輻射:新的維加斯2會很酷 - 等距輻射會更酷

即使我被鎖定在Vault-Tec的保險庫之一中,我認為我不會錯過這個消息微軟購買了貝塞斯達的母公司Zenimax Media。每個人都報導了微軟打算將上古捲軸的製造商,輻射,厄運和羞辱。

我們應該看到這些跡象。畢竟,比爾·蓋茨(Bill Gates)成為毀滅者早在1995年。那麼互聯網的反應如何?有些人認為這筆交易的價值為75億美元,將其與40億美元的迪士尼分叉相比,購買了Lucasfilm和Star Wars。其他人則嘲笑微軟現在發現自己的情況:現在有兩款具有定時控制台的獨家交易的遊戲,這意味著PlayStation 5將它們帶到其自己的Xbox系列X之前。

但是,對於最近的Microsoft收購(黑曜石娛樂)的另一項可能性,現在可能會成為備受喜愛的新維加斯的續集。我希望沒有人為此感到興奮。如果是這樣,他們會錯過一個事實,那就是黑曜石已經在更新其最近發布的螞蟻生存遊戲的紮根。這種思想的列車完全被駁回了 - 這場比賽似乎可以與下一個上古捲軸競爭。沒關係,黑曜石在盤子上的情況就足夠了,輻射新的維加斯2現在必鬚髮生!

不要誤會我的意思,我絕對被愛輻射:新拉斯維加斯。當我決定寫遊戲時,這是我在一個小博客上寫過的第一場遊戲(此後已從互聯網上清除)。在我看來,它仍然是最好的3D輻射遊戲。我特別喜歡那一刻對本尼提供甜蜜的正義,穿著馬修·佩里(Matthew Perry)配音的休息室服裝的sm蟲爬行。

似乎每個人都非常渴望黑曜石製作新的後果遊戲以排除其他一切。有些人實際上是在“運輸”這個概念,儘管以公認的方式很有趣:

https://twitter.com/mraftw/status/1308412975498383360?s = 20

這是一個巨大的壓力,要與許多對自己的項目充滿熱情的人組成一個團隊。 Avowed可能已經在幕後進行了多年的工作,因此對那些精心製作自己設計的世界的開發人員是不公平的,只是因為他們十年前做了一些人們真正喜歡的東西。

對《輻射新維加斯2》 2的可能性感到興奮是正確的。但是,興奮會迅速變成對公告的期待,然後對宣布沒有來的沮喪。讓我們耐心等待,讓黑曜石首先要弄清楚他們目前正在開發中,然後我們看看粉絲興奮是否會促使他們繼續前進並製作新的維加斯2。

但是與此同時,您知道哪個Microsoft擁有的工作室目前尚未從事我們目前知道的任何事情?無毒娛樂。

實際上,我要走出四肢,並認為娛樂娛樂的可能性比黑曜石最終陷入困境的新拉斯維加斯2更令人興奮。畢竟,最初的輻射遊戲是等值的RPG, ,他們仍然有大量的追隨者。

為什麼為什麼沒有毒性?它的創始人兼現任首席執行官布萊恩·法戈(Brian Fargo)也是Interplay的創始人。相互作用製作了原始的輻射遊戲。

相互作用的故事有一個非常可悲的結論。 2006年,當時的父母娛樂公司(Titus Entertainment)申請破產。互動繼承了泰特斯的大部分債務,隨後也申請破產 - 第二時間,以此為例。我只能想像,Fargo一定要stung了多少,Fargo早就離開了Interplay發現了Indexile,才能看到2007年在農貿市場上像牛一樣出售的後果出售給Bethesda Softworks,只是為了還清相互作用的債權人。貝塞斯達輻射遊戲本身大多是出色的,但是他們沒有同樣的火花。

自相互作用崩潰以來的幾年中,無毒娛樂肯定表現出色。儘管有些人可能會覺得Microsoft在2018年被Microsoft購買是一個令人擔憂的開發項目,但該工作室仍在製作遊戲,並繼續以自己的RPG取得進步。

我確實知道,對於Fargo和Fargo和Infesile的團隊而言,Rasteland回來也許是更大的交易。自從重新評估開發它們的權利以來,他們已經開發了兩次續集,他們取得了很大的成功。赫克(Heck),毒素也有機會製作續集,諸如《飛機景觀:折磨》之類的遊戲。所有這些都很棒,我對工作室感到不高興:它必須製作它想要製作的東西。

今天早上有什麼有趣的事情嗎?

- Brian Fargo(@brianfargo)2020年9月21日

但是我也可以看到,讓法戈在他的一生中疏遠了鋼製盔甲的兄弟情誼,這意味著多少。與Fargo掌舵的新後果可能會給我們帶來更多創造力的地區 - 也許我們第一次看到了世界以外的世界。我們甚至可以看到粉絲喜歡的角色的回歸,例如哈羅德(Harold),或者體驗鋼鐵兄弟會的西海岸分會的恐怖。

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什麼時候Fargo的Wikipedia頁面將他作為原始《輻射》的執行製片人的參與描述為“個人項目”,您會對他可以注入後果的熱情給人留下深刻的印象。我和其他許多人當然會希望無毒有機會。