之後我們可能會得到更多的MGS重製金屬齒輪固體三角洲蛇食者,正如開發人員Konami所說,它將聽取反饋並權衡其有關舊條目的選擇隱形遊戲系列。如果konami確實會進行更多的MGS重製金屬齒輪固體三角洲蛇食者,我想我確切知道他們將如何做。
關於更多的金屬齒輪固體翻拍,Konami並沒有承諾他們整體上邁出的確切方向,但是工作室確實說這是根據如何收到蛇食者的重製的方式來考慮的。
“我們將在收聽客戶的反饋時繼續考慮除了金屬裝備3蛇外,除了Metal Gear Solid 3 Snake Eater以外,我們將繼續考慮重製。”IGN日本。
為了我的錢,使用三角洲三角符號的使用散發出了konami的廣泛計劃。該工作室已經說過,當金屬齒輪固體固體三角洲蛇食者被揭示出符號“三角洲”表示“變化”或“差異”而不改變結構”,而我的印像是,任何進一步的翻拍也都會使用Delta符號。
那麼,哪種金屬齒輪固體遊戲將首先? Snake Eater設定在60年代,並詳細介紹了Big Boss的興起,Metal Gear Solid 5進一步研究了他的故事。但是,我認為MGS 5將是Master Collection第2卷的一部分,因為此時它確實不需要翻拍甚至重新發布。因此,對我而言,這意味著接下來是原始的金屬齒輪固體。金屬裝備三角洲雙胞胎蛇嗎?
您還會注意到,《蛇食者的翻拍》已經放棄了這三個,我認為這也是一個非常有意的選擇。當然,Snake Eater是前傳,但這也是MGS遊戲敘事中最早的點,因此從這裡開始瀏覽可以從翻拍中受益的Metal Gear Solid遊戲似乎是計劃。只要看《生化危機》,2019年的2次翻拍為3和4的翻拍提供了機械基礎,而MGS可以做一些非常相似的事情。
實際上,當被問及為什麼要在第一個毫克之前進行全面翻拍,konami說,蛇食者“描繪了該系列的起源是大老闆的誕生(裸蛇),” “很長一段時間以來,粉絲們對第三款遊戲進行了許多重製的要求。”
還應注意的是,系列創作者hideo kojima不參與Metal Gear Solid Delta Snake Eater,但Konami沒有任何計劃以任何不忠實於2004年Original Original Original的故事,角色和遊戲設計的計劃。
如果您迫不及待地想回到蘇聯叢林中,那是最好的生存遊戲在PC上,一定會讓您娛樂。另外,您可以檢查一些很棒的舊遊戲相反,在PC上,已經有幾個金屬裝備遊戲。