斯塔迪亞(Stadia)開始了一個艱難的開局,但是一些早期的採用者擔心Google會迅速削減另一個失敗的實驗,但該公司已經在加倍。斯塔迪亞(Stadia)通過收購新開發人員從颱風製片廠(Typhoon Studios)的Triple-A退伍軍人開始來加強其獨家內容,目前正在前往Savage Planet的旅程。
颱風的里德·施耐德(Reid Schneider)告訴說:“我們認為我們製作的遊戲類型,而Savage Planet顯然是其中之一,我們肯定有機會製作一些非常酷的獨家產品。”GamesIndustry.biz。 “我們從我們的角度看待它的方式是,體育館團隊顯然正在建立一個令人難以置信的技術作品。我們可以提供的以及我們可以做的是想製作一些出色的獨家內容。”
根據遊戲和娛樂局長Jade Raymond的說法,Stadia目前的目標是“有機地”發展其現有團隊。颱風是Stadia的首次收購,但它加入了現有的內部開發團隊。雷蒙德(Raymond)說,他們正在“考慮”進一步收購。
颱風目前的遊戲《野蠻星球之旅》仍將按計劃在Epic Games商店和遊戲機上發布,但預計工作室的未來產量僅在體育館提供。 (我今年早些時野蠻星球的旅程意外地對銀河戰士的素布配方進行了偉大的看法)
目前,Stadia缺乏利用其服務在傳統遊戲選項上的原因。儘管雲技術具有理論上的力量,但許多遊戲的外觀或運行效果並不像在有能力的PC上一樣出色,並且它們不會與其他平台上的PlayerBase交互。一些更獨特的內容可能有助於說服玩家給平台開槍,但是現在有很多善意可以彌補。
在Stadia發射冠軍,只有獨立恐怖冒險Gylt才是獨家產品,但其開發商尚未確認它是否最終會進入其他平台。