昨天,暴風雪的各種隨機系統昨天進行了一些kerfuff。守望先鋒的新戰利品盒承諾“大大減少”重複,並增加收到的貨幣下跌數量。多少?我們抓住了10個帳戶,並在PTR上打開了50個盒子以找出答案。
哪個守望先鋒字符您是否想在戰利品盒中出現?
兩個大的要點是重複和貨幣下跌率。在重複的情況下,我們根本沒有發現50個盒子。他們開設的一些帳戶的水平很低,但是我們希望大多數在這五個盒子中都有一些重複。但是沒有一個人,導致我們相信暴風雪有捷徑“您不會再有任何重複的東西,直到您用完了新物品才能獲得這種稀有性,我們都聽到了“急劇減少”的報價。
在貨幣上,我們看到14個盒子打開了14個,這意味著下降率約為25-30%。六個是史詩般的,八個是罕見的(沒有傳奇的硬幣滴),它們的值與往常一樣,因此在那裡沒有增加。根據我們自己發現的舊數據(ON本文的第三頁)和reddit,這比舊數量不到10%增加了約20%。
隨著欺騙的感覺不好的感覺,這些似乎是巨大的變化。唯一可能的缺點是,由於貨幣下降的增加,即使您的稀有性皮膚降低得多,您現在總共會變得稀少,史詩般和傳奇的皮膚下降。該算法在上線之前可能會進行稍微調整,當時我們還可以調查對憐憫計時器的任何可能更改。
更新2017年5月25日:守望先鋒的周年紀念活動是現場直播,由於11個傳奇皮膚的稀有性,戰利品比以往任何時候都更難獲得。
如果您看過週年紀念皮,您會知道它們很棒。您可能想要所有的東西。問題是,如果您不願花一些現金,那麼您幾乎沒有機會正常賺錢。
根據一些計算福布斯,基於最近從中國出來的戰利品盒子(請參閱下面的故事),將需要267個小時才能獲得所有人。這就是假設您沒有重複,您會的。實際上,您正在查看大約50%的傳奇滴落是重複的。
這意味著您必須每天在比賽中花費超過一半的時間 - 畢竟只有三個星期。祝你好運。
更新2017年5月5日:oVerwatch的戰利品盒在中國已經發布。
正如您所知道的那樣,如果您一直在關注這個故事,那麼中國的新法律將迫使所有出版商在5月1日之前在遊戲中披露戰利品的賠率。我們都期待著何時發生守望先鋒,但是有趣的是,它實際上發生了一段時間。
它發生在一個月前,3月23日本文出現在暴風雪中國。 Google Translate的準確性再次是一個挑剔的謎團,但幸運的是數字是國際的。
- 每個戰利品盒都會包含一個“優質”或更高質量的項目 - 對您和我。
- 平均而言,您每5.5個盒子都會得到一個史詩般的(紫色)項目。
- 平均而言,您將每13.5盒獲得一個傳奇(黃金)項目。
以每個框的百分比,那就是:
- 稀有:100%
- 史詩:18.2%
- 傳奇:7.4%
請注意,這些是中國守望先鋒的賠率,因此它們不一定在國際上舉行。
沒有提及“可憐的計時器”,如果您沒有一段時間,這將提高高質量物品的下降速度。但是,通常認為這是在《守望先鋒》中存在的 - 您可以在本文的第三頁上閱讀更多信息。
如果您對爐石或風暴英雄的戰利品盒感到好奇,請單擊這裡。
2017年4月24日更新:Reddit根據其下降率的估計,已經確定了解鎖守望先鋒所需的戰箱數量。
一些勤奮的redditors計算了您需要解鎖遊戲中當前可用的每個項目所需的守望先鋒戰利品框的平均數量。包括起義活動在內,數字為1,465(不包括事件,為1,250)。投入硬現金,這將花費您$ 1,172,即967英鎊。
這項工作是由mynameismunka完成的這篇關於reddit的帖子,它建立在the_tastiest_tuna的工作中這篇文章,這又基於這篇文章由Ourobouros。 Ourobouros估計了下降率(從1,028個盒子的樣本中),金槍魚添加了一些巧妙的數學來說明每個盒子的信用價值,因此估算了解鎖每個項目所需的盒子總數,Munka更新了Tuna的發現,以進行起義。事件。
一些警告:由於無法購買玩家圖標,Munka將他們排除在他的計算之外。出於相同的原因,預訂項目和暴力物品被忽略。也無法說明“憐憫計時器”的效果,如果您沒有長時間,這會增加有價值的下降的機會。
假設您要購買大型50盒捆綁包(提供最高的速度),則1465除以50套,以29.3捆的束縛,每個捆綁成本為39.99美元。將29.3乘以39.99的最終數量為1,171.707,四捨五入至$ 1,172。在池塘的這一側,有50個盒子的價格為32.99英鎊,因此,在斯特林返回的同等金額為967英鎊(四捨五入到最近的磅)。
請注意,這一數字為1465是平均水平,並假設了平均運氣 - 所需的實際盒子數量可能低至1300或高達1600。作品在imgur上的圖表了解曲線。
當我們期望的那樣他們受到新中國法律的強迫在5月1日披露它們。
轉向第三頁為了我們自己的抗鬥爭,到目前為止,在遊戲的所有主要活動中都有守望先鋒的戰利品盒賠率。
更新2017年2月14日:《守望先鋒》的遊戲總監對公雞賽季的戰利品盒下降率進行了一些批評。
一些粉絲一直聲稱,在最新的《守望先鋒》活動中,化妝品的下降速度似乎較低。卡普蘭說,這不是真的。
“夏季奧運會,萬聖節恐怖,冬季仙境和公雞年的下降速度都是一樣的,”導演在遊戲論壇。
以前,我們的發現(如下所示)顯示出不同的下降速率,但我們確實在較長時間內測量了它們。卡普蘭先生的主意可能比我們要好得多,所以我傾向於說出他的諾言。
更新:由於發布了《守望先鋒》的萬聖節物品,我們決定再看一下新的戰利品盒,看看發生了什麼變化。這是我們的發現。
守望了萬聖節戰利品盒開口機會
又是那個時候:數學時間。兩次我們為您帶來了盡可能多的信息,可以從打開和觀看數百個《守望先鋒戰利品盒》中獲得。現在,我們再次使用萬聖節活動盒。我們的廣泛結論是,暴雪對夏季活動期間的跌落率和回報感到滿意,但是,有一個事情似乎已經發生了變化。
萬聖節史詩和傳奇人物比夏季史詩
在夏季,我們進行了一個實驗,以找出每個事件項目的稀有性。我們得出的結論是,夏季傳奇人物比各自的盒子的傳奇人物比普通傳奇人物稀有。有了萬聖節,看起來他們仍然稀有。在250個盒子開放的296個萬聖節項目中,與夏季物品的比例幾乎完全相同 - 這是我們的數字(請注意,它們已經稍微四捨五入,解釋了差異):
- 129 Commons,43.6% - 夏季增長2.2%
- 117 Rares,39.5% - 夏季增長1.8%
- 36史詩,12.2% - 夏季下降3.3%
- 14個傳奇人物,4.8% - 比夏季下降0.6%
雖然我們的樣本量並不昂貴,但這些波動卻足夠重要,值得一提。另外,它們有意義 - 現在有萬聖節物品可用於貨幣,儘管價格比普通的物品高得多,這使得它們在盒子中稀少並不是不公平的舉動,即保持暴風雪使事件項目不常見的計劃。這種變化也意味著…
萬聖節傳奇人物每18個盒子一次出現一次
根據上述內容,這比夏季傳奇人物的16個略有增加。它使萬聖節傳奇人物成為遊戲中最稀有的,但與普通人所指出的價格相同。
重複恢復到更合理的速度
在夏天,我們注意到了24份重複的物品,而這次只有13個。很可能夏季的高效率是一個蟲子或運氣不佳。這次對重複的抱怨也少得多,儘管部分原因是硬幣現在實際上對於獲取事件的皮膚和化妝品很有用。
每個盒子的活動項,總體傳奇的下降速度以及可憐的計時器沒有改變
事件項目仍然以每個盒子約1.2的速度出現,並保證了1個,並且從《守望先鋒》的發射期開始,總體傳奇降低率似乎仍然提高。 Pity Timers似乎也沒有改變 - 十個盒子仍然是我們在史詩之間看到的最大值,而傳奇人物限制為19歲,但是在此樣本量上,很難判斷這是減少還是只是運氣。我們將在Blizzcon詢問是否可以獲取有關守望先鋒計時器的更多具體信息。
守望先鋒的夏季戰利品箱開口機會
我們已經知道了有關戰利品盒的知識,並發布了一個全新類型的盒子夏季奧林匹克皮,我們決定使用新盒子再次進行數學,看看發生了多少變化。我們的樣本量僅為250,這可能會導致一些錯誤,但是我們認為結論很容易得出。如果您以前從未看過,建議您熟悉我們的原始數據,該數據在頁面下方或上面的視頻中總結了。這是我們發現的。
傳奇和史詩般的下降機會更高
在我們觀看的視頻中,很明顯,傳奇和史詩更常見。我們在各種場合都在盒子裡看到了多個史詩,而雙傳奇人物並不像我們期望的那麼少見。這是確切的數據:
- 史詩大約每三個盒子出現一次,平均差距為2.6。這比我們以前平均3.3的平均值增長了20%,即使它仍然可以達到三分之一。
- 傳奇人物大約每第六個盒子,平均為6.2。這比以前的平均四分之一的傳奇人物增加了40%。
儘管較小的樣本量(一般來說,圍繞守望先鋒的可憐計時器的持續神秘)確實很難說,但夏天的盒子可憐計時器似乎並沒有改變。我們看到一個史詩在第十盒子上打開,與那個可憐的計時器保持一致,但傳奇人物從未超過16日。
值得注意的是,這是一個整體上考慮項目的,而不僅僅是夏季物品。這是數據…
每個盒子大約有1.2個夏季物品
您可以保證您的盒子裡有一個夏季物品,我們看到多達三合一。在我們所有的盒子開放的過程中,平均每盒不到1.2,總共297個打開。這使得它們比普通盒子中的稀有物稍少。
由於夏季物品“插槽”中沒有貨幣降低,我們還看到硬幣下降的減少大致等於這一點。
在夏季掉落的物品中,有5.4%是傳奇的,15.5%是史詩
這是夏季項目的崩潰僅有的總共297:
- 123 CONSONS - 41.4%
- 112 Rares - 37.7%
- 46史詩 - 15.5%
- 16個傳奇人物 - 5.4%
與普通盒子的開場機會相比,普通盒子的開場機會較少,少量,史詩和傳奇人物開放的更多。如上所示,每個框中的1.2可以達到1.2,因此將這些數字乘以您有機會擁有所需物品的任何單個盒子。
夏季傳奇人物每16盒大約有一個
使用上述數據,任何夏季盒子都有6.48%的機會包含傳奇。這是每16個盒子,因此,根據我們的數據,夏季盒子對傳奇人物的總體而言更好,但夏季傳奇人物比普通的傳奇人物比普通的傳奇人物比普通的盒子比普通的盒子了。
您獲得夏季重複的機會很高
這比我們想要的要多一點,因為我們沒有跟踪以前數據中的確切重複機會,但是,在開放的250個盒子中,我們看到了24個重複的夏季史詩或傳奇稀有性,而不是計算原件。這是稀有夏季物品中的8%,當時無法花在其他夏季物品上。如果您添加稀有和普通的滴劑,它將更高。
之所以歸結為要從中得出的游泳池的大小。在普通的戰利品盒中,從1,333的池中拉出四個項目,其中一個必須很少或更高。對於夏季物品,它是一個110池中的一個。這意味著在一個盒子裡,假設只有一個夏季物品,您看到了夏季游泳池的0.91%,而在一個經典盒子之一中,泳池的0.3%。
您需要打開850個夏季盒子才能獲取所有夏季物品
同樣,我們並不是唯一從事數學的人。這些數據來自這個reddit帖子和關聯的視頻檔案。儘管總共有十分之一的項目,但由於夏季物品上的信用不可用,而且每個盒子沒有四個,因此幾乎需要相同數量的盒子來解鎖所有內容。
守望先鋒的進程系統很簡單。升級,獲取一個戰利品盒,將其打開以四個不同的稀有性。如果您願意,您也可以以真實的錢購買盒子,這就是它變得更加複雜的地方。
有兩種方法可以獲取所需的遊戲內化妝品。要么,您也可以在運氣中直接從盒子裡獲取它們,也可以收集足夠的信用來購買它們。學分也來自盒子,但很少見。您多久在守望先鋒中獲得傳奇人物?您守望了多少個學分?我們已經完成了數學,現在相信我們可以根據來自各種來源的500個板條箱開口來回答這些問題。
我們對此假設的核心是我們在2月對傑夫·卡普蘭(Jeff Kaplan)的採訪時說“沒有隨機的戰利品系統,而不是在暴雪中。”這是關於我們問他的問題爐石的開放式機制,這可以保證每40包沒有一包,除其他統計數據外。卡普蘭不會準確地告訴我們宣傳盒子開放的措施有多或將釋放,但至少暗示這是相似的。
通過觀看至少50個條紋的各種YouTube視頻打開的500個盒子,我們設法得出了一些結論 - 在這裡。
對於任何在《守望先鋒戰利品》中不熟悉的人,一些基本知識:
- 傳奇物品是最稀有的,成本為1000個學分。
- 史詩有點容易獲得,讓您回到250個學分
- 除非將它們取代史詩或傳奇,否則每個盒子都在每個盒子裡
- 下議院是三到一個框
值得注意的是,當揭露新英雄時,您可能會很想抓住一堆戰利品盒,或者抓住您賺到的任何東西,希望一旦他們就會得到新角色出去。遵循新英雄赫爾曼,,,,暴雪發表了聲明告訴人們不要浪費時間。
“既然我們已經透露了即將到來的英雄安娜,我們知道你們中的一些人可能想嘗試通過存放在戰利品盒上或阻止打開已經擁有的人來為她的到達做準備。
“不過,在這樣做之前,請記住以下內容:在賺取或購買時生成戰利品盒內容,而不是打開時。
“這意味著您現在賺取或購買的任何戰利品盒,或者在ANA發布之前的任何時候都將沒有機會包含她的化妝品。只有那些在她的遊戲平台上生活和可玩之後賺取或購買的掠奪盒才有資格獲得她的皮膚,噴霧劑,語音線,英雄情緒等(這是該系統將繼續為將來的內容更新工作的方式, 也。)”
因此,僅重申:即使您在發布這些新物品後,舊戰利品箱也不會有新物品,即使您打開它們。
如果沒有守望先鋒的傳奇滴滴,您將永遠不會超過24個盒子
在我們觀看的每個視頻中,傳奇人物之間最長的差距是24。在第25個盒子上打開了傳奇人物,無論是皮膚還是片段。我們還看到一對夫婦在24個插槽中打開了,這表明,與爐石一樣,在最大值接近時,打開傳奇尺度的機會向上張開。這稱為Pity Timer,守望先鋒計時器設置為25。
我們還跟踪了史詩般的跟踪,並觀察到它從未超過第十位,其中八到九個插槽中的幾個開放。
自從最初撰寫本文以來,我們的社區反饋表明,《守望先鋒》計時器的規則並不像《爐石傳說》那樣快速。多人表示,他們已經達到25歲以上的水平,尚未在盒子裡打開傳奇人物。但是,我們還沒有聽說有人買了大量的盒子,而沒有傳奇的人就開了25箱。這意味著也沒有任何發生的鏡頭,或者至少沒有發現。
關於正在發生的事情有一些理論。守望先鋒的可憐計時器可能不存在,或者已經從爐石版本進行了修改,以免在某個點上保證一個,只是慢慢增加機會。還建議,可憐的計時器只能適用於購買的盒子,儘管這似乎是為了通過暴風雪而付出了很多努力,而且由於如何在遊戲中呈現戰利品盒,似乎不太可能 - 一旦他們 - 買了,它們與賺取的人沒有什麼不同。
它也可能高於25,我們的測試根本沒有顯示出來,或者那些聲稱他們沒有在25歲時收到傳奇人物的人錯誤。希望隨著越來越多的盒子的打開,我們將縮小最終答案。
還值得注意的是,傑夫·卡普蘭(Jeff Kaplan賺取時滾動,而不是當它們實際打開時。這意味著一次購買50個結果的批次一次,同時賺取50卷,而隨著時間的推移賺錢意味著每隔一段時間卷。
從中的一個合理的假設是,它應該被贏得具有可憐計時器的盒子,而不是購買的盒子 - 因為他們能夠看到以前發生的事情,而50組的組沒有明顯的了解。創造。但是,不僅可以通過引擎蓋下的算法訪問此信息,而且該系統可以一次使用其他算法使用50卷。
這支持了我們看到的數據,該數據僅購買了盒子,而不是賺取的盒子,帶有25個可憐的計時器。畢竟,人們不太可能生氣,因為他們沒有從免費獲得的盒子中獲得最高價值。” ``通過遊戲時間比他們花費了冷酷的現實現金的時間。同樣,尚無最終答案,但是迄今為止,我們的估計是邏輯上的結論。
平均而言,您將每十個盒子都得到一個守望先鋒的傳奇掉落
在500個盒子中,我們看到了51個傳奇滴滴,這意味著每9.8個盒子平均每舍入到十個盒子。顯然,涉及到一定程度的隨機機會,因此您可以在擊中上述Max之前同樣將24個盒子放在24個盒子上,然後連續獲得兩個傳奇人物,甚至在同一盒子裡拿到兩個傳奇人物- 我們確實看到了這一點。
對於史詩,我們看到了500分之151,每3.3個盒子的開放速度約為一個。在少量的意思是每四個,但是對於大開口而言,您期望它們的頻率要比這更頻繁了 - 您打開的盒子的三分之一少得多,應該包含史詩。
每個盒子和2.33公地也有大約1.27魯雷斯,總共有634和1,164。關於打開項目稀有性的一些原始數據:
- 1,164個共享 - 58.2%的物品,每盒2.33。
- 634 Rares - 31.7%的物品,或每盒1.27。
- 151史詩 - 7.55%的物品,每盒0.30
- 51個傳奇人物 - 2.55%的物品,或每盒0.10
- 我們的數字通過A進行的1,000個較大樣本量證實redditor。
您需要打開888個盒子才能在發佈時獲取遊戲中的所有項目
我們不是唯一從事數學的人,一個冗長的reddit帖子讓我們知道,要在基本遊戲中獲得所有項目,將打開888個盒子。這是通過比我們完全理解的更高級的數字處理方法來解決的,但是從本質上講,遊戲中每個項目的成本都可以從那裡開始。它甚至考慮了開放式重複和信用下降,使888成為一個相當準確的數字。
這是根據我們自己的某些運作進一步工作,在時間或金錢上會花費您的費用:
- 每盒一美元,價格最高,價格是888美元。
- $ 720,每50箱40美元,最便宜的價格,浪費了12個“浪費”盒。
- 976小時,48分鐘獨奏以獲取一切。
- 一個小組的858小時,24分鐘。
新英雄和皮膚的發布現在使它更高,儘管直到這些計數才能大幅度增加。
30%的《守望先鋒板條箱》包含積分
在500個盒子中,我們看到了2000件商品的150個信用額度。他們這樣崩潰了:
- 11個傳奇信貸從51個傳奇人物中下降,約21.6%
- 51個史詩學分從151個史詩中下降,約33.8%
- 88個罕見的信用降低了634個總稀有量,約13.9%
- 0個常見的信用下降,因為它們不在遊戲中
(NB:傳奇的信用下降價值500個學分,史詩150和罕見的50個)
因此,您應該期望每五個傳奇(50個盒子),第三史詩(10盒)和第七個罕見的罕見,而不是“真實”項目,而每10個盒子中的三個應該具有一定數量的積分。盒子中唯一的非常見掉落也是不可能的 - 它們總是與另一個罕見,史詩般或傳奇的同在,很可能避免了沒有在盒子裡獲得好物品的感覺。
我們還查看了史詩中項目類型之間的分裂,但似乎大致甚至大致,剩下的一百個中的其他三種類型中有33個大約有33個。
守望先鋒的轉換率為35.1個學分(₡)
這是超級有趣的部分。根據我們開放500個盒子的開放,我們在各種稀有度上獲得了150個信用額度。其中包括88個罕見的信用下降,每張50次,51張史詩般的貨幣為150₡,500次傳奇貨幣為500₡。我們總共看到了17,550盒500盒,或每個盒子35.1₡。
盒子以最高的價格售價一美元(兩件盒子,價格為2美元),$ 1等於35.1₡。如果您一次購買50個盒子,則每盒$ 0.8,這意味著$ 1等於43.88₡。我們將其稱為“美元學分交換”或DCX,因為我們這樣很酷。我們將在大多數數學中使用兩個框DCX,因為它要容易一些,但是,我們也可以在可能的地方提供50盒DCX。
現在我們知道...
隨機守望先鋒的傳奇皮膚價值$ 10,您想要的特定皮膚是$ 29
我們已經確定,平均而言,打開一個傳奇的盒子需要十個盒子。每人一美元,隨機傳奇的價格為10美元。即使您真是不幸,它的成本也不會超過25美元。
但是,製作您真正想要的傳奇人物成本為1000。在DCX為35.1₡的DCX上,需要28.49個盒子,或者29個盒子,因為您不能購買半盒子。因此,只要沒有商店以真實的錢單獨購買,您實際想要和將使用的每個傳奇皮膚價值29美元。如果您以43.88₡的DCX批量購買,那麼隨機傳奇人物實際上約為8美元,您想要的一個$ 23。這使Origins Edition為您提供了20美元的五個皮膚(以及其他暴風雪遊戲的大量額外功能)。
對於史詩來說,隨機的股票為$ 4和7.12美元,最高為8美元,您想要。在Bulk DCX上,$ 3.20可以使您隨機史詩般的史詩,而您需要花費5.70美元。
這沒有考慮到的是開放自動變成信用的重複項。與爐石不同的是,您不能手動執行此操作,因此我們不能只將所有所打開的物品轉換為相當於他們的信用。在騙子的信用影響很大之前,這也將需要大量的物品。但是,實際上,您打開的盒子越多,就可以開始減少這些數字的少量。
您每小時單獨播放守望先鋒91美分,小組為1.03美元
這是從經驗價值觀中得出的結論,而不是專門針對戰利品盒。一次賺一個的戰利品盒價值1美元。在《守望先鋒》中,XP的升級量越來越大,每個級別的升級為22,000。但是,當您達到101級時,您的級別排名重置,將所需的總恢復到最低1,500,並開始開始再次攀登。因此,基於此圖表。
您可以以守望先鋒的四種方式賺取XP - 每秒打球,獲得獎牌,連續比賽和獲勝。在一個小組中比賽也有20%的獎金,每天為第一場比賽提供1,500 XP - 我們將忽略這一點,因為大多數比賽都不會。這意味著,在守望先鋒的每十分鐘內,您將獲得大約3,000 XP,一組3,600。這是基於至少連續一場金牌每10分鐘完成一場比賽的一場比賽,並且您贏得了一半的時間,而且它的數字均勻。這是一個估計值,因為很有可能有一系列短遊戲,因此給您更多的獎牌並贏得了XP,但是這是由損失連勝,遊戲更糟的遊戲所彌補的,事實並不總是在由於對接會而導致的遊戲。
因此,您必須玩大約66分鐘才能升級獨奏,大約58分鐘才能在小組中升級。升級您可以為您提供一個盒子,盒子價值1美元,因此您(以守望先鋒化妝品為單位)每小時賺取$ 0.91或$ 1.03,您可以玩遊戲。
這是將其轉換為實際物品的方式,讓您足夠的盒子平均隨機打開一個,或者足夠的信用來使您想要一個:
- 一個隨機的傳奇人物需要11個小時才能獨奏,一組9h36m。
- 一個特定的傳奇人才需要31h54m才能獨奏,一個小組28h2m。
- 一個隨機的史詩需要4h24m才能獨奏,一組為3 HH52M。
- 一個特定的史詩需要8h48m才能獨奏,一組為7h44m。
- 您將基礎遊戲的成本(39.99美元)縮回46h56m獨奏,一組為38h50m。
在您向我們喊叫之前:我們知道500是一個相對較小的樣本量,如果您使用的十或20倍的盒子開口工作,則得出的結論可能會有所改變。好吧,現在大喊大叫…