持續兩倍。
幹護士
等級1:當您復興另一個球員時,您有50%的機會保持STIMPAK。
四葉三葉草
等級1:每個桶中的每個擊球都有機會填充您的關鍵儀表。
等級2:每個桶中的每個擊球都有更好的機會來填充關鍵儀表。
等級3:每個桶中的每個擊球都有一個填充關鍵儀表的絕佳機會。
與鹽一起好
等級1:庫存中的食物將慢慢損失30%。
等級2:庫存中的食物將慢慢損失60%。
等級3:庫存中的食物會慢慢損害90%。
Grim Reaper的衝刺
排名1:桶中任何殺戮都有15%的機會恢復所有動作點。
等級2:桶中的任何殺戮都有25%的機會恢復所有動作點。
等級3:桶中的任何殺傷力都有35%的機會恢復所有動作點。
垃圾盾
等級1:攜帶垃圾,最多可獲得10次傷害和能量阻力。 (沒有電力裝甲)
等級2:攜帶垃圾,最多獲得20個傷害和能量阻力。 (沒有電力裝甲)
等級3:攜帶垃圾,最多獲得30損傷和能量阻力。 (沒有電力裝甲)
最後笑
等級1:死後,您會從庫存中放下現場手榴彈。
抽獎的運氣
等級1:輕微的機會在擊中敵人時會自我修復。
等級2:撞到敵人時,武器的機會將更加自我修復。
等級3:撞擊敵人時,武器的機會將大大修復。
幸運的休息
等級1:撞車時,設備齊全的盔甲將自身修復。
等級2:撞車時,裝備的盔甲將在撞車時更加修復。
等級3:撞車時,裝備的盔甲將大力修復。
神秘的救主
等級1:一個神秘的救主偶爾會在被擊落時似乎會使您復活。
等級2:一個神秘的救主會更頻繁地看上去會使您沮喪。
等級3:神秘的救主經常在倒下時似乎會使您復活。
神秘的陌生人
等級1:神秘的陌生人偶爾會出現在大桶中以伸出援手。
等級2:使用大桶時,神秘的陌生人更頻繁地出現
等級3:神秘的陌生人在桶中出現了很多,他認識你的名字。
神秘的肉
等級1:Stimpaks可能會產生可食用的肉類組織。較高的RAD可以提高機會。
等級2:Stimpaks產生更多的可食用肉類組織。較高的RAD可以提高機會。
等級3:Stimpaks產生過多的可食用肉。較高的RAD可以提高機會。
一支槍支軍
等級1:重型槍獲得了4%的交錯機會,並有4%的機會削弱肢體。
等級2:重型槍獲得了8%的交錯機會,並有8%的機會削弱肢體。
等級3:重型槍獲得了12%的交錯機會和12%的機會削弱肢體。
Pharma Farma
當您“搜索”化學容器時,排名1:40%的機會找到額外的急救化學。
當您“搜索”化學容器時,等級2:60%的機會找到額外的急救化學。
當您“搜索”化學容器時,等級3:80%的機會找到額外的急救化學。
精神病患者
等級1:桶中的每一次殺戮都有5%的機會重新填充關鍵儀表。
等級2:桶中的每一次殺戮都有10%的機會重新填充關鍵儀表。
等級3:桶中的每一次殺戮都有15%的機會來補充關鍵儀表。
快速手
等級1:在剪輯為空時,獲得6%的機會立即重新加載。
等級2:當剪輯為空時,獲得了12%的機會即時重新加載。 ?
等級3:當剪輯為空時,獲得了18%的機會立即重新加載。 ?
Ricochet
等級1:獲得6%的機會來偏轉一些敵人的遠程傷害。 (無PVP)
等級2:獲得12%的機會來偏轉一些敵人的範圍傷害。 (無PVP)
等級3:獲得18%的機會,使一些敵人的遠程傷害偏轉。 (無PVP)
Scrounger
當您“搜索”彈藥容器時,排名1:40%的機會找到額外的彈藥。
當您“搜索”彈藥容器時,等級2:60%的機會找到額外的彈藥。
當您“搜索”彈藥容器時,排名3:80%的機會找到額外的彈藥。
偶然性
等級1:雖然健康低於30%,但獲得了15%的機會避免損壞。
等級2:雖然健康低於30%,但獲得30%的機會避免損壞。
等級3:雖​​然健康低於30%,但獲得45%的機會避免損壞。
澱粉基因
等級1:您從RAD或Radaway到Cure突變突變的機會更少。
等級2:您永遠不會從RAD中突變,Radaway永遠無法治愈突變。
追逐者
等級1:在雨中或降雨暴風雨期間外出時獲得健康再生。
等級2:在雨或降雨中,在外面時獲得高健康再生。
超級杜珀
等級1:當您製作任何操作時,有10%的機會您將獲得雙重結果!
等級2:當您製作任何操作時,有20%的機會您將獲得雙重結果!
等級3:當您製作任何操作時,有30%的機會您將獲得雙重結果!
折磨者
等級1:您的步槍攻擊有5%的肢體癱瘓。
等級2:您的步槍攻擊有10%的肢體折磨的機會。
等級3:您的步槍攻擊有15%的肢體癱瘓。
木屑
等級1:收穫木材時收集的兩倍。

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