Halo的最佳Bungie活動在12年後修復了最差的功能

Halo Infinite,Halo 3或Halo:戰鬥進化。很難說科幻哪個FPS遊戲全面提供最佳體驗。但是,最好的廣告系列模式- 至少在Bungie開發的遊戲中- 必須轉到令人心動的,故事驅動的前傳Halo:Reach:Gunch,這幾乎是一個非常煩人的功能的完美節省- 該功能僅在12點後就修復了年。

AI同志一直是Halo系列的基本組成部分。從第一場比賽中,您陪伴著那些澳大利亞人的友善的武器,讓NPC士兵在您身邊戰鬥,使整個Bungie和343 Industries的FPS都變得更加活躍。

在《光暈:觸手可及》中,儘管比賽完全集中在六個與貴族團隊之間的同誌中,但AI似乎比其他光暈迭代更為愚蠢。它不僅會影響遊戲玩法,而且會影響敘述,因為您原本全面且可愛的集團的作用像笨拙,笨拙的機器人。

輸入Feraligatr國王的增強型友好的AI,這是一種新的Halo Mod,它大修了整個友好的AI系統,以使整個觸手可及的體驗變得更加合理和活力。從海軍陸戰隊到ODST和貴族隊本身,每個NPC的同志都經過了調整和改進。 “我是一個喜歡他友好的人工智能表現出能力並有生命意願的人,”創作者Feraligatr寫道。 “與此同時,我知道玩家必須是主要的駕駛和殺戮力量。因此,我取得了平衡:我的友誼在殺人方面有些更好,但是他們的主要重點看起來像是他們有生命的意願,顯得有能力,而不是滋擾。

Modder繼續說道:“觀察到Noble團隊感覺更像是訓練有素的超級士兵,而不是完全啞巴。”在黑暗中查看和拍攝,使所有NPC更有可能踩踏,躲避和使用蓋。

最有趣的是對Noble團隊本身的更改,這些更改基於每個角色的個性。例如,埃米爾(Emile)穿著斯巴達(Spartan)的粗糙,堅韌,頭骨面具,更有可能在敵人中充電,並用蠻力壓倒他們。您可以在mod db

否則,您可能需要查看我們所有的指南光暈無限多人皮膚位置,或者也許試圖與我們的所有隱藏的東西一起追踪Halo Infinite Collectibles指南。另外,如果閱讀有關Reach的閱讀會讓您感到懷舊,請嘗試其他最好的舊遊戲對於PC。