我們將直接達到重點:i7 6800k是有史以來第一個真正負擔得起的超線程六核CPU,以不到一半的價格提供了1,000美元的CPU性能。
英特爾已經縫製了當前的CPU遊戲,但是我們對新的CPU遊戲的深入指南AMD ZEN處理器可以瞥見潛在的未來。
隨之而來的是,CPU核心數量似乎最終正在前進。當然,英特爾今年發布了一個10核處理器,但這是一筆瘋狂的錢,這與地球上幾乎每個人都無關。
但是,在最長的時間裡,我們的主流處理器被困在四核級別上。您可能會爭辯說AMD從推土機開始就取得了進步 - 以合理的價格提供八核處理器 - 但實際上,Octo AMD和超線程Intel Quad之間的核心區別比技術更語義。兩者本質上都是帶有四個內核的CPU,但不同的是增強並發處理線程。
這並不是說他們的相對性能接近相同。英特爾在速度方面完全可以使用AMD軟管,因此,如果您想要最好的處理器,那就是Intel或什麼都沒有。正是這種情況在我們桌面處理器的核心停滯背後。 AMD目前還不夠競爭力,以至於英特爾能夠真正使用進入我們標準遊戲鑽機的CPU真正推動信封。
這是禪,我們都為您加油,哥們。
因此,在高端桌面(HEDT)世界中,我們只看到超越了四個核心的動作,在那裡,10核,20桿i7 6950x Reigns Suigns Supreme。但是近年來,英特爾Hedt系列的低價末端使較高的核心計數誘人地觸及了美國普通PC擁有的凡人。
$ 440(400英鎊)英特爾核心i7 6800k是這種趨勢的邏輯發展- 一個六核,12個線程處理器,僅比Skylake CPU的頂部高100美元(100英鎊),QUAD-CORE TREE的頂部是四邊形的QUAD-CORE TREE i7 6700k。這也是一個芯片,能夠為上一代的1,000美元核心i7付出。
如果您是不耐煩的形式,請單擊下面的架構信息,我們的基準數據以及最重要的10分數:
最重要的規格是核心/線程計數。有了六個高線內核,核心i7 6800k帶有12個處理能力,從而使其可以在不汗流的情況下咀嚼大量嚴重的數字緊縮。當我們進入一個未來,遊戲引擎越來越舒適地將負載跨越多個核心,而Vulkan和DirectX 12也提供了切實的速度顛簸,因此應該發揮更高的速度數量。但是還有其他重要數字使這是高端遊戲台的絕佳芯片。
直接從CPU出現的PCIE 3.0車道的數量意味著6800K比6700K Skylake芯片是多GPU機器的選擇。這種高端選項與Skylake的16條車道相比,帶有28條車道。這不會給您足夠的足夠的允許在完整的X16配置中運行兩個GPU,但是兩種圖形卡以X8 PCIE模式運行,仍然有足夠的車道用於PCIE連接的SSD,可以直接插入CPU本身。這也意味著您可以創建一個三向GPU設置,均直接連接到處理器的板載PCIE控制器。
另一方面,使用6700K,將由雙GPU設置佔用16個處理器的PCIE車道的完整補充,將PCIE SSD控件推向主板。實際上,本身並不是目前的巨大問題,但是隨著SSD要求越來越多的帶寬,它可能成為瓶頸。
另一個重要的數字是核心和渦輪上的速度。由於Core i7 6800k的底部為3.4GHz,渦輪速度為3.8GHz,在高峰性能下並不落後6700K,並且舒適地比價格更高的5960X和6950X領先。多虧了英特爾歷史悠久的超頻淨空,您可以輕鬆4GHz,以交付單線Readed CPU Performance現有遊戲引擎仍然渴望。
Intel Core i7 6800k體系結構
六核6800K儘管使用了與6700K相同的6000系列編號,但仍使用完全不同的CPU架構。該芯片基於今年早些時候發布的Broadwell-E設計,而不是去年出現的Skylake建築。英特爾將他們的HEDT和主流處理器保持了多年的相距多年,因此,即使發布後,Broadwell-E實際上是比Skylake的CPU設計,儘管該分離將在明年變化為Skylake-X與Kaby Lake-X一起滾動。
使困惑?是的,英特爾不喜歡使事情變得簡單。
Broadwell-E只是較舊的Haswell-E架構的模板,從22nm晶體管節點下降到當前14nm標準。它遵循英特爾的Tick-tock模型,在該模型中,陷入困境先於更廣泛的建築修訂,這就是Skylake-X明年將帶來的。
這意味著,除了正式支持DDR4內存(最高2,400MHz)代替上一代的2,133MHz天花板外,實際上與Haswell-E一代人幾乎沒有什麼不同。而且,談到記憶,與標準桌面芯片相比,HEDT平台可提供更多的帶寬。高端英特爾處理器使用四通道DDR4(由於其服務器根),而不是主流台式機的雙通道設置。這並不是記憶帶寬的兩倍,但還不遠。
Intel Core i7 6800k基準測試
Intel Core i7 6800k性能
不管您將其放在哪個CPU上,與Core i7 6800k相對,都具有令人印象深刻的功能。如果您查看其相對性能與基於Skylake的6700K相比,它的擊敗最終都陷入了直線處理賭注。這些額外的核心和線程在考慮到多線程工作負載的任何事情中都將其推向前進。而且,從遊戲角度來看,由於相對較高的渦輪旋轉速度,它也獲得了貨物。
在CPU密集型全戰爭中:Attila基準6800K領先,基於DirectX 11的3DMark Firestrike測試也是如此。即使是The Directx 12版的《古墓麗影》的崛起,事情也會有些多一點,而6700K實際上張貼了微觀的鉛。
而且,由於它是英特爾K系列處理器,因此也有大量的超頻淨空。當對其乘數進行調整時,它與Skylake芯片的能力不太能夠與Skylake芯片相同- 我用6700K進行了健康的4.8GHz超頻- 但我能夠用我們的6800K樣品將岩石固定的增長到4.3GHz 。以這些速度,它確實在基準賭注中殺死了它。
與仍然超級昂貴的核心i7-5960x相比,這是事情變得非常有趣的地方。那是英特爾Haswell-e一代的1,000美元巔峰,但是隨著4.3GHz的提升,6800K能夠彌補其兩核的短缺,幾乎與我們測試中更昂貴的芯片相匹配。這是CPU展示的地獄,它正朝著更標準的桌面處理器定價邁進。
這並不是說您將在芯片上花費大量的錢,這是您將作為遊戲鑽機的數字緊縮心臟。但是,主流六核CPU距離我們的桌面還有很長的路要走 - 有一個模糊的謠言,10nm Cannonlake Silicon可能會出現在六核內飾中,但這也令人懷疑。
儘管我們推薦出色的Intel Core i5 6600k作為大多數人遊戲鑽機的首選芯片,但毫無疑問,這並沒有改變這一事實。 $ 245(220英鎊)i5的價值是奇妙的價值,幾乎可以解鎖任何附加的GPU的所有像素式淘金潛力。單核性能仍然是大多數遊戲發動機都建立在基礎上的指標,而6600K的功能充裕。
英特爾核心i7 6800k判決
除其他所有內容之外,核心i7 6800k是有史以來最出色的六核處理器,而且很少有珍貴的角落,以使其適合其440美元(400英鎊)的價格點。
對於某些用法案例,儘管您將在6700k上花費的100美元(100英鎊)實際上是有道理的。對於高端遊戲鑽機,具有多張圖形卡,Broadwell-E芯片是一個不錯的選擇,尤其是在昂貴的建造方面,尤其是額外的未來範圍。當您談論完整的系統構建時,一對GTX 1080s進行圖形咕unt作品時,六核價格溢價變得更容易吞嚥。
而且,如果您對視頻編輯或其他需要大量CPU馬力和內存帶寬的創造性練習有興趣,那麼6800K突然變得驚人的價值。當然,整個平台更昂貴的事實。 X99主板通常比其Z170的股份昂貴,儘管最近DDR4內存的價格大幅下降。
當您希望從遊戲架上有些特別的東西,或者想通過多個GPU和類似工作站的處理和內存性能來建立嚴重的高端東西時,英特爾的6800K是芯片的真正明星。