更新,10月2日:將整個圖書館從Steam中拉出後,Silicon Echo Studios關閉了。
在廣泛批評他們的商業慣例之後,Valve上週從Steam中撤出了近200場比賽。這似乎足以迫使矽迴聲關門,因為他們宣布工作室將關閉。
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“我們不是英雄,”工作室發言人告訴多邊形,“我們確實有時一直在與某些慣例一起開展業務,人們可能會稱為Shady。”在這裡,工作室主要是指他們在下面做生意的替代名稱。儘管他們對自己的做法有疑問,但他們對Valve選擇採取行動的方式感到不滿。
他們說:“我們得到的唯一信息是,我們的遊戲始終是用戶報告的標題主要是針對客戶欺騙的實踐。”通常,他們很沮喪,因為Valve在從Steam中取出工作室的遊戲之前沒有發出任何警告。
該工作室資產翻轉的指控又如何呢?也就是說,從Unity商店購買資產,並在低努力的遊戲中重新利用它們,主要是為了讓人們便宜地獲得轉售的蒸汽交易卡訪問蒸汽交易卡嗎?好吧,在給Valve的電子郵件中,Silicon Echo說了這一點:“稱為我們的資產拖鞋的人僅部分是因為我們總是使用自己購買資產套件和所有所有資產時提供的基本資產來建立自己的水平這些工具包具有允許我們在商業目的中使用它們的許可。我們有所有必需的賬單來確認我們在Unity Asset Store上的購買。”
矽迴聲還質疑,儘管經過了蒸汽綠燈的社區策劃,但為什麼他們的較舊遊戲被擊倒。他們有一個觀點,但這更多地是對Valve不願策劃自己的商店而不是對工作室的誇大的起訴。矽迴聲說:“我們的聲譽被摧毀了,無法修復”,如果這還不是真的,那肯定會被當今自己的陳述所破壞。
原始故事,9月26日:閥門似乎終於採取了措施來阻止鏟軟件的潮流,至少在某些情況下。多邊形報導說,矽迴聲製片廠開發的近200場遊戲已從Steam中刪除,指控它們主要是為交易卡耕作而創建的,而Valve又證實了這一點。
Silicon Echo的遊戲在很大程度上是由Unity商店的預製零件製造的,這本身還不錯,但是這些遊戲的高量和低質量導致了“資產翻轉”的指控- 從本質上講,採用易於可用的遊戲資產,將它們放在低價產品中,並從結果中獲利。
從理論上講,這些遊戲的低品質應該足以使它們完全餓死,但是Steam自己的交易卡系統使此事複雜化。許多矽迴聲的頭銜(或它的頭銜涉嫌化名,分區生產)已提供非常便宜的捆綁包,最終將使玩家通過閒置遊戲中獲利以獲取交易卡,然後在社區市場上出售這些卡。假設您折扣了對Steam Storefront造成的損失,則開發人員在交易兩端的利潤和閥門甚至利潤甚至利潤。
Valve說:“這個人正在大規模拍攝幾乎相同的蒸汽產品,這會影響商店的功能,並使有興趣尋找有趣遊戲的玩家更加困難。” “該開發人員還濫用蒸汽鑰匙,並在蒸汽店中歪曲了自己。結果,我們從Steam商店中刪除了這些遊戲,並結束了與他們的業務關係。”
如果您是諸如形狀和嚴峻的香蕉之類的遊戲的忠實擁護者,請不要擔心,因為它們會留在您的Steam圖書館中。您只是無法從他們那裡收集交易卡。但是您只是為了好玩,對嗎?
Valve已經意識到用於交易卡耕種的遊戲並解決了明確今年早些時候,他們說他們將努力防止低飲遊戲能夠使用卡功能,而最近的信息表明他們已經過去了限制此類開發人員可以訪問商店鑰匙進行轉售。閥門似乎在很大程度上對任何動手策劃都不感興趣,但是隨著蒸汽的途徑超過5,000今年的標題似乎是不可避免的。