足球經理2020評論 - 熟悉,深層和上癮

我們的判決

它看起來像任何FM遊戲一樣多的迭代更新,但是新型比賽引擎的額外技巧以及俱樂部配備動態和開發的額外深度使它成為迄今為止遊戲的最佳版本。越過過於熟悉的視覺效果,您會發現更多的理由繼續管理。

2020年足球經理中最大的新功能是一種比以前的挑戰模式要堅強。這是如此狡猾,如此懲罰性,以至於只有敬業,經驗豐富的足球老闆(對於我的美國販毒)才有任何接任的權利。這是一種鐵人遊戲模式,開發人員Sports Interactive別無選擇,只能包括。野獸的名字是波爾頓流浪者。

因此,自從今年足球賽季開始之前,我一直在渴望獲得2020年足球經理。實際上,這有點罕見 - 我是一個痴迷的FM球員,但通常直到10月左右,我才開始失去對我投資前一年的職業生涯的興趣,並開始尋找下一期。

FM2019的1,107小時 - 我心愛的20歲的Regen Wonderkid將點燃2036年歐洲錦標賽的英格蘭錦標賽,伊朗兄弟支持我的防守之心 - 現在所有這些都像雨中的眼淚。是時候死了。因為FM2020就在這裡,我需要從聯賽第一深處拯救我心愛的博爾頓流浪者。這將是一項任務的地獄。

通過命運的奇怪轉折,這種意外的博爾頓挑戰模式完美地成為了最新版本的體育互動管理的劍聖:玩家開發的主題。 2020年足球經理旨在塑造您的足球俱樂部的未來才能;使用您可以使用的工具和員工來繁殖黃金世代FM20 Wonderkids轉移市場中的潛在討價還價。

對於那些不認識的人,或者出於某種原因不在乎英國足球的困境,現實世界中的博爾頓流浪者足球俱樂部上個賽季就進入了行政。這意味著它開始賽季的賽季近距離球員名單,只有一個li行的老年陣地,一個名為Will的哮喘靈魂獵犬,以及痤瘡纏身的青年發展小隊,從中挑選一支球隊。

因此,對我而言,FM20的重點是幫助您充分利用自己的孩子。新的開發中心功能是您的青年開發負責人可以指導您通過23歲以下和18歲以下小隊的哪些球員具有偉大的潛力,或者甚至準備好開始被納入一線隊。在這裡,它也可以突出您以前對那些寄予厚望的球員,但也許需要更多的關注即可充分利用他們。

它建立在上個賽季SI的工作基礎上,以更好地表現出您的幕後工作人員的建議,這一次使您的青年發展負責人成為FM廣泛的足球RPG中更為關鍵的NPC,這是第一次。最好確保您僱用合適的人…

這對於較低的聯賽經理的預算非常有用,並致力於從青年隊中創建一線隊和可售的資產。在FM的先前迭代中,您真的不知道青年小隊在不花時間瀏覽統計屏幕和開發比賽中的匹配報告的情況下如何進行任何細節發展。誰想真正做電子表格研究很多?

現在,您可以立即查看誰準備好通過圖表和所有內容來提高這一步驟,並查看您需要在腦海中保留哪些名字,以獲取未來的機會。它打開了遊戲的新鮮區域,許多FM玩家可能沒有花費很多時間來完成工作,或者只是依靠年度湧入的年輕人湧入的年度值得關注。

說到哪個……整個招聘過程也已更新和擴展。在招聘日的運行中,現在可以使您更好地了解球員在青年候選過程中可能會產生什麼,以及新孩子經過時可以期望看到的職位。同樣,所有這些都是通過新的開發中心屏幕。

現在,讓您的一線隊更加快樂,現在也更加容易。您知道,當他們沒有得到他們認為應得的東西時,脾氣暴躁的少年是多麼脾氣暴躁,現在您可以通過擬議的比賽時間功能更好地管理期望。當您第一次向球員提供合同時,您可以詳細說明他們會隨著時間的推移會期望的時間,無論他們直接進入第一支球隊,還是一個年輕人,需要一兩個賽季才能在第一次上床睡覺。

這也擴展到了您現有的陣容,在他們的播放器配置文件中顯示了一條途徑,詳細說明了當前的上場時間,您承諾的東西(以及快速更改的能力)以及他們對接下來的五場比賽的期望。它將告訴您他們對當前情況有多滿意。在過去的幾個迭代中,管理球員在球隊中的地位的期望通常意味著不管您的成績有多麼有害,以免他們變得上升,以免他們得到上升,並播種比賽人員中的不滿種子。

現在,上場時間的路徑為您提供了一種方法,可以在芽中扣除它,並確切地確切地表明個人可以期望玩多少……並確切地看到他們期望玩的多少。

在其他地方,吹捧的新功能實際上感覺很輕。 SI再次向您的幕後工作人員提供了更多建議,您的助理經理現在在每場比賽前都提供建議的球隊,而新的貸款經理可以通過建議潛在的Loanees來回饋玩家的發展。

現在,您的董事會也有更多理由解僱您。偉大的。新的俱樂部願景為您的俱樂部董事會的期望比以往任何時候都更加精細。但是,如果不滿足他們的期望可能會損害您的持續工作。

目前,我還沒有100%售出它的功能,尤其是在當前的評論代碼中看到,似乎並不是那麼可靠。例如,在我的博爾頓職業生涯中,媒體預測我們將完成聯盟的底層,但在我的第一個賽季中,我們只是錯過了季后賽的幾分,如果不是為了贏得自動晉級,那本賽季開始的12分扣除次數並不知道 - 您知道,因為行政部門。然而,儘管本賽季的目的只是避免進行降級戰鬥,但董事會仍然對我的表現保持不佳。

儘管有這些新功能,但不可避免地,核心遊戲實際上與最後一個相同。撇開青年發展的吸引力,與FM 2019相同。這不是壞事,因為它迅速發展成為特許經營歷史上最佳SIM的最佳版本之一 - 但是通常,每年有一個更新的遊戲系列都是這樣,這仍然使它感覺就像是遊戲補丁,而不是一個成熟的續集。

這是體育互動的多年生問題。您不想用骯髒的潮濕的東西將尖叫的嬰兒扔掉,因為您需要確保遊戲仍然感到熟悉,並擁有人們從上一次迭代中喜歡的所有好處。但是,您還需要使它變得足夠新鮮,以至於沒有人在全價格遊戲上花了很多時間就會感到短暫的變化。

可悲的是,新功能列表始終是每年重新出售遊戲的東西,但是那些仍然熟悉的新設計的靜態屏幕並不是播放足球的真正肉。他們不是您會開始與球員發展真正的親和力,看著他們成長並成為世界打敗者的真正親和力。比賽引擎可以說是遊戲中最重要的部分,很少有所提及,我認為今年的迭代已經很棒了。

我只是希望它在比賽日之外使用更多。能夠看到您的球員在使用ME的訓練中如何運作,這將使您可以更好地了解小隊的選擇。但是自去年以來,培訓就一直沒有受到觸動,那裡有自己的大修,我很肯定,它可以使一些我的魔術過濾掉可以受益。這可能使它成為一家迷你游戲。

話雖如此,通常在FM發行的這一點上,比賽引擎一團糟,越野車,我們必須等待聖誕節前的補丁,以整理我對我們的所有可怕的瘋狂。我敢肯定,還會有一些Beta播放器譴責它,但是我完全以當前的感覺賣出。它和球員都有更大的牢固性,他們覺得自己真的在爭奪球,而不是簡單地被解決並立即放棄,因為數學告訴他們。

和 -最後- 機翼比賽似乎是受到獎勵而不是受到懲罰的。在以前的遊戲中,玩家將遇到頻道,無論是否有人阻擋路,他們都會一遍又一遍地做。現在,小型計算機人們將嘗試為十字架騰出空間,與後衛作戰,或者簡單地將球放下,回收並重試。感覺更像是真正的足球,因此遊戲更現實地發揮了作用。

比賽引擎還使您感覺自己可以產生真正的影響。如果事情沒有採取行動,您可以進行調整,反對反對派正在做的事情,也許可以扭轉潮流。當然,有時候也可能不是,但結果是至少您似乎對生病或好處產生了影響。有時候,足球經理的比賽並不是那樣的,感覺就像您無關緊要,而且您也可能只是在觀看預先慶祝的動畫。

公平地說,這些動畫也有所改善,但是吹捧的圖形增強功能並沒有真正比我們已經擁有的更漂亮。播放器模型似乎已經增強了,但老實說看起來並沒有那麼不同,而創建自己的經理東西仍然非常恐怖。甚至讓我對自己的外觀有些複雜。真的,這就是您看到我的方式,電腦嗎?畢竟我們在一起度過了……

SI也試圖改善比賽照明系統,但是到目前為止,預發行遊戲具有這些怪異,幽靈般的玩家陰影,如果您近距離看,則在看台上跳舞。然後,手指交叉,然後在釋放周圍被修補。儘管遊戲播放時出現的“動態”泥土和水斑塊看起來不像草皮旁邊,而更像是有人忙於使用Mspaint Spraycan時,也出現在草叢上的“動態”泥土和水斑塊也有一些小小的變形。就像明智的軟件在Amiga上添加了像素化的Skidmarks一樣,這是令人沮喪的。

但是,今年的核心遊戲仍然表現不錯,一個左右的賽季左右,我已經在我的主要職業生涯中進行了超級投資,只有FM最好才能真正吸引我。這是我的RPG,這是一個無休止的,失敗仍在進步,並且總是有機會贖回自己,扭轉局面,甚至只是在不斷變化的世界中重新開始。

足球經理一直是關於您隨身攜帶的事情 - 這與非信徒所說的那樣,這與您如何投入自己以及從所創作的歷史上創建的故事有關。但是,隨著FM 2020的發展,它已經發展到了一個新狀態,隨著倒地互動和發展的發展,它提供了更多的捲須,可以鑽進您的大腦,並讓您紮根於GameWorld,而您只是在低語“只有一場比賽…… '