“我知道我們必須冒險” - Xbox老闆菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)取消了

2017年1月12日更新:Xbox Boss Phil Spencer一直在Twitter上回復有關取消ScaleBound的粉絲,因為人們對Xbox(和PC)獨家產品的未來感到擔憂。

自從取消Scalbound以來,Xbox世界上的情緒一直很酸,這是Platinum Games的雄心勃勃的RPG項目。隨著剩餘的宣布的獨家產品與索尼的陣容並排坐著,很容易理解為什麼 - 相比之下,Xbox看起來很薄。

現在是時候更新我們的了即將推出的PC遊戲再次列出。

也擔心微軟第一方冠軍的方向,其中許多似乎專注於多人遊戲。最初宣布ScaleBound時,它是單人遊戲。當我們再次看到它時,突然間它是合作的,這讓人們想知道該功能是否被微軟推動了,這是否最終是最終提高發展並導致遊戲取消的原因。

當然,這都是猜測,但這就是我們必須繼續進行的。毫無疑問,這種瘋狂的猜想促使Spencer解決了他收到的一些評論。

在推文上,他回答了一個粉絲,說:“我知道我們必須冒險,我知道現在聽起來可能是空心的。”另一條推文隨後:“這也傷害了我,對社區我表示歉意。我希望我們一切都開始變得偉大,冒險,創造多樣性。”

最後,他還說他知道第一方比賽的重要性。他說:“我不會放棄簽署獨立工作室項目,但我同意第一方內部工作室至關重要。”

毫無疑問,微軟今年將為殺手E3打出一拳,並有很多遊戲公告與微軟4K控制台Xbox Scorpio的揭露相吻合。讓我們希望他們已經在這些遊戲上開發了一種方法,或者接下來的幾年看起來會很裸露。

2017年1月9日更新:ScaleBound的創造者,Hideki Kamiya以在Twitter上說話而聞名,粉絲因絲毫不滿而被阻止,人們不斷告訴他們媽媽問愚蠢的問題時要問他們的媽媽。

看到他說些有爭議的話,這並不是令人驚訝的,但是看著他與事後看來的一些推文似乎確實暗示了他與出版商微軟之間的不良關係。

特別的推文,雖然匆忙刪除了,但於2015年7月發布。儘管如此,這是互聯網,這些部分從來沒有真正刪除。

推文說:“你們在女士上……你在嘲笑我嗎……”,新加夫大致轉化為:“那些在女士身上的刺耳……他們和我在一起嗎……?”

在其他地方,卡米亞(Kamiya)在仍然現場的推文中承認,他不是微軟營銷的粉絲:

我不知道。我不喜歡他們的營銷。 RT@dreamahm您認為Microsoft與W101的Nintendo更好地處理規模營銷嗎?

- hideki kamiya(@pg_kamiya)2014年8月31日

他在一條後續推文中說:“請參閱其網站上規模劃分的主要藝術。太糟糕了。”他還繼續說“這是垃圾”。

顯然,事情並不是所有的合作夥伴關係。這可能是說,連續高音高音揚聲器卡米亞(Kamiya)今年迄今尚未從他的帳戶中發布。

此外,遊戲的預告片不再託管在Xbox YouTube頻道上。

2017年1月9日更新:微軟已經確認已取消了史列賽。

在提供給IGN微軟說:“經過仔細的審議,微軟製片廠已決定結束生產規模的生產。”

聲明繼續說,粉絲應該期待其餘的第一方陣容。

他們繼續說:“我們正在努力為我們的粉絲提供驚人的遊戲陣容。

微軟不會確認他們或鉑金現在是否擁有規模IP,也不會確認他們是否願意與日本工作室合作,將來與日本工作室合作。

原始2017年1月9日:對白金即將到來的RPG感到興奮,您與一條巨大的龍一起戰鬥?現在可能是一個好主意,可以緩解這些感覺,因為很可能已經取消了這種感覺。

Bayonetta創作者領導的一款遊戲ScaleBound於2014年首次展示,但此後我們幾乎看不到它。

根據我的城市,多個消息來源已經確認它已經處於發展地獄,可能永遠不會看到一天的光芒。

它應該今年針對PC和Xbox One發布,但是最近的Microsoft Communication缺少該版本Xbox One的未來,它也已從Xbox官方網站中刪除,增加了這些謠言。

我們已經與Microsoft聯繫以進行評論。