我們的判決
Capcom的翻拍是一款出色的血腥遊戲,它具有當今恐怖片的經典作品,並且只能失去一些原著的摯愛。
捲起,捲起,歡迎來到馬戲團!在裡面,您會發現一個男人的腿被乾淨地吃掉,基於國際象棋碎片的鑰匙和門系統,以及一個突變的鱷魚,就像卡車大小一樣,將您追趕您的下水道。喜歡與綁架者和連環殺手一起玩捉迷藏?進來!
使《生化危機2》聽起來絕對荒謬並不難。這是一款鼓勵您將手榴彈推入殭屍的嘴裡,看著它的頭爆炸,使濕的血腥在空中飛來飛去。回到每個位置都是一個欣賞您的手工作品的機會:飛濺的畫廊,鮮血和大腦裝飾牆壁,爆裂的身體變成了波洛克繪畫。當殘酷地將殭屍首先浸入自己的濕滑的內部時,請盡量不要鼓掌和歡呼 - 這很生病,我喜歡它。
Capcom將殭屍變成了藝術形式。射擊臉頰,它會像長滿的ZIT一樣用粘性內髒彈出。手和前臂可以用一顆子彈抹掉,也可以用膝蓋槍擊殭屍多米諾骨牌。由於亡靈很少呆在一邊,保留彈藥符合您的最大利益,但是就像一個在水上樂園上的孩子一樣,很難在所有笨蛋中揮舞著濺出。
通過引入對此翻拍的鏡頭射擊,所有柔軟的頭和腸泥都變得更好。它取得了謹慎的平衡,捕捉了在原始的《生化危機2》中引起恐慌的坦克控制的本質,即使不是尷尬,它以有限的視野和許多“在您身後”的時刻代替。這也有助於瞄準第一人稱《生化危機7》,也可以通過這種觀點來實現。這種新的準確性不僅可以使您過度的殘割娛樂性,而且意味著Capcom可以通過給怪物的弱點來提高遊戲中的困難,您必須射擊才能擊落- 召回了《生化邪惡4》的可怕鐵少女。
當然,大多數閃回都是原始的《生化危機2》。浣熊城突然去世的故事保持不變。承諾烏托邦的製藥公司雨傘在地下上出售了其在廣告牌上的謊言。遊戲開始時開始,從細菌出來,迅速被老鼠傳播,困擾著小巷和互換的網絡,這些網絡像靜脈一樣穿過城市。兩位主角到達時 - 新秀警察萊昂·肯尼迪(Leon Kennedy)和騎自行車的騎自行車的克萊爾·雷德菲爾德(Claire Redfield) - 城市機構正在扭動,人口變成了食人族。兩者很快就會分裂,貫穿了自己的生存故事,並在此過程中遇到了多個柏忌。他們每個人都與您短暫地扮演的同伴 - 艾達·黃(Ada Wong)為萊昂(Leon)和克萊爾(Claire)的雪莉·伯金(Sherry Birkin)。這些小部分是整個遊戲中最緊張的部分之一,追逐序列比其他任何地方都更加激動,而且它們各自的側面故事為情節增添了更多層次。
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回到主要的廣告系列,所有重要的場景都可以裁員 - 窗戶的跳躍恐懼和多部分的難題 - 但它們已經進行了調整,並給予了額外的繁榮以顛覆期望。認為您知道第一個舔距離會出現的地方嗎?再次猜猜。這是遊戲的混音,它將趕上退伍軍人,給予他們與第一次經歷《生化危機2》的感覺相同的感覺,而不會損害原著的恐怖。 “ Gotcha”時刻幾乎使過去21年的動力在該系列中搖擺不定。幾乎。
更好的是,相同的時刻可以抓住您兩次。完成遊戲一次,您將解鎖第二運行模式。它旨在減少作為第二個主角重播遊戲時的重複,從字面上看,您將您放在劃分它們的電線圍欄的另一側,以便您可以參觀浣熊城市孤兒院等新位置並遇到不同的角色。但是,在第二次奔跑中給我留下深刻印象的是較小的變化。在第一次奔跑中,我 - 這是一個小的劇透,在太平間中打開裝有屍體的抽屜時,希望人們能夠栩栩如生並攻擊。不是。取而代之的是,它在第二次奔跑中猛烈抨擊,以曾經完成遊戲的信心而刺激了。它使我保持腳趾。 Capcom對玩家心理學的理解以及如何利用它以最大化恐懼是精通的。
但是經驗豐富的恐怖遊戲工作室也知道何時留下一些不受歡迎的東西。不可阻擋的X先生 - 一個穿著風衣的暴君,您不能殺了,只放慢腳步 - 除了您現在可以聽到他在您隱藏的那個房間附近的任何房間周圍踩著他。他的堅定追求。在浣熊市警察局周圍,我在玩遊戲時大聲喊叫。整個部分,您嘗試在其中找到散佈在藝術轉變為戶外的獎章,這是一件出色的生存恐怖設計,即使在多次重播中仍然困擾著。
儘管X先生絕對是《生化危機2》,但最令人恐懼的是,他並不是最恐怖的遊戲 - 這屬於殭屍大喊“你!”的任何時候。當你過去。並不是說您已經被發現,也不是那個單詞在到達您的耳朵時就被刺了和raspy,在被切成絲帶切碎的喉嚨上吠叫。相反,這個詞很突出 - 在一個使我心臟經常阻止我心臟的配樂中,這可能是一種健康風險 - 因為它是人類。
當我想到《生化危機2翻拍》時,我最記得的是那些敏銳的瞥見最近熄滅的生活。您可以在威廉·伯金(William Birkin)的痛苦面孔中看到它,因為他將女兒雪利酒(Sherry)免於電梯中的某些死亡。那時,G病毒使科學家的肉熱又球形,在他的肩膀上發芽了一個巨大的眼球,在紅色的腫瘤中額外的頭部擠滿了他的脖子。他在各個方面都是一個怪物,但是一秒鐘的父親被困在裡面,與野獸鬥爭。
伯金(Birkin)家族的故事是《生化危機》中最悲慘的故事之一,它在這部翻拍中的刻畫是該系列的最高點。母親安妮特·伯金(Annette Birkin)特別複雜,當我們看到她生活的不同方面時,我對她在兩個角色運動中加深的印象。在萊昂(Leon)的故事一邊,安妮特(Annette)是一位寒冷的科學家,試圖保護她的人生工作,即使在使丈夫遭到腐敗之後,仍研究其影響,並將啟示錄帶到了整個城市。安妮特(Annette)扮演克萊爾(Claire),是一位忽視的母親,對雪莉(Sherry)的命運不屑一顧,同時完全了解了浣熊市留下的所有倖存者的命運,她的女兒面臨最大的風險。多麼卑鄙的女人!然而,不知何故,她在遊戲結束時表現出的遺憾使我感到難過,為她感到難過。
Annette並不是唯一獲得這種治療的人。與擁有Kendo Gun Shop的男人的短暫相遇不再是低估亡靈的教訓,而是一個無法保護女兒的父親的悲傷故事,因為她的玻璃表情和腳下的腳揭露了他的女兒。在1998年遊戲中的其他角色和故事節奏也被刷新以加強重製的最強主題:使我們守護的人失敗的恐怖。
這是克萊爾(Claire)的競選活動中最好的,因為她比安妮特(Annette)做得更好,幫助受驚的女孩與警察局長和孤兒院局長佈萊恩·艾恩斯(Brian Irons)的可怕慾望之戰。他很容易成為整場比賽中最腐爛的生物:他濫用自己的位置,使自己接近弱小的孩子,並對他們做出了不可想像的事情。被一群可怕的人追捕,將克萊爾和雪利酒靠在一起,並將其敘事的一面與人類相提並論。您會感到他們分享的絕望和喜愛,這將戲劇的情感風險帶到了最高點。
另一方面,萊昂是一個汁液。當他成為《生化危機2》的面孔時,這真是可惜,並成為《生化危機4》的獨奏之星。窗簾分開是他唯一留下印象的部分。他努力尋找一種真正的情感,而他的喜劇嘗試只會揭示他的淺薄角色發展。 “希望我不必為此寫一份報告,”他把鐘聲從時鐘望塔撞倒後說。首先,您遇到了更大的問題,其次,這甚至不是很有趣。我擺脫萊昂(Leon)的唯一真正的樂趣是在聆聽他在受傷時發出的ans吟聲 - 然後我知道他在聽到他的笑話時所受到的傷害。感覺Capcom試圖使Leon的競選活動更加輕鬆,以平衡Claire's的沉重,但對努力的承諾不足。
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《生化危機》系列吸引力的很大一部分是它的愚蠢,儘管這部翻拍並不完全沒有,但確實缺乏。是的,巨大的血腥流是對該系列定義的野蠻恐怖的一流,現代的景象。當您找到一個冰櫃廣告草藥冰淇淋時,有一個很棒的視覺插科打;而且,您仍然可以解鎖豆腐(實際上是一塊巨大的豆腐)作為可玩角色。但是,試圖確保《生化危機2》的每個部分都有一個合乎邏輯的解釋,無論多麼愚蠢,都導致遊戲失去了一些奇特的個性。並不是說,當將a彈槍瞄準殭屍的頭部時,我會在考慮這一點,以便將血液噴射到我角色的臉和整個衣服上。
這部翻拍是長期粉絲喜歡的鮮血,但在當今的生存恐怖範圍中,這是一個高大的。即使沒有背後的遺產,它也這樣做。