悖論要求將他們的遊戲從數據聚合器蒸汽間諜中刪除

您可能知道蒸汽間諜。自從過去幾年中彈出以來,它已成為大致判斷遊戲表現的首選網站。它使用Steam的公開可查看的統計數據來弄清楚這些所有者出現的遊戲有多少個單獨的所有者,依此類推。這是不完美的,但它用於粗略的估計和比較。 Paradox是利基流派各種超廣受歡迎條目的發行商,以及PC上4倍的Homebase的出版商,已決定他們不希望他們的數據再可見。

一些最佳策略遊戲永遠不再陷入困境。

昨晚官方蒸汽間諜帳戶發推文時,這一消息傳來了:

Paradox Interactive要求我從Steam間諜中刪除他們的遊戲。其標題的統計信息將不再可用。

- 蒸汽間諜(@Steam_Spy)2016年6月2日

店主謝爾蓋·蓋隆金(Sergey Galyonkin)在回答中繼續說,他認為要求他將數據刪除是他們的權利,即使他不同意這對公司有任何危險。 Shams Jorjani是Paradox的商人之一,他在推特上發了一些關於撤離的想法,稱Paradox寧願自己提供更準確的數據。

@lalgamenellsSS數字有時會大大關注。我們寧願通過ISFE共享正確的數據https://t.co/7oqxyx5ezw反而。

- Shams Jorjani(@shamsjorjani)2016年6月2日

他還評論了為什麼蒸汽間諜數字會出現問題。

我遇到了無數的開發人員

- Shams Jorjani(@shamsjorjani)2016年6月2日

雖然Steamspy顯然表明這只是“所有者”,而不是“賣出的”,許多人仍然走了:所有者x全價=大量的錢 - 請給我們$$$

- Shams Jorjani(@shamsjorjani)2016年6月2日

但是,Galyonkin顯然不同意這一行動方案。

@shamsjorjani因此,“讓我們隱藏數據是因為有些人不了解如何閱讀它”?

- 蒸汽間諜(@Steam_Spy)2016年6月3日

這是一個有趣的情況。一位評論者在另一條推文中指出,悖論並不是唯一從蒸汽間諜中刪除數據的人,這是第一個主要發布者。如果有更多效果,我們可能會失去PC遊戲中最有價值的數據源之一。正如Jorjani所說的那樣,許多人濫用數據,這可能會引起公眾感知問題,但仍然有價值。

我們已聯繫Paradox以尋求進一步的官方評論。您對此有何看法,您希望更多的出版商走同一條路線?