質量效應何時:傳奇版發行日期?經過多年的謠言和一廂情願,Bioware終於確認了這是重新制定原始質量效應三部曲回到11月。該工作室宣布,三部曲的重製將於2021年春季推出,我們沒有更長的時間要等待。
在最近的預覽活動中,Bioware打破了新版本中我們應該期望的一切。簡而言之,這是重新製作的,而不是翻拍 - 最大的變化是視覺上的,所有級別,角色和故事序列都將就像您記得的那樣,儘管也許有些光彩。
但是,儘管基礎知識都是一樣的,但也有一些值得注意的新內容需要注意,尤其是在第一個質量效應時。您可以期望有很多變化使ME1更適合現代觀眾,並改進了將適用於整個三部曲的角色創建者。因此,這是傳奇版所期望的。
質量效應:傳奇版發行日期
質量效應:傳奇版發行日期是2020年5月14日用於PC通過Steam和Origin。它也將在Xbox One和PlayStation 4上可用,並且也將與下一代遊戲機兼容。
質量效應:傳奇版故事變化
Bioware說,傳奇版將不會改變故事。因此,如果您希望對質量效應3結尾進行更重大的改造,或者看到其中一些切割的同性浪漫片回到遊戲中,那麼您似乎不應該充滿希望。這個故事將與您記得的相同,儘管從一開始就將包括DLC之類的東西。
質量效應:傳奇版多人遊戲
傳奇版將不包括質量效應3(令人驚訝的很好)合作多人遊戲模式。 Bioware表示,將多人遊戲帶回來 - 包括現在預期的現代功能,例如跨效果 - 將與整個質量效應1 Remaster一樣多,因此工作室選擇專注於核心三部曲和單人遊戲體驗。
質量效應:傳奇版DLC
該軟件包包括最初為三部曲發布的DLC,因此您不再擔心錯過基本派對成員或故事內容。質量效應3將其修改後的結尾,最初以免費DLC的形式提供,從一開始也包括。
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它甚至包括數字創世紀和創世記2漫畫,後者最初僅包含在質量效應3的Wii U版本中。帶有胡椒博士的罐頭。
唯一的列表中缺少DLC的BioWare對我們來說,質量效應1的巔峰站戰場競技場也從原始遊戲的PS3港口中丟失了。
故事內容
- me1:降天空
- ME2:創世紀
- ME2:Zaeed - 復仇的價格
- ME2:Kasumi - 被盜的記憶
- ME2:影子經紀人的巢穴
- ME2:Firewalker Pack
- ME2:霸主
- ME2:Normandy Crash網站
- ME2:到達
- ME3:創世記2
- ME3:來自灰燼
- ME3:延長切割
- ME3:Leviathan
- ME3:歐米茄
- ME3:城堡
促銷內容
- ME2:偵察行動包
- ME2:收藏家的武器和盔甲
- ME2:末端武器和盔甲
- ME2:M-29門牙
- ME2:血龍盔甲
- ME2:Inferno Armor
- ME2:偵察罩
- ME2:哨兵接口
- ME2:Umbra遮陽板
- ME3:N7戰爭裝備
- ME3:AT-12 Raider
- ME3:Chakram Launcher
- ME3:M-55看到
- ME3:M-90 Indra
- ME3:Reckoner Knight Armor
獎金武器和盔甲
- ME2:均衡器包
- ME2:Aegis Pack
- ME2:火力包
- ME2:Cerberus武器和盔甲
- ME2:電弧投影儀
- ME2備用外觀包1
- ME2替代外觀包2
- ME3:交火包
- ME3:地面阻力包
- ME3備用外觀包
- ME3:N7 Collector's Edition Pack
質量效應:傳奇版圖形
這些圖形是傳奇版在原始三部曲中最為明顯的,也是值得注意的飛躍。現在,這三場比賽都享受現代後處理的好處,包括環境阻塞,地下散射以及更強大的現場效果,所有這些都將使三部曲具有更現代的外觀。
考慮到4K顯示屏,紋理已被提高。所有原始的源紋理 - BioWare說,“成千上萬的”都已通過AI上放大器,使一切都變得美好而清晰。角色模型已輕輕地修改,因此質量效應1和2的每個人都可以符合質量效應3的更詳細的字符模型3。
所有環境的實際水平設計將保持不變,但是有一些藝術變化,尤其是在質量效應1中。在這個級別上,您會看到更多的戲劇性照明,然後朝著末端發展。
質量效應:傳奇版角色創建者
Mass Effect的角色創建者只會隨著系列的進行而變得更好,並且從一開始就可以使用質量效應3時引入的所有功能。其中包括裝飾著ME3可逆盒子藝術的“標誌性”女性Shepard外觀,該外觀已得到改進,可以直接與默認的男性Shepard競爭。
但是,如果您想自定義Shepard,您會找到一些新選項的選擇。 Bioware為玩家提供了更多的化妝選擇,以及更多種膚色和髮型的選擇。
質量效應:傳奇版質量效應1改進
雖然質量效應2和3將像往常一樣發揮作用,但質量效應1正在獲得大量的遊戲改進使其對現代觀眾更加友好。 ME1總是像在射手的服裝中偽裝成RPG的演奏一樣,傳奇版將使這些戰鬥變得更加挑剔,更精確。
ME1現在有了一個新的HUD,您的健康和屏蔽棒在屏幕的下部中心突出顯示,而不是左下方的小窗戶。有更多的目標幫助,並且每種武器都得到了重新平衡,以使其在戰鬥中感到獨特。也不再有基於班級的武器限製或瞄準罰款。如果您不是士兵班,您將無法在突擊步槍統計中提出積分,但是您將不再因使用未經訓練的武器而受到處罰。
Mako也通過新物理學,速度提升選項和替代控制方案進行了重新設計,以使其對飛行員更加舒適。還有許多其他變化,包括重新平衡的老闆戰鬥,改善的小隊和敵人的AI,減少了迷你游戲的難度和頻率,甚至還會重新平衡,以確保您可以在不潛入新遊戲Plus的情況下達到60級帽子。
是的,我們現在可以選擇跳過那些長長的電梯。
質量效應:傳奇版PC功能
傳奇版的PC版本包括您可能希望的選項,包括未上皮的幀速率和21:9 Ultrawide支持。它具有現代化的選項菜單和適當的控制器支持,這是原始版本中缺少的。
這就是我們對質量效應的了解:傳奇版發行日期等。 BioWare的心愛的三部曲RPG遊戲早就應該了,但是我們不必花太多時間等待Shepard和Normandy Crew的回歸。