僅在2017年,Steam就會有6,000個新版本

10月18日更新:先前的估計太低了 - Steam將在年底之前擁有超過6,000場新遊戲。

在過去的幾年中,Steam發行的年度遊戲數量激增了,潮汐只會隨著Steam Direct提供的輕鬆出版而興起。上個月,很明顯,Valve的商店有望在2017年推出比任何一年前超過5,000的遊戲更多的遊戲,而且似乎估計是保守的。

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分析師丹尼爾·艾哈邁德(Daniel Ahmad)再次通過Twitter向我們帶來了新聞。 Steam今年已經投放了比去年更多的遊戲,而且僅是十月。新的安全賭注是預計到今年年底,商店中有超過6,000個新冠軍。

現在,我們正在2017年YTD與2016年整個2016年的Steam上發行更多遊戲。

這個假期應該通過6,000個。pic.twitter.com/rtqnpl2xqp

- 丹尼爾·艾哈邁德(@zhugeex)2017年10月16日

可以慷慨地說,其中許多遊戲不是高質量的,而有些遊戲則歸結為僅使用預製資產構建的快速交易卡發電機。閥門最近服用可見的動作針對一位被指控生產假遊戲的低富早頓開發人員,但很難說他們是否應該在策劃店面上的東西中發揮積極作用。

但是他們是否應該Curate Steam與他們是否會的問題完全不同,似乎答案是響亮的否。 Valve試圖在每一次機會中脫離服務,並讓推薦算法得到懈怠。

原始故事,9月8日:在過去的幾年中,Steam隨著新遊戲的發行而爆炸,Valve似乎打算將閥(HEH)打開。隨著發射直接蒸汽,他們清除了大多數阻止開發人員在商店上推出的障礙,2017年將看到比以往更多的遊戲發行。

Niko Partners的分析師Daniel Ahmad報導說,2017年的新蒸汽版本已經超過了2015年的總數。現在,這些新的發行版在推翻2016年的紀錄方面已經很好,似乎總數將在說完之後打破5,000。 Steam Direct在這方面發揮了重要作用,自6月推出以來,有1300場比賽被推動。

更新了每年發布的Steam遊戲數量。

2017年已經高於2015年。自Steam Direct推出以來,超過1,300場新遊戲pic.twitter.com/kysfrey44w

- 丹尼爾·艾哈邁德(@zhugeex)2017年9月8日

自從2012年推出社區策劃系統Steam Greenlight以來近40%僅在2016年就發布了該服務的總圖書館。到綠燈是更換直接在今年早些時候,似乎很明顯,Valve只是想讓蒸汽變得盡可能輕鬆。

儘管Steam的Lax商店政策使各種規模的開發人員更容易出售他們的遊戲,但在如此多的競爭中,任何遊戲都更加困難。對於出版商和玩家來說,這都是一個問題,而Steam的浮出水面工具卻剩下很多,但是很難確切說出解決方案的樣子。