Runeterra的傳奇,暴動英雄聯盟- 富有收藏的紙牌遊戲,本週突然進入現場,迅速成為Twitch上最觀看的遊戲,並獲得了玩家的讚美。但是雖然聯賽球迷只在去年一些商標文件,事實證明,暴動一直在擺弄紙牌遊戲公式幾乎與公司的存在一樣長,實際上大約九年。
作為我們姐妹網站,Loadout報告,Riot首席執行官Nicolo Laurent被問到上週在現場採訪中,該公司的新遊戲中的哪一款是開發最長的。
與之交談Lestram(並由千年從法語中翻譯出來)Laurent解釋說,在Riot新宣布的項目中,這是最長的紙牌遊戲。他解釋說:“我想說我們試圖開發的第一個類型是紙牌遊戲。” “我們真的很早就開始了,然後我們取消了它,然後我們再次開始……那是我們從2010年開始從事的第一場比賽。”
這是採訪中的一些片段:
https://twitter.com/millenium_en/status/118520514077888881026
自然,這並不意味著自從最初的英雄聯盟啟動以來不久,Runeterra的傳奇就一直處於積極發展。但這確實表明了Riot一直在關注超越MOBA類型的想法多長時間,並且該公司從Hearthstone擊中它之前就一直在考慮在線CCGS。
Runeterra的傳奇週三發起了Riot慶祝該公司十週年紀念日,Laurent說,還有更多新遊戲。
他說:“我們還沒有宣布一切。” “開發遊戲中的遊戲更為新,試圖創造新的類型。”
希望我們能找到更多有關這些的信息不會九年。查看我們的指南Runeterra卡的傳說仔細觀察該項目。