最終幻想14 Dawntrail終於解決了MMO中最糟糕的事情之一

有一個大問題總是意味著我永遠無法正確陷入任何MMO。有人告訴我,我是唯一可以從即將來臨的厄運中拯救世界的人。這一切都放在我的肩膀上。好吧,如果是這樣,為什麼在我周圍有20個其他人被那個撒謊的追求NPC告知完全相同的事情?它完全破壞了我的沉浸。最終幻想XIV Dawntrail解決該問題。

最終幻想14已經有了將近14年的發展,我很驚訝開發人員在您靠近NPC或Quest對象時添加了一個選項,以添加一個選項來隱藏其他玩家。我們打了一個最終幻想14 Dawntrail發行日期,您會發現MMO擁擠的人數要少得多,因此您可以專注於成為您總是注定要成為的選擇的人。

該消息今天於6月14日(星期五)在《最終幻想14 Live Lettle》中揭幕。在下圖中,您可以看到行動中的效果。通常,當您靠近任務NPC時,其他所有人也是如此。這是有道理的 - 對於大多數玩家來說,他們是遊戲世界中重要的人。但是,隨著過濾器的打開,您會看到附近的玩家少得多,而實際上與他們交談時,您的玩家甚至更少。最後,有點和平與寧靜。

除了這一歡迎的變化,《最終幻想14》導演北達告訴PCGAMESN他希望該遊戲包含“ 80%至90%的多人遊戲內容”。這都是使遊戲不再重複的努力的一部分,並鼓勵玩家加入聚會,組織和即時弄清楚事情。

吉田也解釋了他和團隊如何決定將什麼工作添加到長期運行中RPG系列。他說:“我們考慮了兩個要點。” “首先是擁有與現有作業不同的機制,以便它具有獨特的遊戲體驗。第二個是,作為MMORPG,在使用多人遊戲內容播放時玩很有趣。”

當我們等待FF14 Dawntrail時,請繼續忙於另一個最好的多人遊戲,或者可能會盡力計劃您的剩餘時間即將推出的PC遊戲在去你的路上。

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