這流亡路徑2僱傭軍是迄今為止最獨特的課程之一,在十年的ARPG缺席的情況下,開發人員打磨了裝備遊戲。免費的Steam遊戲將在流放2的路徑中增加WASD運動,這將備受要求的替代控制方案帶入了《暗黑破壞神4》的最大競爭對手。儘管暴雪建議它正在研究該功能,但我們沒有看到何時看到它的正式確認,使Poe2有機會在可訪問性比賽中推動前進。
WASD運動是兩種遊戲最受要求的補充之一,可以使玩家直接控制自己的角色,而不是傳統的點擊移動方法。在流亡路徑2,期待已久的續集是最好的RPG遊戲在PC上,您可以選擇在這兩個選項之間進行動態,而不必為直接控制角色移動的能力轉向控制器支持。這是我們也希望在《暗黑破壞神4》中看到的一項功能,暴雪建議它正在製作中,但尚未有任何官方新聞。
看來,臨界點是僱傭軍,GGG說,射擊者的“完全擁抱”設計課程,結果幾乎像是殘留的2個角色。憑藉即時射擊的cross,可以復制狙擊步槍,shot彈槍和突擊步槍,必須重新加載彈藥,彈藥技巧,例如盔甲穿刺或燃燒彈,以及手榴彈發射器等附件,僱傭軍與Exile的任何途徑都不一樣。
PCGAMESN在揭露之前與遊戲導演喬納森·羅傑斯(Jonathan Rogers)進行了交談,我問是否始終在桌上增加WASD運動或專門為僱傭軍介紹的功能。他說,這是一個考慮到團隊“多年來一直在談論的”,但它正在測試僱傭軍和計算“我們必須做的事情才能使它真正讓它感覺像射手一樣感覺”,這使平衡保持平衡。
羅傑斯強調,該系統不僅限於僱傭軍。他告訴我:“真正使我真正做到這一點的事情也是我在近戰中嘗試的事情,這感覺真的很棒 - 那就好像,我們應該在這裡全力以赴,讓所有這些控制方案都支持所有班級並充分擁抱。”
如果您選擇的話,您將有能力在兩個控制方案之間進行動態切換,儘管羅傑斯說他不希望大多數玩家使用此功能使用此功能流放2戰鬥系統的路徑。您的鑰匙界也將分別保存為兩個遊戲風格,因此,如果您願意,您可以為每個遊戲帶來不同的佈局。
我問團隊如何處理現在的運動,技能,燒瓶以及潛在的武器交換和附件之間所需的所有鑰匙扣。羅傑斯笑著說:“這有點煩人,因為我們實際上已經用盡了按鈕,主要是在所有可以打開的UI屏幕上 - 我有點擔心這會感到難過,但實際上感覺很好。”
他指出,新的控制方案的另一個關鍵好處是,它可以釋放您的左點擊,許多玩家將其映射到“強制移動”以確保他們不會陷入敵方團體上,以供另一種技能使用。這種變化可以幫助您使用WASD鑰匙移動並左鍵單擊以開火的槍手的感覺,使僱傭軍的遊戲風格更加傾斜。
可悲的是,新的運動方案是POE2獨家,這意味著儘管遊戲與續集伴隨著遊戲的持續存在,但我們看不到Wasd運動的原始流亡道路。羅傑斯告訴我,這是出於“一個充分的理由”。 “您需要做這項工作的動畫數量非常極端,並且流放1鑽機的道路非常古老。”也許是可惜的,但可以理解的決定。
好消息是,如果您迫不及待等於POE 2,那就流亡折磨的道路聯盟開始於2023年12月8日星期五,看起來很棒。另外,還有更多最好的像暗黑破壞神這樣的遊戲這是值得您的時間,我們已經繞開了最好的免費的蒸汽遊戲如果您正在尋找不會破壞銀行的新東西。
你也可以跟隨我們Google新聞對於每日PC遊戲新聞,評論和指南。