Ex GTA開發人員正在製造一個甲板建築地牢製造商,您可以立即嘗試

最好的roguelikes由他們的地牢定義。 Hades將您與希臘黑社會的深度相提並論,進入gungeon將您送入以槍支為主題的Oubliette,並以升上世界上最致命的塔樓來殺死您的尖頂任務。當然,設置並不是這些Roguelikes起作用的唯一原因,但是每個地牢為您的冒險定下了基調。但是,當您自己製作地牢時會發生什麼?這是一個問題進入不安的廢墟旨在回答。 Roguelike Deck Builder的Steam Demo由前Rockstar,GTA和Dus Dash Chall Dev創建,終於可以讓所有人嘗試。

Roguelike遊戲已知地牢會發生變化。每次您輸入時,佈局都大不相同,隨著技能的提高,您會面臨新的挑戰。進入不安的廢墟引導該遊戲循環,但為您提供了自己的鑰匙。

您可以使用一張牌,在篝火,軍械庫,門戶,墓地,圖書館等之間選擇並選擇地牢的房間和走廊。房間的協同作用可幫助您決定發生什麼情況,因為您為通往神秘的看守的道路並試圖將其帶走。這與地牢爬行經典相似,但實際佈局落在您身上。

不過,這並不是所有的房間安置。您需要在玩耍時獲得青睞,因為它們會給您新的卡以增強您的跑步能力。還有很多文物可以找到和與其他NPC進行交易以進行更多升級,因此,您必須在放置房間和升級之間的平衡。

一旦您放置了所有房間,就該探索它們了。您在自動戰鬥機環境中瀏覽自己的地牢,從不幸的靈魂中收穫微光,並使用這種貨幣進一步提升了您的甲板。

進入不安的廢墟也尊重您的時間。雖然大多數Roguelikes每次跑步都在推動一個小時,但開發人員Ant Workshop故意製作了一個較小的Roguelike,可以提供更嚴格的體驗。 “這是我們想做的事情之一,製作單身,而不是專輯,”董事總經理安東尼·高蘭(Anthony Gowland)在wasd採訪。 Gowland以前的榮譽包括GTA Online,Vice City Stories和《使命召喚》系列。

進入不安的廢墟演示現在可以在Steam上使用,計劃於2024年進行完整的發布。你可以自己嘗試就在這裡

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