人工智慧在遊戲中,現在是一個熱門話題,AMD的新AI CPU即將發布,而AI增強的放大軟件是在PC上獲得最佳性能的越來越常見的功能。現在,Embracer Group認為AI也將有助於一般遊戲的開發,並且含糊的計劃無法得到很好的收到。
即使您有最佳圖形卡,很有可能您仍然會使用基於AI的高尺度軟件nvidia dlss或者AMDFSR提高幀速率。但是,Embracer提出的是更廣泛地使用AI來不僅影響遊戲優化,而且還會影響“提高資源效率”。
關於使用AI的評論通過第39頁Embracer年度報告標記為“遊戲中以人為中心的AI為中心的方法”。正是在這裡發表了最令人困擾的評論:“我們不想用AI代替人們,我們想賦予他們權力”。
如果不適合看似無盡的裁員,這條線可能會有效,包括最近關閉的互動互動,在黑暗中獨自背後的開發人員也是Embracer Group的一部分,並且由於遊戲沒有而被關閉滿足銷售期望。今年早些時候的行業調查也表明擔心AI的影響。
我非常渴望看到AI如何真正改善遊戲開發以及所有級別的PC系統遊戲的性能,但是AI本身僅比一個流行語所使用。 DLSS,FSR和框架生成等AI軟件的創建,開發和推出已得到充分記錄,並且在發佈時產生了明顯的積極效果,並且開發給我們留下了深刻的印象AI增強的NPC,但是除此之外,我們目前沒有其他AI技術可以反映這些成功。
無論如何,當許多其他企業正在將AI實踐採用在他們的日常工作流程中時,Embracer將AI的不採用視為弱點和“主要風險”。
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