儘管從未在身體上遇到一個角色 太平洋大道,與他們交談並聆聽他們的軼事是我在遊戲預覽期間出乎意料的令人心動的時刻。
Ironwood Studios的首次亮相生存遊戲隨著扭曲,您將在太平洋西北地區一個奇怪的令人毛骨悚然的地方駛離人跡罕至的地方。啟動太平洋大道,一系列的圖表講述了1947年的奧林匹克半島成為“有希望的新技術”的階段,這一過程受到隔夜撤離,神秘失踪和“不自然的相遇”的故事的阻礙。
八年後的八年後,該地區的一部分被圍起來成為一個排除區,該區域將在接下來的30年中擴展,最終變得完全無法訪問。當然,奧林匹克排除區是完全虛構的,但是Ironwood對細節的關注使我著迷。那裡發生了什麼?
不幸的是,我仍然不太明智 - 我的預覽播放是在前兩個故事任務中封頂的。但是,這些任務中發生的事情使我渴望跳回去並探索遊戲的完整版本太平洋驅動器發布日期來了。我的旅程始於1998年的障礙牆以南,只有剪貼板和一些模糊的送貨說明。我向前啟動了受虐的舊車輛,並遵循唯一可用的路徑,在此期間,簡短的教程教我如何使用雨刷器和燈光,並提醒我在需要時將汽車放入“公園”。
隨著雨變得越來越大,我很快被迫越野,那裡的霧氣開始在我周圍堆積,我的環境從我的視野中崩潰了。當薄霧變成深紅色並開始吞噬我時,我的汽車砍掉了,我陷入了完全的黑暗中。我突然感到非常孤獨。在我適應的情況下,鮮紅色的燈光照亮了我的周圍環境,我通過門戶側面傾斜。
我來到奧林匹克排除區本身,並帶有令人不安的綠色霧和輻射的裂紋,並在UI敦促我安全時立即向前衝刺。當我發現一輛廢棄的車輛時,我很快就會得知打開汽車並使用相同的鑰匙控制,並通過長壓或水龍頭進行區分。我暫時繼續前進,然後出乎意料的聲音刺穿了沉默。這是我第一次遇到Tobias Barlow。
“信號,是的,回來了!”他大喊。他解釋說,他和他的同事弗朗西斯·庫克(Francis Cooke)在中區B區。他告訴我,我的“遇險信號”是在外部區域中撿起的,這是確切的。當然,這意味著我的新朋友根本不靠近我,而且根本無法與他交流,我仍然一個人。
對講機中友好的聲音令人欣慰,並脫穎而出。托比亞斯(Tobias)將我確定為“違規者” - 障礙牆外的人,並大聲構想我如何設法進入排除區。儘管如此,我很感激我的孤獨,獨奏冒險現在對此具有更加協作的感覺。
當我向東朝庇護所前往庇護所時,托比亞斯(Tobias)在他和弗朗西斯(Francis)似乎正在觀察的設備上發現了一個碎片 - 光譜儀。他推測,這可能是“殘餘”,我沒有得到更多信息,但是弗朗西斯堅持認為這不可能是他們幾十年來沒有目睹的。由於我要走的速度,他們很快就建立了我可能找到殘留物的人,並且正在採用汽車的形式。
Tobias和Francis之間來回的對話來了,描繪了我所吸引的歷史的照片。這是Ironwood有效使用角色的完美封裝,即使它們僅在屏幕範圍內。
當我靠近庇護所的時候,托比亞斯警告我,另一個看不見的角色,可能不喜歡我的汽車商店裡“戳戳”。果然,一旦我打開力量,她就會以心懷不滿的嘆息向我打招呼,然後大喊“你有五秒鐘的時間來趕上地獄”,在我的新朋友托比亞斯(Tobias)之前,通過緊急廣播向她保證她我不是在尋找麻煩。
他的信息還解釋了Oppy實際上是Ophelia Turner博士,我可以想像她。一個矮個子的女人,有著不規律,顏色鮮豔的頭髮,一雙凌亂的工作服和大而踩踏的靴子。她可能站在臀部上站著,對我意外的入侵感到憤怒,並且對托比亞斯(Tobias)的威脅更加憤怒,因為她背誦他的全部詩歌選集,如果她無法確保我的安全。
Oppy提到了一系列“不幸”,這些“不幸”過去曾被擊倒到排除區域,這使我更加有背景,使我在這種善變的情況下最終如何。在勉強同意讓我四處走走,在她的車庫附近進行廢料和備件修復我的汽車,她向我解釋了遊戲的地圖系統和任務。我覺得她對我很溫暖,考慮到我們僅在兩分鐘前遇到了,這幾乎不值得我感到的成就感。她甚至給我提示!
在Pacific Drive的前兩個故事任務中,完全有一個完全孤獨的危險。有限的因素激勵我遠離Oppy Auto Lot的安全性,我可能會很想將太平洋驅動器放下並孤單。但是這三個角色儘管從未物理遇到它們,但比您的標準遊戲教程更有目的。他們將是我在這個奇怪的世界中最接近的支持,我迫不及待地想看看我們後來在肉中見面。