Metal Gear Solid VR Mod現在,Oculus Quest 2的計劃2

Metal Gear Solid VR現在可以通過Boneworks Mod來播放,這將Hideo Kojima的PlayStation Classic帶入了使用Unreal Engine 5的生動新生命,併計劃推出有史以來最偉大的最偉大的隱形遊戲對於Oculus任務2。

暗影摩西的冰冷,破碎的糾紛範圍- 一種巨大的墳墓,是冷戰超級大國- 也許仍然是任何電子遊戲中最令人回味的位置,尤其是當通過Oculus Quest的VR鏡頭觀看時,也許仍然是Metal Gear 2。堅實的美學是可以立即識別的,這些槍支金屬灰色,褪色,數字蔬菜和扭曲的PS1紋理在將近25年後保持完全標誌性。

對於整個遊戲玩家來說,Metal Gear Solid是他們的第一個“適當”遊戲,具有完全實現的角色,深入的故事以及反映現實生活的主題。從對話,情節和環境中,一切都如此豐富,以至於您幾乎可以伸出手來觸摸金屬齒輪固體的世界。而現在,由於您幾乎可以使用了深度流血的FPS骨骼的新MOD。

簡單地標題為“金屬齒輪實心” Mod,這是MGS最初三個區域的1:1比例的娛樂:碼頭,直升機和坦克機庫。這些部分配備了警衛,安全攝像機和激光TripWires,包括 - 如果您喜歡 - “遊戲”版本的Mod版本。但是還有一個特別的博物館部分,其中包含來自整個金屬裝備固體的各種資產,包括您可以隨意探索和欣賞的角色模型和環境藝術。

實際的mod是Holydh的作品,Holydh將其創建為他們有史以來的第一個改裝項目。但是,許多資產來自Modder Vapor Cephalopod,他將Metal Gear Solid的大部分原始視覺作品翻譯成虛幻引擎5。蒸氣對PCGAMESN進行了描述,最終將啟用Metal Gear Solid VR:

他們解釋說:“我從原始PS1遊戲中提取了所有原始模型,照明,動畫,甚至是音頻。” “當我開始時,我必須一次將每個模型(一個模型)轉換為可用的東西。但是大約一年後,反向工程組開發了更輕鬆地提取模型的工具,從而使所有內容加劇了所有內容。我還使用這些原始型號來建立與我的技能一樣接近攝影的新型高質量模型。

“到目前為止,重點一直將所有原始資產都帶入虛幻引擎進行原型。我們在第三人稱和VR中擁有完整的端到端地圖,並設有工作門和電梯。但是我仍在提取所有原始動畫和過場動畫相機運動。”

憑藉Vapor的基礎,Holydh能夠將MGS的虛幻版本擴展到其當前的虛擬現實模型中。許多資產已從UE5版本中重新使用,但是讓遊戲在Boneworks和VR中工作時仍有許多其他工作。

Holydh說:“這是Vapor Cephalopod和反向工程團隊提供的令人難以置信的工作的結果。” “我像以前一樣使用了85%,90%的資產,並在需要改進VR時對其進行了調整或重新創建的10%至15%。但是,我遇到了很多局限性,因為我必須處理骨工程上的事情。該遊戲不能正式支持mod,因此我們必須使用很多技巧才能使我們的功能正常工作。實際上,我正在進行一些測試,以將我的mod放到Unity上。”

除了與Boneworks競爭外,Holydh在Metal Gear Solid的音頻和效果方面還面臨困難。該遊戲的PC版本於2000年發布,其質量聲音文件質量低於PlayStation對應物,但是從PS1中提取音頻也提出了自己的巨大挑戰。

Holydh解釋說:“從PS1版本中提取音頻是可能的,但是PS1處理音頻的方式使任務確實很難。它不播放音頻文件。它們有點像MIDI文件,並播放不同的儀器軌道。編解碼器對話以及許多NPC和Boss線很容易提取,但我仍然缺少很多SFX。例如,我的mod中的武器SFX來自我盡可能多地清理的PC版本,但是如果您仔細聽,音頻的形狀仍然很差。我想提高音頻質量,但尚未找到完美的配方。”

儘管如此,在VR中建造金屬裝備固體已經導致Holydh對原始遊戲進行了一些有趣的發現,尤其是關於隱身'Em-Up最令人欣喜的老闆之一。

他們解釋說:“前三個級別可用,包括坦克機庫的所有樓層,具有NPC和許多不錯的功能,例如觸發NPC Aggro的攝像機,B2地板上的步槍攝像頭以及激光區以及觸發氣體的激光區域陷阱。但是,還有很多資產的博物館。我建議您去看看Vulcan Raven的實際尺寸。我從來沒有註意到他在PS1比賽時很大。”

雖然Metal Gear Solid並不是唯一在VR中重建的PlayStation時代的遊戲,但最近的Mod帶來了最終幻想VII翻拍到Oculus Quest 2,Holydh解釋說,該項目目前更像是一種“愛好”,但仍在繼續發揮其基本功能,並可能使Metal Gear Solid VR與Oculus Quest 2兼容。

“在過去的幾個月中,我已經取得了很多進展,但是我仍然需要一些時間才能公開展示任何東西。我仍在研究基礎機制。多虧了Poly和“ Pypixel Art”的低外觀,我認為它應該能夠在任務2上本地運行。但是我不能保證任何事情。我會看看我走了多遠。”

您可以立即下載Metal Gear Solid VRNexus mods,穿過骨骼。如果閱讀原始MGS使您所有人都懷舊,您可能想嘗試一些仍然值得播放的PC經典。我們也有有關Oculus Quest 3發布日期Meta的Project Cambria發布日期,這可能會更早而不是較早。