在紙上,數千年是一個確定的熱門。由Paradox出版,在Stellaris,Cities Skylines 2,Crusader Kings等背後尊敬的策略發表,這是一款4倍遊戲,具有出色的頭,在某些點上,建立的歷史可以偏離更激進,更夢幻,更夢幻般的假設。推進技術樹太快了,您將被機器人霸主時代所困擾。忽略健康設施,向瘟疫時代打招呼。迄今為止,今年3月到達今年3月,在一個適度的玩家群體上吸引了混雜的回應,但是憑藉相當大的DLC即將降落,是時候給這第二次機會了。
就目前而言數千年Steam上的往績記錄是可觀的,但鑑於其最初的承諾仍然令人不知所措。從剛剛超過8,000個並發玩家的記錄中,目前平均少於200個。許多用戶評論都是有利的,但是4倍遊戲在Valve商店的“混合”評級仍然可以笨拙。由獨特的,棋盤遊戲啟發的策略恐怖異端特工的開發人員C創建,該遊戲值得更多愛情 - 伊恩(Ian)千年評論發現很多值得興奮的事情。但是,即使您已經遠離它,現在也可能是時候嘗試千年了。
古代世界是8月12日星期一到達,是第一個千年DLC。簡而言之,它使您有機會在史前史上開始遊戲,控制著一個游牧的定居者,試圖在惡性的巨型群島和毀滅性的原始狂暴時代生存。儘管策略遊戲通常從有組織的文明開始時開始,古代世界更遠。它幾乎類似於生存遊戲- 早期的回合沒有建立法律和建立政府的哨所,而是要清除資源並試圖保持生命。
有一種新的地形類型,形式是冰冷的北極苔原,史前生物提供的新威脅以及新的地標。您還可以選擇一種新型的首發政府,並使用一種新的“民族精神”,本質上是社會範圍內的愛好者或地位效應,可以解鎖特定於激活的交易和管理方案。
千年有堅實的基礎和足夠的機會來變得更好。就像Cities Skylines 2在發射時受苦,但此後不斷發展,這種悖論也出版了大策略遊戲很容易成為特別的東西。如果您想檢查一下,以及古代DLC,這裡。