Google Stadia是互聯網巨頭期待已久的,經常朗布的遊戲流服務。 Google終於確認了2019年11月19日的發布日期,Rockstar還終於確認了Red Dead Redemption 2將在嘲笑時將成為該服務的11月發布冠軍。
流媒體概念相對簡單:通過Google巨大且深遠的服務器的力量,您將能夠將最新和最出色的遊戲的庫直接直接傳輸到任何Google設備。即使是Diddy Chromecast也能夠直接觸手可及的最新AAA遊戲。最終。
Google不是第一個從事遊戲流媒體的公司,也不是最後一家。但這絕對是唯一一個以如此盛大和環境推出的人,以至於它在之前一無所獲。 Nvidia多年來在其GEFORCE NOW平台上提供了類似的服務,但是儘管每月300,000個用戶,而100萬顯然會排隊加入,但它從來沒有引起Google Stadia突然擁有的飛濺。
但是當Nvidia認為遊戲流可以是“十億個機會,”您可以理解為什麼Google,Microsoft,Sony和數百家初創公司都在爭取一部分餡餅。至少有20億用戶的可尋址市場(〜62%的網絡衝浪者使用Chrome),Google處於有利的位置,可以自己提高這一市場份額。這將向控制台製造商Microsoft和Sony施加壓力。
這是因為Stadia將硬件從遊戲玩家的手中拿出來,並在Google的數據中心上掌握了責任,以跟上最新的技術進步。包裝到Google的服務器機架中的是自定義AMD GPU和Intel X86 CPU Tech,啟動技術的擴展高達4K,60fps。 Google甚至承諾將來將獲得8K,120fps……我的Internet連接不佳。
閱讀更多:我們的訪談Google VP Phil Harrison在體育館
但是體育館平台處於不斷變化的狀態,根據副總裁和總經理菲爾·哈里森(Phil Harrison)的說法,谷歌“沒有宣布勝利 - 我們才剛剛開始。”有了雲為雲提供的靈活性,我們可以期望體育館的需求,規格以及隨著時間的推移而更改和適應的遊戲體驗。觀看這個空間。
重要統計數據
Google STADIA發布日期
Google已確認11月19日的Google Stadia發行日期,此前一篇洩漏的文章已經宣稱該服務的末期發布了。而且,發射播放的唯一方法是購買限量版創始人版或首映捆綁包。
Google Stadia的可用性
在發布會上,體育館只能在14個不同的國家 /地區提供,包括美國,加拿大,英國和精選歐洲國家。
Google Stadia規格
體育館將在需要更多性能時擴大規模。但是我們確實知道,每個實例將使用以2.7GHz運行的自定義X86 Intel CPU。這將與可定制的AMD圖形矽配對10.7 teraflops的原始計算,並配備56個計算單元和HBM2內存。
Google Stadia遊戲
經過許多猜測,Red Dead Redemption 2終於被確認為發射冠軍。 Doom Eternal已經得到了流媒體服務的確認,Cyberpunk 2077和其他許多主要即將到來的冠軍也已經得到證實。遊戲支持將不可避免地創造或破壞Stadia服務 - 因此,我們希望在這方面發布更多大型公告。
Google Stadia定價
有兩個捆綁包可讓您進入Stadia第一天:創始人版或首映捆綁包。正在進行的Stadia Pro訂閱將為10美元,或10英鎊。這將是一開始訪問的唯一方法,但是在2020年,它將開放並提供免費的Stadia Base子。
Google STADIA表現
自從項目流進行了首次測試以來,Google已取得了進展,現在Stadia能夠在60fps的4K中獲得4K。在線,Google承諾將進行8K和> 120fps遊戲。但是流媒體會帶來新的挑戰,並需要穩定的互聯網連接才能充分利用技術。
https://youtu.be/k-bbw6zajl0
Google體育場發布日期是2019年11月19日明天 - Google在紐約的Google Events製作期間確認。
該服務的第一批人將是那些以129美元的價格預訂創始人版套件的人,然後是那些訂購首映版的人,後來又下線了。儘管您將被添加到等候列表中,但仍無法在啟動時播放。
已經預訂的玩家可以期待一旦包裝發貨,另一個帶有服務的激活代碼和三個月的Stadia Pro。您隨附的好友通行證將在幾週後接下來。 Stadia套件將按照這些訂單的順序進行派遣 - 首先要持續。
最初,Google承諾將在2019年某個時候在美國,英國,加拿大和歐洲的大部分歐洲推出Stadia。
在2020年,Google將開放並允許Stadia Base訪問 - 這是Stadia的低層帳戶,該帳戶不提供任何免費遊戲的訪問權限,僅在1080p/60fps的情況下運行,但不需要bean。
Google Stadia在哪裡可以使用?
STADIA平台僅在發佈時才在14個不同的國家 /地區提供,幸運的是,美國和英國是最早進入遊戲流媒體行動的幸運國家之一。
該創始人版的所有者在加拿大,愛爾蘭,法國,德國,意大利,西班牙,荷蘭,比利時,丹麥,瑞典,挪威和芬蘭的所有者也將成為最初推出的一部分。
Google已承諾,更多地區將在2020年開始訪問。
Google Stadia規格是什麼?
雖然像我這樣的硬件記者非常害怕遊戲流媒體破壞了我的前景,生計並迫使我陷入審查手機的生活,但關於矽佔用Google服務器架的矽的生活仍有很多話要說。你聽到那個谷歌嗎?擺脫我不僅需要更多。
Google已許可Radeon背後的出色思想,以創建其流媒體平台所需的物理圖形硬件。該公司由麗莎·蘇(Lisa Su)博士領導,在提供最佳控制台技術方面享有巨大的聲譽,其新興的半定期部門負責Xbox One X和PS4 Pro中的圖形和處理能力。
AMD GPU | 英特爾CPU | 記憶 |
10.7 teraflops | 自定義X86處理器 | 16GB RAM |
56個計算單元 | 2.7GHz | 最多484GB/s轉移 |
HBM2內存 | 超線程 | 9.5MB的L2 + L3緩存 |
AVX2 |
Stadia核心的GPU實際上只是修改的版本Vega 56現在,在大多數好商店中,這是大約300美元的回合。在一些狡猾的人中。鑑於Google演示文稿中有關56個構成圖形矽的56個計算單元以及HBM2的使用,這並不令人驚訝。
但是一個挖了Khronos Group的一致產品Vulkan的頁面湯姆的硬件顯示Google Games Platform Gen 1(對您和我的體育館)使用AMD的GCN 1.5。這意味著它在圖形核心下一個體系結構的第五代版本上運行,該架構與Vega 56的技術相同。
但是,儘管現在因成為主流GPU而成為主流GPU,但它的定價已被削減,但面對即將到來的,請不要驚慌AMD Navi一代人本身並不重要。這是因為Google正在使用一些嚴肅的多GPU體操來獲取良好的流媒體內容。
儘管AMD Crossfire僅通過其小指在消費者GPU世界中保持相關性,但Google吹捧了將GPU動態轉移到其數據中心中以符合用戶需求的能力。由於今天沒有單一的GPU能夠以60fps的速度獲得8K,因此,如果要善於兌現其諾言,Google可以超越當今的硬件限制 - 並且似乎有信心其多GPU方法可以完成這項任務。
閱讀更多:這是Google Stadia背後的技術
AMD已確認Stadia內的自定義CPU並非由紅色團隊製造,並且實際上只剩下一家X86製造商:Intel(對不起,通過粉絲們)。超線程,英特爾的專有同時多線程功能。除了默契,英特爾的名字還顯著缺少Google的合作夥伴。
然而,這些規格將適應遊戲行業的潮起潮落和可用的硬件。
菲爾·哈里森(Phil Harrison)說:“我們完全期望我們的平台進一步迭代。” “目前我們只是在談論第1代,但是隨著時間的推移,該技術會迭代。”
在Google I/O上,該公司詳細介紹了Stadia流媒體背後的一些技術 - 確保所有必要的位都通過網絡運輸到並在您的設備上顯示的滯後段的基礎技術。
當該公司仍在關閉卡時,兩位Google工程師Rob McCool和Guru Somadder以及產品經理Khaled Rahman提供了深入的了解技術巨頭如何朝著“不可察覺”潛伏期的目標努力而且,它所謂的高可玩性因素。
Google將採用類似於瓶頸帶寬和往返傳播時間(BBR)擁塞控制算法(說三次)與Stadia相似的東西。這試圖減少在網絡上從發件人到接收器的擁塞,減少虛張聲勢,並確保其遊戲客戶不會丟失任何寶貴的套餐。
麥考爾說:“ Google經驗豐富的設計算法建模非常複雜的情況和代碼,並且與毫秒延遲進行大規模合作,使我們處於理想的位置,可以為玩家提供這種體驗。
“我們在毫秒(有時是微秒)的情況下調整了水平,並及時採取明智的選擇,以保持潛伏期不可察覺,同時最大程度地提高質量。我們將許多不同的信號模型,反饋,主動學習,傳感器和緊密的反饋循環融合在一起,以產生精確的調整體驗。”
Google還堅持使用最新的編解碼器(包括VP9和AV1)的採用,它認為這將提高質量並降低所有遊戲流服務的延遲。
最重要的是,Google的目標是“負潛伏期,”此時,它將能夠在延遲中勝過本地硬件。這是通過通過機器學習,可以做的球員來渲染其懷疑的東西來實現的。但是,它仍然可以根據玩家的意見來決定遊戲中的下一個動作。
我們對體育館控制器的了解更多,因為它暴露在一個專利申請一段時間。在大多數情況下,設計很簡單。所有通常的鈴鐺和哨子都存在,但值得注意的是,它遵循索尼的領導,彼此平行,這可能會讓您感到震驚,因為它更喜歡Microsoft的偏移人體工程學。
但是,再次從索尼借一些設計筆記,體育館控制器具有捕獲按鈕,類似於DualShock 4的“共享”按鈕。此按鈕使您可以將最佳的遊戲時刻分享到YouTube,繞開上傳時間或比特率,因為Google的服務器將直接從其頂尖網絡中卸載所有這些。旁邊是Google Assistant的按鈕,因此您可以與Hivemind聊天。
但是,Stadia控制器的主要吸引力是它將使用與Google雲服務器的直接WiFi連接。從本質上講,這是一個像其他任何Google設備一樣的流媒體客戶端,其好處在於直接連接將最大程度地減少延遲,並使設備之間無麻煩的熱量交換。
但是,首先,您的Stadia控制器和Google數據中心之間的直接Wi-Fi連接將僅限於Chromecast Ultra。 Google確認,此功能尚未準備好在最近的How-To視頻中使用所有設備。我們尚未確認該功能何時到達筆記本電腦和手機。
Google Stadia上會有哪些遊戲?
Google Stadia在發布會上可在平台上購買22種遊戲 - 其中2種命運2:收藏品和武士shodown將免費使用Stadia Pro訂閱。
以下是Google Stadia發行時可用的遊戲的完整列表:
- 刺客的信條奧德賽
- 命運2:收藏
- 切
- 只是跳舞2020年
- Kine
- 致命的KOMBAT 11
- 紅死贖回2
- 武士shodown
- thumper
- 古墓麗影
- 古墓麗影的崛起
- 墓碑的陰影
- 攻擊泰坦:最後戰鬥2
- 農業模擬器2019
- 最終幻想XV
- 足球經理2020
- 網格
- 地鐵出埃及
- NBA 2K20
- 憤怒2
- 試驗上升
- 沃爾芬斯坦:Youngblood
至於即將上映的服務,CD Projekt Red的RPG備受期待的RPGCyberpunk 2077明年推出時,將是在網絡上亮相到設備的最著名的標題之一。 Cyberpunk 2077流媒體娛樂是在Gamescom開球賽前的該公司的August Stadia Connect Stream時期宣布的。
考慮到伊夫·吉利莫特(Yves Guillemot)在GDC公告中的客人露面以及刺客的信條奧德賽(Creed Odyssey)作為流載豚鼠的角色,育碧將全心全意地擁抱體育館。開發人員Tequila Works(來自Rime,Deadlight和Sexy Brutale Fame)也將支持這項服務。
這些都是我們知道的所有遊戲,有傳言稱即將進入Google Stadia流媒體平台:
- 紅死贖回2
- 命運2
- Cyberpunk 2077
- 摧毀所有人類
- 獸人必須死! 3
- Kine
- 超級奔跑
- 網格
- 攻擊泰坦2:最後戰鬥
- Windjammers 2
- 邊境3
- NBA 2K
- 古墓麗影:權威版
- 古墓麗影的崛起
- 墓碑的陰影
- 耕種模擬器19
- Doom(2016)
- 厄運永恆
- 船員2
- 被包裝
- 足球經理2020
- 上古捲軸在線
- 鮑德爾的大門3
- 刺客的信條奧德賽
- 七龍珠Xenoverse 2
- 湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的幽靈偵察突破點
- 憤怒2
- thumper
- 武士shodown
- 地鐵出埃及
- 湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的第2級
- 最終幻想XV
- thumper
- 只是跳舞
- Wolfenstein Youngblood
- 試驗上升
- 黑暗的起源
- 耕種模擬器19
- 致命的KOMBAT 11
- 電力別動隊:爭奪網格的戰鬥
- 網格
- 被包裝
演示在平台上取得了勝利的回報切Google還設置了體育館遊戲和娛樂:由Jade Raymond領導的第一方工作室,旨在“重新想像新一代遊戲”。並方便地自行淨化一些獨家,也不扭曲任何人的手臂。我們甚至可能看到
電報。但是,渴望設置由Azure提供支持的競爭流媒體服務的微軟一直批評Google的遊戲庫。在接受采訪
,Xbox CMO Mike Nichols聲稱其新興競爭對手“沒有內容”。
Google Stadia要花多少錢?
創始人的版本套件具有Chromecast Ultra,限量版夜間藍色體育館控制器,完整的Destiny 2體驗,為您和夥伴提供三個月的訂閱,以及在群眾之前選擇自己的Stadia Gamertag的機會返還涼爽的$ 129。據報導,整個包裝的價值約為300美元。
您還可以選擇以70美元的價格購買第二個控制器,儘管仍將支持與標準的PC兼容控制器。我們都有其中一個,對嗎?
據報導,與Stadia Pro一起使用Stadia Pro將是在11月發布會上訪問Stadia的唯一方法,但是Google已承諾將在2020年使用Chrome瀏覽器安裝的任何機器開放服務。
從發布日期起,只有$ 10/月的Stadia Pro訂閱可用。這將是最終的頂級潛艇,以60fps的價格提供4K遊戲流,但也將有一個免費的Stadia基礎層,Google已確認該遊戲僅在2020年開始可用,這也將僅限於1080p遊戲。
另一個主要區別是,Pro Sub將隨附訂戶可以免費玩的遊戲目錄的有限目錄。 Stadia Base Sub只能讓您玩您為該平台購買的遊戲,其中將有31個。
想想Xbox Game Pass或PS Plus。
Google表示,最終將支持所有現有的控制方法 - 是的,甚至鍵盤和鼠標。但是,如果您確實想在不更換電纜或重新同行的情況下無縫滑行在設備之間,那麼一般的共識是,您將以50至80美元的價格購買。這大致類似於Microsoft Xbox One Wireless Pad或Sony的DualShock 4的成本。
刀片的陰影Google Stadia將如何工作?體育館需要提供令人信服的性能,以說服遊戲玩家放棄物理硬件,而支持雲流服務。 Project Stream在為Stadia的小徑鋪路時,人們回來了,我們已經達到了一個觀點,正如我們親自測試過的流媒體服務所證明的那樣(例如
),該流媒體是一種可行的體驗 - 即使不是氣質。
數字鑄造但是,流媒體尚未匹配忠誠度或延遲中的本地硬件,據報導,Google的編碼器仍有一些方法可以匹配本地機器上最好的圖形矽。延遲與Xbox One X相對較高,即使不是更大的延遲,而PC遠遠不超過1080p30的最低延遲機(通過
)。預計轉向60fps的遷移將降低延遲,控制器的WiFi功能也將降低延遲。
Google的Majd Baker表示:“測試表明,Stadia和Xbox One S之間的延遲沒有差異。”對於普通遊戲玩家來說,這幾乎是無縫的。