諾亞·法爾斯坦(Noah Falstein)在遊戲行業擁有將近40年的經驗,曾是該公司的前十名員工之一,並與DreamWorks Interactive and 3DO合作。 2013年,他被Google聘為他們的首席遊戲設計師,他現在辭職了。
看看我們在我們的清單中實現的機會即將推出的PC遊戲。
法爾斯坦昨天在他的一篇文章中公開了新聞個人網站。他的聲明完全寫著:
“四年前,我成為Google的首席遊戲設計師。能夠在一家以其世界跨越技術而聞名的公司製作遊戲似乎是一個吉祥的時刻。不幸的是,即使遊戲的大小,多樣性和地理範圍持續增長,我被雇用的大型,相應的遊戲的機會無法實現。因此,我決定離開Google,今天4月6日是我的最後一天。”
他在那裡讚揚Google和他的才華橫溢的同事,但他說他還沒有準備停止製作遊戲。他繼續討論與他想要探索的遊戲有關的成熟技術,尤其是在神經科學和VR中。
“在我來到Google之前,我很高興從事許多健康和神經科學遊戲的遊戲,並且該領域現在已經成熟,我認為這兩者都可以從其對人類的好處而融為一體,而可行性則是生意,”他說。
在Google聘請Falstein的前一年,他們發布了Ingress,這是由Niantic Labs開發的增強現實遊戲,該遊戲由Google員工建立。正如Falstein所暗示的那樣,Google似乎已經準備好進入遊戲,但沒有發生。 Niantic在宣佈在PokémonGo工作的一個月後,於2015年獨立。我們知道結果如何。法爾斯坦的辭職表明,我們不會看到Google在遊戲上投資。