NBA在2018年NBA 2K Eleague啟動時正式進入電子競技

NBA從僅僅贊助或擁有電子競技團隊的工作中繼續前進,在Take-Two的幫助下正式進入電子競技場。在這兩家公司之間的合作夥伴關係中,NBA將於2018年運營一個特殊的NBA 2K Eleague,由NBA特許經營經營的團隊組成。

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這個新聯盟(不要與Eleague混淆)將由五個球員團隊組成,他們將使用專門創建的用戶化身進行比賽。這些團隊將以類似於NCAA的March Madness等現有籃球比賽的格式對抗,在那裡球隊在最終進入最後一場冠軍賽之後在括號中踢球。

NBA專員亞當·西爾弗(Adam Silver)在談到這一新的Eleague的潛力時說:“我們有一個獨特的機會,為我們的粉絲和年輕和不斷發展的電子競技社區開發真正的特殊之處。”重申NBA與Take-Two之間這種合作的潛力,Take-Two Strauss Zelnick的首席執行官兼董事長說:“隨著這項新的事業,Take-Two和NBA的目標,旨在為Esports的加速增長並帶來刺激競爭令人興奮的新高度。”

NBA 2K系列對電子競技的注意並不陌生,因為2K在12月在12月推出了第二個NBA 2K17全明星錦標賽,該比賽為球隊提供了贏得門票參加今年NBA全明星隊在新奧爾良的機會。這項比賽將在2月17日達到高潮,最終球隊還在全明星票的頂部競爭25萬美元。

此外,某些NBA球隊已經很長時間了。波士頓凱爾特人隊前鋒喬納斯·賈雷布科(Jonas Jerebko)擁有Renegades,Shaq是NRG Esports的一部分,邁阿密熱火公司與歐洲守望先鋒冠軍Misfits和前波士頓Celtics和La Lakers la Lakers小型前鋒Rick Fox擁有Echo Fox Echo Fox。隨著更多的NBA球隊進入電子競技領域,這只會在有ENBA之前的團隊問題。