埃爾登(Elden)戒指和戰神席捲了TGA,但不要錯過信號

Elden Ring很棒,不可否認,對FromSoftware RPG的熱愛與War God of War of Ragnarok相同,大型遊戲獎獎得主分別獲得了最佳遊戲和最佳敘事獎。唯一的問題是,即使是單一類別的人,也沒有提名年度最偉大的遊戲之一 - 信號,Steam恐怖遊戲憑藉《生化危機》和《寂靜的山》的陰影,是2022年最佳的臥舖。

當我想到我想要更多的視頻遊戲中時,信號體現了幾乎所有這些偏好和願望。這是設計,敘事和主題的罕見組合,感覺就像是來自個人 - 具有內心和獨特性,並且主觀願意“說些什麼”而不光顧觀眾 - 與高質量的作品和高質量的作品混合在一起直觀,愉快的機制。

簡而言之,信號看起來很棒,而且發揮得很好,但是主流,大型工作的質量從未以身份,戲劇性或美學目的為代價。由於預算和其他收縮,獨立或非主流遊戲似乎在交付大型流派踢方面很難,或煙火,雄心勃勃的FPS或開放世界的遊戲。

我認為這是我們用來稱為“ AA”的,而不是“ AAA”遊戲,特質的想法或故事,但通過可靠,可玩性且經常壯觀的流派比喻引導。好像電子遊戲的分類幾乎已經消失了。信號感覺就像罕見的倖存者。

但是,純粹是用哲學上的,什麼事,可以說的術語來談論它,這是對自己的個人品質的縮短信號。從表面上看,這是一款關於人類機器人,為失去的朋友和伴侶尋找一個孤立的月球基地。她的控制論的同齡人被一些神秘的數字病毒感染,將它們轉變為突變的,令人髮指的兇手。有拼圖可以解決,可以找到文件,還有一個高度限制性的庫存要管理。

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許多圖像- 從地板和天花板上莫名其妙地生長的出血牆壁- 從寂靜的山上抬起,與Akira,Alien,Alien,David Lynch,Cyber​​punk和Shinya Tsukamoto Tetsuo的Tetsuo Tetsuo的Tetsuo The Iron Man也充當影響。

但是,信號是一款涉及身份,恐慌和死亡的遊戲。從亂拋底座的怪異和困惑的NPC,到破舊的模擬機,在破碎的熔斷器,舊的磁盤和尖叫的無線電信號上窒息的模擬機,Signalis中的所有內容都在垂死。

對於某些人來說,末端以殘酷,無情的疼痛為特徵。對於其他人來說,死亡是緩慢褪色,失去記憶的過程,以及您自己被記住的可能性,當您徒勞地堅持某件事,任何人,任何人時。信號就像一個夢或噩夢,死亡,黯淡而發燒的時刻級聯在生命的閉幕式中籠罩著大腦。一切都是如此明顯,如此觸覺 - 您可以與世界上最小的部分進行互動,並且可以像您真正在那裡一樣互動,操縱門,撥號和衰老的計算機庫和麵板。

同時,環境,含義以及所有這一切發生的原因是永久無法到達的和無法理解的。這是一種無情的低人痛苦,被困在控制與混亂,生活和垂死之間的感覺,我認為我從2022年或以其他方式看待過這種風格的視頻遊戲沒有看過。令人恐懼,視覺和節奏的方式使您不斷地感到壓力,但也永遠不想停止演奏,Signalis是一個真實的浪漫悲劇,關於生命終結的遊戲和愛的死亡,從根本上講應該得到更多的應得的愛情。注意力。你可以上蒸汽現在。

或者,嘗試其他最好的獨立遊戲或者,鑑於信號的複古生存恐怖風格,有些很棒舊遊戲刮擦那種懷舊的瘙癢。也有很多很棒的新遊戲為了進入,並且隨著今年的TGA完成和塵土飛揚,我們正在尋找最好的即將到來的遊戲2023年。