GTA 6地圖應該較小,並且更密集,前Rockstar Dev說

GTA 6可能是目前世界上最受期待的遊戲。在在線盜竊Auto 5和GTA在線的構造成功之後 - 以及Red Dead Redemption 2 - 我們都非常渴望看到Rockstar接下來要做什麼,因為它有可能回到Vice City進行下一個沙盒犯罪斗篷。一位前Rockstar開發商PcGamesn專門講話,其信譽包括原始的Red Dead Redemption和GTA Liberty City Stories和Vice City Stories,希望GTA 6將以比其某些前輩的“更小但更密集的位置”具有“更小但更密集的位置”。

GTA 6發布日期即將到來 - 洛克明星已經確認了下一個沙盒遊戲正在生產中,由於缺乏紅色死贖回2的新材料,似乎將其許多努力轉移到了新的俠盜獵車上。同時,GTA 5仍在更新中,成為整個系列中最大的遊戲。一位前Rockstar開發商享有的希望GTA 6

螞蟻車間的托尼·高蘭德(Tony Gowland)的托尼·高蘭(Tony Gowland)包括自由城市的故事,副城市故事,唐人街戰爭,唐人街戰爭,他的托尼·高蘭德(Tony Gowland),“我個人希望它能在世界上帶來一點東西,我個人希望它能帶來一點。”和第一個紅色死亡的救贖。 “我認為一個較小但更密集的位置可能會帶回我從原始的一些令人難忘的導航。

“我見過的唯一鏡頭是幾片洩漏的東西,我很快就停止觀看了。我發現,對於團隊來說,真正令人心碎的是,首先以這種笨拙和未完成的狀態向世界展示他們的所有辛勤工作,我寧願等待正式的預告片才能真正被大肆宣傳。”

儘管一個GTA的年齡評分6PCGAMESN最近出現在澳大利亞分類委員會上,能夠確認它不是由Rockstar提交的,實際上是假貨。然而,GTA 6 Metacritic頁面最近,與Grand Theft Auto 5的Michael de Santa背後的演員內德·盧克(Ned Luke)同時出現了潛在的挑逗。

據報導,GTA 6將在現代化的,重新想像的邁阿密風格的副城市中進行。 Gowland在研究過副城市的故事之後,解釋了為什麼它創造瞭如此標誌性的位置。

“這很有趣嗎?”高蘭說。 “當我們結束自由城的故事時,團隊中真正的興奮是'是的,接下來我們將在Vice City比賽!'就個人而言,我認為那裡有兩件事。首先,80年代是一個超級令人振奮的時代,當遊戲發行時,這是很多玩家的童年。有大量的電影和電視紮根於80年代的文化和氛圍,而Rockstar North和新年團隊在將所有這些都帶入遊戲中做得非常出色。

“其次,我認為這座城市的運作良好,是我們在這些日子之遙的開放世界城市的完美尺寸,您可以手工學習所有東西。老實說,我認為,即使現在您將我置於Vice City的任何隨機位置,並任務我去特定位置,我就可以充分地“知識”有效地“知識”。”

Gowland融合了怪異的氛圍,萬聖節恐怖和高爾夫,剛剛推出了新遊戲您閱讀了所有有關就在這裡

“在Rockstar之後,並在Activision工作了一些職責,我真的很想重新製作較小且更加笨拙的事情,” Gowland說。

同時,如果您仍然熱愛洛斯·桑托斯(Los Santos)的生活,請獲得最好的GTA 5 mods使整個城市再次感到新。或者,跳到最好的GTA RP您可以在哪裡引起各種混亂的服務器。