Soulcalibur VI可能是該系列的最後一場比賽

如果該系列的下一個冠軍賣得不好,Soulcalibur系列的未來可能會陷入危險。 Soulcalibur VI的製作人Motohiro Okubo在Gamescom接受采訪時說,首先要進行遊戲是一場掙扎,但是如果在銷售方面表現不佳,那麼該系列的整體可能會遭受損失。

該系列中的先前迭代Soulcalibur V於2012年發行,受到了體面的關鍵接待,但賣出的銷量明顯少於其前身。 Soulcalibur IV在八個月內出售了230萬張,而Soulcalibur V在同一時間內僅達到138萬。

在某種程度上,這些低銷量導致該系列賽經歷瞭如此長的休息。在接受采訪戒菸者(通過翻譯人員)Okubo說:“首先,SoulCalibur的IP本身對公司的期望很低。”這是否意味著開發人員Project Soul的期望很低,還是Okubo指的是出版商Bandai Namco並不清楚100%,但我認為他的意思是後者。

那些低期望的人是如此嚴重,以至於Okubo說整個系列“實際上正面臨可能消失的危機。我花了一些時間說服公司。”該系列發現自己的位置顯然是如此嚴重,以至於當被問及其他差的銷售是否可以拼寫該系列賽時,Okubo說:“是的,是的。”

這可能解釋了前往Soulcalibur VI的不太可能的跨界。如果您將自己的思想退縮了幾個月,您會記得Witcher系列Rivia的Geralt將是遊戲中的可玩角色。不僅如此,角色還在遊戲的封面藝術中具有特色。由於該系列的整體有可能在繩索上,因此過去幾年中最能識別的視頻遊戲角色之一非常有意義。

Soulcalibur VI將於10月19日發布。您可以在上面的視頻中查看Geralt的所有巫師善良。