關於難度的無聊和循環辯論,STUDIO MDHR出色的跑步射手杯頭幾乎沒有錯過的錯誤。仍然,超過一百萬的銷售額意味著很多人在遊戲的每個角落和裂縫都戳戳 - 肯定會破裂。
已經整理了報告,已經確定了錯誤,並且發現了一些缺點,並且遊戲的問題矮胖。查看完整的v1.1.3補丁說明,或者我們的刪節選擇。
Cuphead的2播放器模式可能很棒,但是前提是您和您的好友處於相同的波長。在其他一些出色的合作遊戲中提高您的同步率。
基本錯誤修復是此補丁的最高訂單。一些撞車和鎖定的固定,包括一些令人討厭的問題,如果您設法在遊戲過程中拔下控制器,則會出現。固定了武器的漏洞(不再有高功率垃圾郵件,對不起),而電荷武器現在有點少一些,不再使其成為值得使用的武器,可用於非纖維球比賽。
在許多情況下,老闆行為已被固定,敵人不再走動。國王骰子已經看到了一些改進,包括他開始對Square成為一次性的事件,而不是令人遺憾的重複發生的不幸事件。最終的老闆還收到了幾個愛好者,因為他的一些攻擊並沒有達到應有的範圍。您再也不能通過握住蹲伏的人來逃避他的山羊攻擊。
Steam評論者似乎還發現了一些其他更改,這些更改也沒有使它進入完整的補丁說明,其中幾個老闆在某些波浪中獲得了額外的帕里目標,這應該賦予一些額外的特殊攻擊能力,以幫助補償該目標。 SpeedRunning技術在去除漏洞和調整武器損壞方面丟失了。
值得慶幸的是,這並不是全部調整和固定。 Studio MDHR使陵墓水平適當地怪異的敘述者,進一步改善了遊戲的複古卡通氛圍。在對近期(儘管仍然數十年曆史的經典)稍有的點頭點頭,Cagney Carnation的戰鬥變得有些額外的皺紋- 他在最後階段拍攝的模糊片現在彈出了一個額外的迷幻拳,如在Yoshi的島嶼上,回到了Yoshi島上。 SNES。
一些Steam用戶報告的一件事是,Cagney Carnations的彈性面部攻擊的速度比以往更快,這使得逃避更加困難。是否有意進行辯論,但考慮到這是一場相對容易的老闆戰鬥,這似乎並不是一個特別公平的變化。
讀者怎麼說?此補丁後,回到Cuphead進行另一個Swig?