在您長大時發生的奇怪和奇妙事物的萬花筒中你的。
當娛樂媒體中的所有大決策立場都被從小長大的人佔領時,就會發生這種情況。引用相同的辛普森一句話,在怪異的科學中嘲笑相同的保時捷928,在學校迪斯科舞廳跳舞時穿著相同的山貓。
目前,娛樂媒體中的主導聲音顯然對Cyan和Magenta,Ferrari Testarossas和Tron的成長具有真實的作用,因此,80年代虛弱的想像版本已經毫無希望地播放了。但是,黑曜石在童年時代的其他地方尋找靈感,這是一場生存遊戲,其中顯微鏡上的小孩必須倖免於自己的後院。親愛的,他們已經縮水了。
是的,我看到喬·約翰斯頓(Joe Johnston)的高概念電影變成了一場生存遊戲,因為我已經有一個年齡,所以我得到了一個個人的踢球。但是我也認為該概念在生存遊戲設置中的應用是完美的,因為賭注非常令人耳目一新低的。
在我在花園裡的第一次探索性郊遊中,我的主要擔憂是:被草坪蟎蟲逐漸被咬死,從太高的泥土中掉下來,被粘在VCR尺寸的科學麥克古芬中,並想知道我是否會想知道被巨大的螞蟻線蓋章(它們在微觀兒童中不感興趣)。經過多年的播放方舟和柯南流亡者,前者使您可以在開幕式的幾秒鐘內將T-Rex和後者釘在十字架上,這些溫和而古樸的危險感到非常新鮮。
探索也有奇怪的刺激。您知道花園裡會有什麼,因為您是一個普通大小的人,在您時代的許多花園中都走了很多。但是,在這裡,您可以從陌生的角度探索熟悉的環境,這就是踢球的地方。丟棄的棒球和糖果包裝紙成為主要地標,房屋在地平線上籠罩著,整個草坪的恐怖昆蟲價值都在您和IT之間。
從機械上講,您已經知道了繩索:收集諸如鵝卵石(非常小的鵝卵石),各種品種的植物物質,團塊的植物物質,將它們帶回科學站,並將其拼湊在一起基本工具,從製作更好的工具可以幫助您 - 等等。但是,還有一個核心的謎團,即您和您的青春期前的雜物如何變得如此小,而奇異的設備散佈在草坪上提供線索。
戰鬥是基本的,罕見的,而且通常很寬容。雖然我遇到的敵人(所有不同品種的昆蟲)在攻擊模式或戰略要求方面並沒有提供太多,但這並沒有減少我對探索空間的享受,也不是那種居住的危險空間的感覺首先。
哦,是的,有巨大的蜘蛛,是的,如果您是恐懼症(哪種黑曜石),可以選擇使它們在可訪問性選項中減少,不是嗎?
這是合作遊戲或單人遊戲遊戲,在播放事物的情節上有一定的情節絕對是正確的電話,而且它在正確的狀態下 - 不是那麼密集,並且涉及您希望自己以更線性的方式體驗它形式,就像我們快樂的少數人一樣,並不是那麼不透明,以至於他們不必打擾(對不起,方舟)。實現每個主要目標可以提高面紗,並刺激您實現下一個。
有關的:查看最好的生存遊戲在PC上
這是一款從過去的靈感並將其重新連接起來的遊戲,但是在從明亮,清晰的視覺效果到其四個可玩角色的認真線的每個設計決定中,紮根是直接而真誠的,而不是後現代的。這絕對是正確的電話 - 對攝像機的自我意識確實會與蜂蜜搭配,我縮小了孩子們的原始音調和嬉戲,探索性的氛圍黑曜石召喚。在一個百萬球員已經嘗試過它,因此從主題上講,它顯然引起了共鳴。隨著其背後的那種數字,人們會認為,紮根最終將以其創作者想像的最雄心勃勃的形式實現。