我們的判決
Odyssey G7與我們在遊戲監視器中看到的一些最令人印象深刻的規格相比,更具功能性,在可愉快的價格點上平衡了1440p分辨率和240Hz。但是,它僅適用於那些有空間的人,因為它有點像chonk。
在尋找所有合適的盒子時,很難打勾最好的遊戲顯示器,由於高刷新率通常會迫使您進入較低的分辨率,較小的屏幕或更便宜的TN面板。三星避開了所有這些妥協,以奧德賽G7的折衷方案,通過在32英寸彎曲的1440p 1440p VA面板上推出高達240Hz的折磨 - 如果您認為這是一口氣,那就是冰山一角。
三星幾乎在G7的各個方面都大大增加了,包括Chonky V形攤位。有一點擺動,考慮到顯示器的大小,這並不奇怪,但是屏幕固定,可以旋轉和傾斜而不會出現問題。您甚至可以將其90度扭曲為肖像模式,但是您可能不想使用設計為核心的侵略性1000R曲線。
不幸的是,它是如此笨重,以至於它僅適合最大的最好的遊戲台。展臺本身佔據了第三在我的60厘米長的桌子上,對於如此大的屏幕,將觀看距離縮小到潛在的不舒服程度。右腿還與我的超大鼠標墊重疊,足以用我的鼠標意外地將其刺傷。
如果您有攤位的空間,那是一個強大的套件,但可惜三星並沒有跳出趨勢,因為那些喜歡桌子夾具或壁掛式架子的人,分別出售展示的趨勢。它提供了VESA附件,以使該過程盡可能輕鬆,但是您仍然帶有一大塊塑料,然後沒有用。
三星奧德賽G7 | Alienware 27 AW2721D | HP OMEN X 27 | 三星27RG50 | |
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控制板 | VA(32英寸,27英寸) | IPS(27英寸) | TN(27英寸) | VA(27英寸) |
天然分辨率 | 2560 x 1440 | 2560 x 1440 | 2560 x 1440 | 1920 x 1080 |
刷新率 | 240Hz | 240Hz | 240Hz | 240Hz |
響應時間 | 1ms | 1ms | 1ms | 1ms |
曲線 | 1000r | N/A。 | N/A。 | 1500R |
亮度 | 300CD/m2(min)| 600CD/m2(峰值) | 600 CD/M2(峰) | 300 cd /m² | 250cd/m2(min)| 300CD/m2(峰) |
價格 | 從$ 700 /£499起 | $ 825 /£685 | $ 650 /£550 | $ 370/£350 |
監視器本身就是現代的,它具有薄擋板,華麗的紋理背板和USB通行證的現代現象最好的遊戲鍵盤和鼠標。三星甚至將照明放入混合物中,但僅僅是一個頭。兩個前面的LED向下傾斜,以避免任何分散注意力的眩光,但它們不夠亮,無法產生很大的不同。即使是在遠離牆壁的距離之遙,甚至在後方鬥爭中更大,更明亮的領導。與Razer Raptor 27相比,它顯得蒼白,後者在其看台上具有完整的,可同步的RGB,而不是52個濃郁的顏色。
但是,這不是Odyssey G7的外部,而是引擎蓋下的東西。它的輸入滯後滯後和自適應同步技術來自兩個家庭,G-Sync防止了NVIDIA GPU上的屏幕撕裂,而Freesync在AMD Radeon Graphics卡上也這樣做。默認情況下,顯示屏已打開,但值得仔細檢查並確保您在Windows 10中啟用它。
您需要使用兩個DisplayPort之一獲得完整的240Hz,因為單個HDMI 2.0僅以1440p分辨率僅限於144Hz。無論您是否會注意到兩者之間的區別,都是相對的,但是這些迅速的快速轉化為FPS遊戲和nvidia反射。我在彩虹六攻擊中的鏡頭更頻繁地擊中了更平滑的刷新速度,因為相比之下,這使120Hz Acer Z35P感到遲鈍。
你絕對是一件事將要關於Odyssey G7的注意是其龐然大物曲線。到目前為止,1500R是市場上最具侵略性的曲線,我已經習慣了1800R,使三星的1000R有點調整。我不能說這在任何競爭意義上都有幫助,但是被屏幕包裹著很容易吸引您進入最佳故事遊戲和大氣標題,例如外野外。在32英寸的房地產上也可以進行大量房地產,這也很好。
甚至其VA面板也超出了預期。除非您直接面對監視器,否則它仍然具有較差的視角,這是垂直對齊的標準配置,並且在曲線上更明顯,但是看不到運動模糊或幽靈。默認的顏色校準也可能使您認為這實際上是IPS面板,需要進行很少的調整。
您最好將清晰度降低到50左右,以避免像素字體,並將黑色均衡器放在15處,以補救掃描線問題,而Odyssey G7非常普遍。我還將對比度減少了四分之一,但是不同單元之間的對比度似乎有顯著差異。
三星使用DisplayHdr 600,這比其他遊戲監視器的400列高出一步,但它仍然不是那麼明亮。它在Horizon Zero Dawn之類的遊戲中更有效,顏色更加充滿活力,黑色更為明顯,但是Resident Evil Village中的大多數場景都太黑了,無法真正從其提供的小亮點中受益。本地昏迷似乎也沒有很大的不同,但這仍然是HDR遊戲的絕妙條目,並且在漂亮的顯示器上又是另一個功能。
這裡唯一缺少的是揚聲器,但是Odyssey G7不需要比現在更笨拙,並且內置的音頻永遠都不適合最好的計算機揚聲器, 反正。它有3.5毫米耳機插孔可以幫助您管理電纜不過,與其將電線一直伸向塔,這是一個獎勵。
目前,三星Odyssey G7屬於自己的一類,是唯一在如此大的屏幕上平衡高刷新率和同樣高分辨率的遊戲監視器。投入一個驚人的良好校準的VA面板,HDR,自適應同步和我們已經看到的最沉浸式曲線,很難用27英寸版本的700美元 /£499的標價和599美元的價格爭論對於32英寸型號,如果您環顧四周,這兩種型號的價格最高為50美元。
在這些組合變得更加普遍之前,唯一接近的顯示是Alienware 27 AW2721D。 IPS面板非常多彩,但是放棄曲線,只提供27英寸的選項,並收取$ 825 /£685後從其原始$ 1,100 /£863的價格折扣。相反,三星做出的犧牲很少,以達到奧德賽G7的MSRP,從而包裝了無與倫比的物有所值。