如果:任天堂像PlayStation,SEGA或Xbox一樣來到PC?

這是我的供認,忠實的PCGAMESN讀者:任天堂在今年的E3上發表了我最喜歡的演講。當然,有一個Starfield發布日期所有這些年來,這些年來,這些年來最終終於出來了,但我再也不會感到興奮了。它不會具有高幀速率選項或支持4K分辨率(即使使用OLED開關),並且我們將無法使用鼠標和鍵盤或mod播放它。除非……也許會,我們可以?

您購買的任天堂系統來玩任天堂遊戲,而任天堂遊戲僅在Nintendo Systems上存在。但是,正如我們在數十年中在任天堂在遊戲機戰爭中的每一個主要競爭對手所看到的那樣,平台線並不像以前那樣紮實。 Sega現在是一家多平台軟件公司,Sony帶來了最近的Triple-A版本和它的一些較舊的目錄到PC,微軟正在將游戲機和計算機視為同一Xbox生態系統的一部分

如果任天堂跟隨這些腳步怎麼辦?顯然,從改善的性能到MOD的支持,將會有很多積極因素,但是任天堂以從未完全給球迷提供他們想要的東西而聞名。

即使在我的想像中,我也看不到一個仙女的教母授予我們這些偉大的遊戲,但猴子的爪子,旁邊將是任天堂般的解決方案來解決沒有理由存在的問題。讓我們想像很多好事。

索尼的方法

如果任天堂跟隨索尼的腳步,讓我們首先想像未來。在這裡,任天堂將其最近最受歡迎的遊戲轉移到了PC上 - 當然,它們擊中控制台幾年後,以免吞噬任天堂自己的機器的銷售和聲望。我們的視野:零下降,死亡擱淺,幾天不見了,所以我們得到了《塞爾達傳說:野外的呼吸》和盧吉(Luigi)的豪宅3。肯定是一個隨機的,零星的選擇,但仍然很棒的遊戲,現在我們可以在更高的幀速率和決議中享受這些遊戲。

問題是,這個選項甚至不太可能。索尼將其較舊的遊戲放在PC上,以使新玩家訪問其知識產權圖書館,希望那些相同的玩家能夠在推出後立即拿起最新的PlayStation硬件來獲取新遊戲。任天堂已經在智能手機上做到這一點,通過製作原始操作馬里奧,,,,保護動物, 和火勢對於移動遊戲玩家。誠然,這些不是端口,但它們具有相同的目的 - 向任天堂的遊戲和角色庫介紹了新的受眾。

我們已經看到了Mod社區可以通過仿真這樣的遊戲,例如野外呼吸的遊戲,但可能性會用一系列本地PC端口來激怒。圖片Skyrim的改裝社區在BOTW上放鬆了。是的,角色模型的更換和作弊,但更重要的是,我們可能會開始看到的生活質量調整,例如FOV滑塊和便利化mod(如果下雨時可以攀登怎麼辦?)新任務,我們有一個非常吸引人的理由返回Hyrule。

但這是我們必須承認這樣一個事實,即即使在這種幻想場景中,任天堂仍然是任天堂。太害怕互聯網以將語音聊天放在Splatoon 2中的公司真的會允許Mod自由運行和不受限制嗎?還是律師會發出DMCAS的瞬間出現在Modded版本的Smash Bros中? Skyrim具有強大的MOD場景,因為Bethesda主要支持Modders,並提供了幫助他們工作的工具。雖然我可以沒有這種支持,而mod的工作可能會繼續下去 - ROM黑客是一個了不起的例子其中 - 最大的Mod場景需要各自遊戲製造商的祝福才能達到自己的真實身高。

Microsoft方法

在Microsoft方法下,任天堂同時在自己的遊戲機和PC上同時發布遊戲。這使您可以選擇是要在電視驅動的設備上還是通過Steam選擇遊戲,這已經足夠了。但這就是小圖。如果我們想像Microsoft現在將“ Xbox”推銷的方式(而不僅僅是控制台)會變得非常令人興奮。

首先,我們在所有第一方任天堂比賽中都會獲得交叉跨買入。偉大的。我們可以通過開關開始在電視上玩遊戲,在通勤上拿起一些遊戲,然後下載保存到PC上以在晚上使用更強大的硬件完成會話。這將把開關的核心吸引力(靈活性)擴展到全新的遊戲風格,嘿,任天堂已經在設計圍繞各種功率要求和不同控制方法的遊戲。 PC只是添加了另一個步驟。

微軟還通過強大的仿真工作來建立其向後兼容的選項,以便在其平台上提供更大的遊戲庫。當然,任天堂也經歷了虛擬控制台服務的各種迭代。任天堂擁有任何主要出版商Bar None的最受歡迎的經典圖書館,並且有一個原因,粉絲們一直在固定虛擬遊戲機是公司正式努力的日子。微軟的方法在這里特別令人興奮。

但是真正的遊戲規則改變者是任天堂版本的可能性PC的遊戲通行證。如果您只想使用PC版本,則每一個第一方的Nintendo遊戲,每月以每月14.99美元的價格購買,或9.99美元。您將可以訪問經典庫,從超級馬里奧兄弟(Super Mario Bros)到鑽探推土機,全部遍布各種機器。

談到:你可以買PC的遊戲通行證

再次,猴子的爪子閉上了手指。就像微軟對Windows Store和Xbox應用程序所做的那樣,任天堂也可能投資於自己的專有平台。我們談論的是一家只有最嚴厲的方式觸及互聯網的公司 - 您仍然需要朋友代碼來參觀某人的動物過境島。在設計自己的PC平台的世界中,任天堂釋放了哪些恐怖?

但是,您懇求猴子的爪子,如果任天堂通過跟隨Sega的腳步真正開放,該怎麼辦?現在肯定沒有什麼問題?任天堂必須放棄專注於軟件的未來,甚至是完全不可想像的 - 是的,開關正在銷售遠的比Dreamcast更好,但是Wii U並非如此。如今,Sega僅在(幾乎)在每個相關平台上發布了(幾乎)的所有遊戲,也許這就是我們真正想要的Nintendo。

也許我們沒有得到滿的在此安排中,在PC上的Nintendo Games的Back Back目錄,但大多數重要的收藏都出現了- 這對Super Mario Bros來說是“是”,但對於母親來說,這是絕對的,絕對的,明確的'no'。 Nintendo遊戲在PC上通過Steam上的蒸汽遊戲而無需等待?註冊我們。

現代世嘉最酷的事情之一是該公司開放的粉絲遊戲和ROM黑客攻擊方法。 Sega佔據了廣泛的作用 - 儘管不全面- 對粉絲製作的遊戲大拇指,甚至簽約了著名的社區開發商克里斯蒂安·懷特海德(Christian Whitehead),與Sonic Mania創建了原創的官方新遊戲。官方的《銀河戰士2》的翻拍非常好,但都可以想像,如果任天堂採用了AM2R之類的方法採取相同的方法,從而使社區開發商的創造力慶祝,而不是強迫我們計算每一個通知的日子出現的酷風扇項目。

捕獲?不再有專用的遊戲硬件。是的,這項練習的重點是想像一個任天堂在PC硬件上的世界,但是來吧,任天堂的遊戲機本身也令人興奮。該開關無法匹配便攜式遊戲PC的電源(只需查看蒸汽甲板規格),但它很容易超出它們的可負擔性和易用性。也許真正開放的方法要求任天堂完全放棄其硬件。除非…

Atari方法

想像一下,任天堂跟隨Atari的腳步,在視頻遊戲中建立了遺產,作為中央名稱,陷入了財務噩夢,然後圍繞著渴望使用Nintendo品牌和IP的各種所有者彈跳,而與原始公司沒有任何真正的聯繫。然後,幾十年來,新的任天堂決定回到基礎知識,並再次生活在首先使其出名的產品上。

介紹:任天堂娛樂系統。這是一個$ 400 USD Linux盒 - 從技術上講,PC! - 預裝了一些NES遊戲和一些您已經可以在Steam上玩的印度遊戲。評論家提供最高級的讚美像“所有風格,無物質”,並且戲劇性的讚美就像“花費太多,做得太少”。

這是什麼?這是您唯一可以玩Metroid Prime 4和Bayonetta 3的地方。

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