古墓麗影PC港口評論的崛起

長期苦難的考古學家拉拉·克羅夫特(Lara Croft)終於離開了微軟,古墓麗影的崛起正在爬上PC。很好!如果您喜歡雪,謀殺和嚴重的搶劫,那麼您可能會喜歡它,讓我們面對現實吧,誰不呢?但是,它在微軟手中是否奇怪,暫時的囚禁使PC港口變得更糟?

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儘管去年Xbox One上的《古墓麗影》的獨家交易使PC版本似乎並沒有遭受損失。的確,額外的時間可能是一個福音,因為這感覺就像是PC遊戲的每一點:它比其控制台對應器還漂亮(這只是一點點,因為它在Xbox One上看起來已經非常令人印象深刻),並且充滿了PC-特定的圖形選項。

在Intel I5-3570K @3.40 GHz,8 GB RAM,GEFORCE GTX 970,Windows 10上測試。

古墓麗影的最低系統要求的上升是非常可實現的,這暗示了遊戲的靈活性。在絕對最低的設置上,這並不是一個特別漂亮的景象,但是至少沒有一個大牆阻止您在古老的鑽機上運行它。對於那些在PC上投入更多現金的人來說,還有花哨的4K分辨率支持以及大量的鐘聲和哨聲,以使您感覺自己對超級計算機進行了有價值的投資。

勞拉(Lara)的最新殘酷,寒冷的冒險很棒。 Crystal Dynamics對環境設計具有極佳的眼光,並且他們沒有回到這裡。墳墓,森林和山脈範圍都很豐富,從敘利亞令人驚嘆的綠洲寺廟到俄羅斯閃閃發光的雪漂移 - 這是一場豪華的遊戲。它到處都是剛剛探索的地方,所有眼睛的糖果使爭先恐後,挖掘和爬上尋找很多閃亮的寶藏更加愉快。

在“圖形設置”菜單中,您可以在無處不在的紋理質量到諸如Vignette Blur和Lens Flares之類的東西中找到強大的選項列表(總共16個)。包括反縮放在內的更多內容可以在單獨的顯示菜單中找到。 Crystal Dynamics為包括這些選項的明確描述,如果影響性能,以及GPU較弱的人應避免這些選項的明確描述。

選項的不一致性不一致。例如,紋理質量可以設置為低,中,高和非常高。另一方面,陰影質量沒有較低的選擇,因為它被“ Off”取代。鑲嵌可以打開或關閉,但是可以打開,關閉或設置為高的景深。

如果您對四處走動不感興趣,請不要擔心:您可以選擇有四個預設,可以提供廣泛的更改,以及基於鑽機的默認設置。在我的情況下,遊戲默認為高,這似乎是正確的,因為遊戲在過場動畫(在30fps中未鎖定的)時僅偶爾浸入60fps,而V-Sync正在運行。 。

經過一些調整,我仍然能夠在更高的設置上獲得一致的60fps,因此,即使您對默認設置感到滿意,也值得擺弄。促進性能的最大貢獻者是陰影質量和抗震蕩之類的東西。特別是後者。即使在最大預設上,儘管存在SSAA 2X和4倍,但AA也永遠不會在FXAA上方設置,除非您擁有帶有大量VRAM的頂級GPU,否則最好將其設置為單獨。

為了獲得最佳性能,您還需要切換到獨家全屏模式。有了常規的全屏,具有較高設置的性能下降似乎更為普遍。

在最後一個古墓麗影的表演障礙方面,主要的罪魁禍首之一是頭髮。 AMD的精美髮型技術TressFX承諾會使頭髮看起來更現實,但經常使它看起來像是一個粘在Lara的頭皮上的有感覺的怪物,有可能使框架速度加以打擊。在《古墓麗影》的興起中,這已被Purehair取代,Purehair是Tressfx的高級版本。它看起來好多了,野性較小,並且有兩個級別的強度。儘管將其提高到很高的影響會更大,但只需將其換成我的幾幀。儘管如此,由於我使用的是NVIDIA卡,因此性能成本似乎更容易接受,這是一個令人驚訝的驚喜。啟用它,這也意味著拉拉的頭髮被雪撒了灰塵。

您可以看到下面的視覺衝擊,而Purehair模擬了單個頭髮。即使是照明的影響也會增加,您也可以看到火的光芒如何與Lara小馬尾巴上的雪相互作用。

在這裡,它設置為很高。

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並打開。

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然後離開。

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好的,現在已經足夠的頭髮了。讓我們挖掘預設。

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除了AA,陰影質量,陽光陰影和Purehair之外,每個設置都非常高的預設踢到最大設置。 AA設置為FXAA,Purehair剛剛打開,而其他兩個設置為高。儘管大多數設置都超過了古墓麗影的崛起,但我的設置建議,儘管大多數設置都超過了我的設置,但該遊戲仍然非常驚人,而且表現出色。

幀速率在50fps和90fps之間波動,但很少高於60。將細節的水平從非常高的高度降低到高度使獲得更高,一致的幀速率變得非常容易。

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這是遊戲用我的設置默認的預設,因此,限制時的幀速率一致。視覺降級從非常高的降級並不重要。質地質量的降低幾乎根本不明顯,而較低的細節僅在微小的方式上才是真正的明顯,例如這里或那裡缺少的分支。最明顯的是陰影質量的下降,即使那樣,它遠非發生重大變化。

隨著刷新率解鎖,它彈起60至100之間,但通常以70-75fps的速度舒適地坐落。

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在中等設置上,變化變得更加明顯,尤其是隨著陰影質量的下降。同樣,儘管該預設具有相同的細節設置,但缺乏鑲嵌效果會產生很大的不同,從而從葉子中消除了很多密度。紋理質量與高預設的質量相同,而Purehair仍被打開。並排的是,這顯然是一種降級,但感覺並不是忠誠度的巨大損失,尤其是如果您確實需要這些額外的框架。

平均而言,使用此預設的幀速率增加10FP。

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細節,照明,紋理 - 當我們進入低預設時,總體上看起來會更糟。我們也不得不與Lara現實,雪頭纏繞的頭髮說再見。但是,如果您試圖在較舊的鑽機上運行遊戲,那麼這可能是實現合理幀速率的最佳方法。

忠誠度的總體降低使幀速率上升10到20幀。

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有了最後的預設,《古墓麗影》的崛起看起來最糟糕,但顯然表現最好。環境阻塞,陰影,抗氧化 - 它們都完全關閉。對我來說,幀速率大多在低100中,但是從雪地和洞穴中,它可以一直跳到150fps。不過,這並不漂亮,我不確定這是否真的值得。畢竟,如果您有一台較舊的機器,那麼您可能不會期望獲得100fps。

對於滿足最低系統要求的機器,應在中型或低設置上獲得一致的60fps。

我讓我們的馬特(Matt)短暫休息,從編寫完整的評論中,使我們對遊戲在另一個鑽機上的性能有所了解。

“我一直在一台裝有i7 3770k 3.5GHz CPU,16GB RAM和ATI Radeon HD 7970的機器上玩《古墓麗影》。在此規格上,遊戲默認為'High'Presents,這可能是一個檔次,這可能是一個缺口遊戲具有全部潛力,但確實具有所有花哨的tick盒doo-dahs打開。隨著Purehair Tech,Tessellation和屏幕空間反射的打開,我以1920×1200的分辨率獲得了非常可觀且可觀的50fps。在更清晰的,更寧靜的區域中,這可以跳到60個,當風開始吹雪效應時,它會落入高度四十多歲的時候。關閉框架櫃檯,您永遠不會真正注意到波動。它很光滑。”

可以在“控件”選項中進行更多的微調,鼠標和鍵盤用戶可以重新啟用心臟內容的密鑰。但是,在第三人稱動作遊戲中,我傾向於偏愛遊戲手柄,尤其是如果我在沙發上使用Steam Link。 《古墓麗影》的崛起確實得到了遊戲手柄的支持,但可悲的是,對於選擇與之一起玩的任何人都沒有提供自定義或選擇。默認佈局如果很好,但是被卡住是可恥的。

如果您遇到更高的困難,則可以考慮使用GamePad的鼠標和鍵盤,因為遊戲降低AIM AIMS以增加挑戰。我一直在沒有AIM Assist的情況下玩遊戲,並且在遊戲板上遇到了很少的問題,但是不可否認地將這些頭像與我的鼠標快速排列在一起是更容易的。

根據Steam的說法,我在腰帶下進行了8個小時的墳墓襲擊,在那段時間裡,我不必遭受任何問題的痛苦。當我對此評論進行比較屏幕截圖時,當我將陰影質量降低時,陰影在山上看起來很奇怪(您應該能夠在低和中等屏幕截圖中發現它),但這是最糟糕的。從那時起,這不是問題。

古墓麗影的崛起是一個很棒的PC港口。如果您在Xbox上啟動以來一直在等待它,那麼沒有理由不應該抓住它。由於控制台版本的質量,這不是巨大的改進,但是較高的幀速率和對照明之類的事物的改進確實有所作為,並將PC版本稍微領先。

判決:通過